Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:53
3130
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторБои PvP
Проследи простую цепочку
Скорость роста персонажа
Скорость роста накоплений
Скорость расхода накоплений

Все это ведет к дефициту средств на счету персонажа и как следствие необходимости ввода реала.

Ничего не имею против этого, проекту нужно на что то существовать.
Но лично для меня игра с каждым днем становится все менее привлекательной, а жаль...

На мой взгляд нужно чередовать такие изменения хорошие с плохими
осталась только охота :)
Всё делается для того ,что бы народ быстрее докачался до 10-14 уровней ...уже вести хотят новые улучшения ,только сдвигать уже не вариант здания. Как получилось с цитаделью
Раньше в КСЗС старались проиграть 2ым 3им а теперь все захотят 1ыми ))
Если это для борьбы с качальщиками умелки, то логичнее было бы, просто не давать умелку за проигрыш.
14
мда уж вспомнил ...... бан те за РВС :)
Кстати, на данный момент опыта дают не 10%, а 100:-)
Мне это напоминает ситуацию с одной игрой, когда админам состав из Голландии пришел.
24
+1
или жестко привязать умелку к экспе (за 1к экспы 1 умелку) и все
Для меня так это оптимальный вариант,
когда умелка и опыт набирается равномерно.
поживем увидим...
Ну 10% набитого опыта в группе это несерьезно)
для Uliss:
Смеёшся? Т.е. на хаях легкол за бой можно получить 10+ умелы за бой?
Админы режут умелу, а не повышают её.
31. А расценки в таблице умелок не пробовали смотреть?!
21 +1
К сожалению, все так и есть. Сомневающиеся могут просто заглянуть мне в профайл и сравнить цену на строение 5 уровня, которое мне придется строить уже скоро, с наличием средств на моем счету.
Похоже, пару дней мне придется заходить только для работы, что совсем невесело.
Но самое грустное: проблема возникла от того, что я играл всегда на победу. И у меня это неплохо получалось (сразу замечу: кроме групп, где не подгадаешь, сражался либо с равными, либо с превосходящими меня по статам). А получается, что правильнее было поддаваться, делать в боях глупости и т.п.
Бред. Полный бред. В HoWM в проигрыше оказывается тот, кто лучше играет. Это ненормально.
31
ничего они не режут, они ограничивают рост умелки без экспы.
А такой вариант стимулировал бы набор игроками новых уровней.
Да щас апатса с левла на левл , будут как в гане , ( я имею в виду по скорости набивания єкспі)
Админы СПАСИБО
админы спасибо с каждым дням новости все больше улыбают!
Сё правильно сделали. Ща народ будет галопом по уровням пролетать и решится проблема на старших уровнях с группами.
Типа качателям умелки добро пожаловать сливать в охоте и против караванов ;)))
перемудрили админы с волшебным порошком, ох и перемудрили...
ура ...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM