Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:43
3744
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторЧит с удачей
Как люди любят приукрашивать )
Для ТС
В статье НЕТ упоминания ОБЯЗАНА!
для -пиратехник-:
ссылку на бой плиз.warid=122356915
я хотел по-быстрому слить кару а перло так что победил

В этом бою НЕТ 3-х подряд удач, не вводи людей в заблуждение.
Удача рассчитывается на каждый стек.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=71124
Очередное изменение в формуле вероятности выпадения удачи и морали:
Теперь каждый стек имеет свой счётчик морали и удачи. Новая формула вероятности срабатывания = luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов]*luck/(1-luck)), где luck - удача/10 или мораль/10, для удачи и морали отдельные счётчики. Значит это то, что в общем случае удача и мораль выпадет в соответствии со своей вероятностью и если часть времени не срабатывала, то следующую часть времени вероятность срабатывания повышается, и наоборот. Исходя из миллиона испытаний, вероятность срабатывания осталась прежней 10% на единицу удачи/морали.


тоесть 3 раза подряд удача выпасть может.. иожет и 10.. если ОЧЕНЬ повезет
Нужно прирост урона при удаче снизить на 75 или 50%. Лучше будет если до 50%. Объясню почему. Часто выпавшая удача в нужный момент решает исход боя, её влияние нужно уменьшить, тогда в бою важнее будет тактика и умение играть, а не "выпадение" или "не выпадение" удачи.
был бой у 5 уровня темного, с 1 удачей раз 6 подряд выпала, ссыль не помню.
ссылку на бой плиз.warid=122356915
я хотел по-быстрому слить кару а перло так что победил

Ну и где там удача 3 раза подряд???
Перечитай руководство по удачи еще раз! Удача расчитывается на каждый стек отдельно!
Нужно прирост урона при удаче снизить на 75 или 50%. Лучше будет если до 50%. Объясню почему. Часто выпавшая удача в нужный момент решает исход боя, её влияние нужно уменьшить, тогда в бою важнее будет тактика и умение играть, а не "выпадение" или "не выпадение" удачи.
И что тогда ЛЭ делать?
нет там трех удач подряд, есть три у дачи у разных стеков
все равно много
3 удачи подряд при одной удаче это практически не реально.
это единичные случаи

но они возможны и это надо вырезать
Нужно прирост урона при удаче снизить на 75 или 50%. Лучше будет если до 50%. Объясню почему. Часто выпавшая удача в нужный момент решает исход боя, её влияние нужно уменьшить, тогда в бою важнее будет тактика и умение играть, а не "выпадение" или "не выпадение" удачи.

И увеличить поле на 2 клетки. А то некоторие берут тактику и сразу атакуют арбов.
для superbober:
говорилось же - подряд 1-МУ СТЕКУ!!!! расчет удачи каждому стеку идет в игре отдельно . не катит . при 1 удачи не будет 3 подряд удачи на 1 стек
для 23
идея впринцыпе неплохая, только при увеличении атаки на 50% надо и вероятность выпадения поднять в два раза. НО в игре есть много таких кто на удачу именно молится, и кому нравиццо чтоб вместо них играл рандом, и именно из-за них такого не сделают.
для -пиратехник-:
с формулами и расчетом удачи как у нас в игре даже теоретически 3 подряд при 1 удачи - нереально .
неужели не понятно,что удача рандомна?
в игре она реализована не полностью рандомно . есть формула по которой вычислаетса вероятность ее выпадения стеку каждый ход и в определенный момент ета вероятность может быть 100% а иногда - и 0 %
Ага.. давайте уберем удачу. А также БД.. иню.. оставим одну фракцию обязательно только с одним юнитом, уберем уровни, умелки, гильдии... короче уберем Рендом! Вот будет интересно играть.. обалдеть просто можно от такого интереса.. и рулетку убрем с картами.. Все будут в одинаковых условиях.. класс! Вроде и чат уже открыли, а левые темы по прежнему создаются.
для 32
вот тока ненадо преувеличений. Рандомность лака и бд действительно бесит особенно в ПвП.
Удачу у черту. менять надо механику ее полностью.
для Xrim-Xrum:
Нужно прирост урона при удаче снизить на 75 или 50%. Лучше будет если до 50%. Объясню почему. Часто выпавшая удача в нужный момент решает исход боя, её влияние нужно уменьшить, тогда в бою важнее будет тактика и умение играть, а не "выпадение" или "не выпадение" удачи.
И что тогда ЛЭ делать?

Менять что то в колесе перков, компенсировать как-то.
И увеличить поле на 2 клетки. А то некоторие берут тактику и сразу атакуют арбов.
У ТЭ нет стрелков, фуры призваны это отчасти компенсировать, если поле увеличить на 1-2 клетки фуры не будут добегать, ТЭ просто вынесут, ТЭ и так слабые в ПВП.
для -пиратехник-:
В то-же время нередки случаи когда при удаче 1 ее с легкостью выплевывает по три раза подряд.
ссылку на бой плиз.
У меня выпадало по 3 раза с удачей 1, причём не однократно, бои искать влом
для ЛицоСоШрамом:
ТЭ сильные в силу своей слабости, топ 100 тому наглядное подтверждение)
кому она интересно обязана то? шанс есть, а обязательств как то не видел и с 4 удачей.
У меня выпадало по 3 раза с удачей 1, причём не однократно, бои искать влом
без ссылки не вериться ...
Жесть, ТС-а ткнули носом в его ошибку (три удачи подряд), а он как маленький ребенок: все равно много, но они возможны и это надо вырезать .
Открою секрет для непонятливого, у демона может быть в 2 раза больше стеков, не мудрено, что удача может в глаза бросаться чаще.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM