Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:16
1010
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторОбщИгровая проблема. Мало боёв после нововедения....
Насколько я помню, ты довольно рьяно взялся за развитие одной онлайн игры. Успехи были, явные...
Ну и какого овощного корнеплода на букву "Х", ты сдесь флудишь и не даёшь реальных предложений?
По геймплею у тя довольно не плохо получалось...
не знаю как вы все, но я лично в групповых боях после получения 8 уровня уже не играю. Нету желания просто 4 часа проводить за одним боем, где нет никакой гарантии на выигрыш или вообще результат уже известен до начала боя.

1. Последний мой 3х3 - длительность 1 час 13 минут
2. Глянь начало, слили Танцев мы, к Скелам Некра нахрапом подобраться не сумели. На 10~15 минуте боя, на 99% был наш проигрыш
3. Итог боя. 3,7 умелки у меня и за 14К опыта....

Резуме: Нытики! Гидра там --------->

:)
для Тайпан:
есть. И он постоянно выпадает. Именно когда 3 на 3. Как говорится - проверено временем.

А проблема не в маленьких нововведениях. И не в том что кого то урезали, а кого то подняли.
Проблема в отсутствии мотивации игроков. Основной массе хаев просто неинтересен уже такой вариант развития. Сидеть на пректе 9 месяцев и ничего кроме обычного ежедневного кача не наблюдать - это тяжело. Достойно наверное истинных фанатов. Я так думаю что очень хорошим мотивирующим аргументов является война или на худой конец локальный конфликт, когда вводится новинка и мозг игрока получает новую порцию неизведанных ощущений.
А в группах что голыми, что одетыми таких новых ощущений уже нет. Всем всё известно заранее.
А для топикстартера:
http://frezi.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=11
Законы Ламберта:
Ублажение пользователей
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
для Steff:
1е победа ваша была с самого начала из-за растановки некра
да и волкодав сморозил
Ну и какого овощного корнеплода на букву "Х", ты сдесь флудишь и не даёшь реальных предложений?
Просто заслуга в том, что были успехи, была целиком на той креативной команде, в которой я состоял. Причем у нас были ключи к стратегии развития, не имея их можно только флудить ;)
для Warman:
есть. И он постоянно выпадает. Именно когда 3 на 3. Как говорится - проверено временем.
у меня такое не наблюдается, по-разному раскидывает. Может лично для тебя сделали исключение? :) Что-то я сомневаюсь :)
для ZoloX:

https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=4

Вам в помощь...
для ордавк:
Принудительное участие - это запрет на мобокач. А тут все логично: нравятся мобы - качайся, но медленно. Почему мобокиллеры должны идти в ровень со всеми и получать те же очки опыта/умелки, что и все?
22
3,7 умелки за 14к опыта, это получается за 1к опыта 0,26 умелки всего. Ну это же отстой, раньше в ксзс за 1к опыта выходило больше 1 умелки, причем без артов.
30 Манчкинство маст дай -_-
29
кач на мобах.. можно убрать тока вместе с самами мобами..
бой с людми не предсказуем по временни..
а бой с мобами проходит достаточно быстро.. так что мобокиллеры.. как вы выражаетесь .. в любом случае будут достаточно быстро качатся))
Почему мобокиллеры должны идти в ровень со всеми и получать те же очки опыта/умелки, что и все?
Потому, что с мобокиллерами меньше всего проблемм и они не ноют на форуме о баллансе, не подают заявлений об оскорблениях и вообще это тихий народец, покупает себе апчики за реал и сидит тихо - мечта любого админа)
32
бой с людми не предсказуем

Но так же интересней....
33
Ну насчет не ноют, тут ты не прав) Ниже как раз темка про мораль у нейтралов.
34
не надо.. выдергивать слова из контекста)) не предсказуем по времени.. было написанно)
а вобще буду ждать квест карту) и не буду от туда вылезать .. как и в зеленой игре)
35, по сравнению с визгами о баллансе это шопот))
37
опередил)
36
Вот только не надо повторять ошибки зелёнки...
Про те квесты можно только анекдоты сочинять, ты сам должен это знать...
39
да тут по определению групповые бои не популярны будут..
ну разве что клан войны.. да и то если они более менее выгодны будут.. а не пустой тратой денег)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM