Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:59
4305
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторРанги Существ
- идее
мне не хочется иметь противника с фурками у которых 3 удара и боевое па)))
Класс!!! Никто не подумал, что можно будет (по идее) на рынке купить прокаченных скелетов!!! Вот драка за них будет, когда кто-то из некров на хайах фракцию сменит)))))

А в принципе, было бы интересно, если бы существа развивались, но тогда их навыки должны, пожалуй, сбрасываться при смене фракции.
-
+ думаю если проработать можно
давай налётам 10 скорости,удар возврат,оглушение и яд)))
все мы станем варварами))))
идее -
Не парень вог есть вог не надо его в онлайн сувать...
пиши скрипты...И с надеждой жди 3.59 которая уже 2 года выходит а 3 замка
не готово
ЗЫ сам с нетерпением жду
зыы *ушел писать скрипты*
ZVSE
!?OB


идее -
Дисбаланс можно отрегулировать!
при такой идее вряд ли. Сейчас опишу:
Тогда на 25 (ну примерно) уровне будут налетчики на волках с трехкратным боевым па без ответа, скоростью 8, станом, точным и останавливающим выстрелом, вампиризмом, бестелесностью, отравляющим ударом, атакой страха, всеми маг. заклами которые есть, невосприимчивостью к управлению разумом и напоследок еще и летать будут!XD
для Сеющий-Смерть:
баланс за вами=)
Если всё отрегулировать как следует, чтоб дисбаланса не было, то +
идее -, реально бред
варвар может поставить своему волку "удар-возврат" или "враг не отвечает" - не слипниться кое что?
слишком уш жирные бонусы (обычные бонусы к атаке, защите и количеству хп и то как реалистичнее)
Волкам враг не отвечает.3 удара,лак.. не хило то будет брыбам...
для Параллельный:
фурам регенирацию )
пехам вампиризм )
Все очень круто. но привычнее стандартные свойства.
в общем -
например варвар может поставить своему волку "удар-возврат" или "враг не отвечает"
да да да... и скорость 8, подбежал к самому жирному стеку, жахнул 3 раза с удачкой и обратно метнулся.


нуб
- - -
идея так или иначе за последние месяца два освещалась как минимум раза 3-4 при мне) я думаю админы уже с ней ознакомились) боян
O_o ...йа в шоке!Слов нет...автора отдать гидре с кислотным дыханием у бесконечным отпором.
ага удар-возврат враг не отвечает + постоянная удача и хр как у бегемотов и прирост существ +20 ))
Странно, а почему бы не сделать супер-пупер юнита. На примере тех же волков... Со следующими способностями: удар и возврат, враг не сопротивляется, регенерация,вампиризм, бестелесность, призыв из ада ...В общем, самые лучшие способности всех юнит из каждой фракции...
И плакал наш баланс...
Идее МИНУС!
плюсы есть, но не представляю как это програмно обеспечивать
как уже сказал тут один человек - юниты имеют свойство умирать.
стал быть опыт можно начислять стеку по двум позициям - если он (стек)был выбит в предыдущей битве не более чем на 50%. нанес количество урона не менее 60% от своего сумарного здоровья.
теперь о балансе. понятно таких суперпуперных плюшек как в воговских третих гераях давать нельзя. у опытного отряда может повышатся незначительно вероятность удачи, а так же применения спецспособностей. например пехотинцы будут чуть чаще торцевать щитом и т д.
посколько юниты постоянно дохнут. получить прокачаный стек будет сложно, да и вживых он долго не останется. так что некоторое увеличение удачи особо на балансе не скажется. тем более если для набора опыта понадобиться много побед.
-----------
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM