Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:25
2046
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНаболело
19
Прав кольца на иню чушб -2 к дефу не стоят 10 ини так как все равно не факт что лук походит первее оркчифа, а в основном и берется иня чтобы переплюнуть эту злюку, а так могу со 100 проц уверенностью сказать что кольца на БД однозначно лучше нежели отречения ибо иня рулит только в сете вора )))...
19 дык даже в улучшении артов нас обделили, каким надо быть психом чтобы модить кольца-сомнения с прочкой 12. Я готов платить по 500 золота за бой с колечками типа +1удача, -2боевой дух, -1(2%), +1 знание с прочкой 50-60, тогад бы их и замодить было можно.
1+++.а как же трудно играть некром в кзс без резерва!умелку ваще невозможна качать.возьмеш резерв его вынесут ссылаясь на то што в нем многа умелки и тп.а без резерва некр ништо!очен завидую тем каму нужна проста зайти в бой и поиграть,а не беспокоится за резерв(
16
Не согласен - на старших уровнях рулят те, у кого больше умелка (кроме эльфов - их действительно жалко). Я сам темным играл - ничего они не рулят, ну в охоте против медленных юнитов, ну в групповых как поддержка - идеальны, но не самостоятельны. В этом плане у некров как раз преимущество. Да и не должна быть в игре одна фракция сильнее всех остальных. Маг бьет эльфа, рыцаря, и может вынести темного, Темный в свою очередь - эльфа, некра, рыцарь - эльфа, темного, иногда варвара. Эльф - не знаю, Шрек пусть скажет. Варвар режет всех - самая неправильная фракция, а изменения с магической защитой ее просто сделали неубиваемой. Но! Простите, конечно, фиг ты варвара прокачаешь, с малой умелкой его вынесут все, кому не лень. Поэтому это тоже не чит.
19 Вот тебе мнение эльфа о кольцах Отречения : Очень помогают против медленных мобов в охоте , а также против другого эльфа или барба в дуэли на нормальном поле , в ГН не вижу где их нужно применять , разве что для хит-н-рана против армий , но я подобным занимался только в НГ артах , своих жалко )) Против воров эльфу 1 на 1 можно побеждать только -2 уровня , с -1 можно побороться если это не маг и не рыцарь с латниками , но есть вариант получить нормального помощника или монахов , поэтому сейчас стал бегать с армией - обидно об 8-х разбиваться )
В группах эльфу могут помочь массовые заклинания и то предложение , что я высказал в ИиП - минимум 1 заклятый на каждую фракцию противников . В нынешних условиях меня в группы не заманить ничем , к сожалению ((
25
Против воров эльфу 1 на 1 можно побеждать только -2 уровня , с -1 можно побороться если это не маг и не рыцарь с латниками
Не надо прибедняться. Я вот представить не могу, как мне вынести эльфа -8-го уровня с 17-ю монахами...
Эльфам я писал тож предлжение по изменени заклятых. Самое простое снизить эффект заклятого до 50% увеличения урона, чуть понизить вероятность срабатывания и пускай ставят прям при расстановке, я не против, а даже только за ибо эльф у мну тож есть. Ну а прелесть 5 умелке в фракции противника я уже ощутил, прокачав бырба до 5 умелы на мульте, буду другие неудобные фракции качать. Это все ведь решаемое даже резист от магии пжалуйста за дорого можешь весь модами увешатся и магия вся тьфу для тебя будет. Но вот эта нудятина день собираешь резерв и сливаешь его в одном бою бесит.
25+
Кольца отречения, по моему мнению, уместны только на воровской карте против ТЭ, варвара и другого эльфа, во всех остальных случаях толко хуже будет )
26 Если б давали монахов против своего уровня как компенсацию за расстановку , то и проблем бы не было .. Например , против рыцаря с 8-й умелкой эльфу их нужно штук 10 чтоб побороться , против мага думаю где-то так же ..
22
Тут я с тобой согласен полностью - это относится и к магическим артам, ну с какого арты высших уровнейимеют такую прочку маленькую? Учитывая, что на высоких уровнях разница в умелке фракций и гильдий и опыта больше предыдущих в 2 раза , как правило, прочка артов совсем смешная. Я понимаю, что проект коммерческий, но и совесть-то тоже надо иметь. Никакие кузнецы тут не помогут, ибо ремонт дорогой, прочку у артов увеличить нельзя, и прокачать кузнеца - это еще одно безумное вложение денег - неважно - одного ли человека, или клана, но ведь вложение. Но это другая тема.
А подошли мы к тому, что пора вводить арты по фракциям, и арты серьезные, чтобы разница фракций была очевидной. Чтобы темный не мог надеть арты мага, а рыцарь - варвара. И чтобы у некра был свой комплект...И эти комплекты должны обладать особыми свойствами - например, вводить в бой перки
20 каких орков? Тех которых со стрелы по 14 штук умирает?
31
Это ж у кого стрела 400 урона наносит, чтобы у тебя с 7 умелкой 14 орков вынести? 8-\
30 Можно и арты для фракций , лишь бы они стоили по 30К за вещь , а не по 300 как рары , потому что собирать на рары это нужно вообще не проводить боёв долгое время , а заниматься только работой и торговлей , что интереса к игре не прибавляет . Во всех известных мне онлайн-играх рары , приложив соотвествующие усилия , можно выбивать из мобов , пусть иногда нужны усилия целого клана для этого , тем интереснее )
Совесть поимей! Жалуется он тут на свою плохую жизнь. А как тебе на 6 уровне было? На 6 некры валят всех!
31. это ты про ТЭ?)
1. Может, стоит попробовать кинуть все статы в атаку, чтобы не было зависимости по крайней мере от маны?
29
Я бы не сказал, что мне победа над одноуровневыми эльфами легко давалась, но дело в том, что у вора должно быть перед жертвой преимущество, а не наоборот.
Вообще я за закрытие ГВ или как минимум за убирание караванов и чтоб могли попадаться только игроки с армией и без поддержки в виде монахов или кого-то ещё.
37
достаточно, чтобы в ГВ за победу над караванами давали или опыта-умелки, как при победе над игроками, или золота на порядок больше, причем в зависимости от умелки гильдии. Сейчас очень странная ситуация с ГВ - она стала бессмысленной (ИМХО)
38 Вот поэтому я в неё и не хочу вступать - количество экспы за 1 прочку фуларта меня не устраивает , но в тоже время считаю ситуацию вполне нормальной - у кого-то есть средства ломать столько комплектов ради нескольких процентов инициативы , пусть ломают , дать им больше - значит опять воры полезут вверх в рейтинге ))
1. Может, стоит попробовать кинуть все статы в атаку, чтобы не было зависимости по крайней мере от маны?
Посмотри на меня =) как рз пробую этот вар-нт.
Приемущества: быстрый реген, мощный раш - идеально подходит для легкого уничтожения слабых противников раз в три часа, пока столб робит.
Хорошо в группах - некра по инерции не бьют, и можно настрелять много врагов. Опять же, против правильной командной тактики такой некр гораздо мене изворотлив. Совершщенно нежизнеспособно для дуэли с *толстыми* и магическими фракциями. Т.е. рыцари, нормальные некры, маги и ТЭ сожрут такого некра без иллюзий. С остальными - как удача ляжет. Охотиться реалдьно только на те половинки, которые остались после охот нормального некра на 9м лвл =) ГН, ГВ - особой разницы нет, в любом варианте некра спасает резерв, который мобы довольно долго уеичтожают. Просто некр с маной более изворотлив, а некр с атакой рссчитывать может только на вампов и удачные первые удары.
Не меняю назад статы только оттого, что немного осталось до 8й умелки, а сейчас ожили ксзс, где проще сделдать пару сильных ударов и помереть, ччем как-то там стратежить...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM