Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:30
3985
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторОбновленная механика Гильдии воров
Если максималка возросла равно в два раза, то вполне логично предПоложить, что в 2 раза увеличился опыт как за победу так и за слив
Пока рано еще судить, реформа гильдии воров только начата, ждем следующих нововведений, возможно появление новой гильдии расставит некоторые вопросы по местам.
На основе своих наблюдений скажу, что в 2 раза увеличился опыт как за победу так и за слив.
Надежда умирает последней (с)
Пойдука сам проверю
те кто "за" отмену уменьшения силы каров, к сожалению не видят далее своего носа.
играть стало интересней и легче. но одмин сказал что "это только начало". вот далее может и последует какая нибудь конкретная кака... насчет опыта.
да фиг с ним.. что на 13 ,что на 14.. мин=10.
Самый главный вопрос - неужели отменили ослабление караванов посредством сливов?
автору лавры МК_рус покоя не дают? тоже охота чтобы в топик влез адм и авиторитетно сказал что ничего не меняли?
тоже охота чтобы в топик влез адм и авиторитетно прояснил некоторые нюансы, которые приходится методом проб и ошибок выискивать самим после этого нововведения. не более и не менее. народ жаждет разъяснений, а не Ближе к вечеру, когда солнце спускалось за горизонт и на улицах столицы постепенно стали зажигаться осветительные костры, жителям Империи стали известны подробности - оказалось, что на пути следования каравана вырубили все кустарники.
Самый главный вопрос - неужели отменили ослабление караванов посредством сливов?

Ещё раз повторюсь. Вчера два боя у меня было с однотипными караванами магов. Если кто-то разбирался и понимает в динамической баллансировке, то я думаю, ему не составит труда наверняка сказать меняли что-то или нет.
для cantbstopped: + мильён
для Komandanto_Che:
у меня при поражении 1умка к 2900 опыта... раньше игроков было выгоднее бить :-((
По кол-ву опыта и умения двойное увеличение более всего похоже на правду, да и по Бу планку опыта расширили однозначно до 1000*БУ.
В дополнение, остались ли старые коэффициенты "мясистости" при смене фракции? Ведь из-за расширения поля соотношение сил поменялось значительно
Старые коэффициенты:
1.0 темный эльф
1.3 демон
1.4 бырб
1.4 некр
1.6 светлый эльф
1.7 рыц
1.8 маг

Для Creatives: а кто-такой МК_рус)?
P.S. Представь ,охота, знаешь ли, официальных разъяснений - а ты считаешь, мы не имеем на это право?
ранее при сливе на 0,1 умки приходилось 200 експириенса
на данный момент 0,1 умения = 333 опыта

Ещё раз повторюсь. Вчера два боя у меня было с однотипными караванами магов. Если кто-то разбирался и понимает в динамической баллансировке, то я думаю, ему не составит труда наверняка сказать меняли что-то или нет.

точно сказать не могу, но это вроде бы два разных типа караванов, в одном гремо\маги в другом только гремы, хотя если убрать магов, то они похожи на 99% :) и во втором случии, действительно ослабились
только что бой закончил 1 умка к 2975опыта... писец какой-то! Сделали тотя бы бои равными по игрокам, а то это какой-то беспредел!

тоже охота чтобы в топик влез адм и авиторитетно

Всем охота, но админ понимает что кроме негатива эта новость ничего людям не принесла, и поэтому не станет сюда лезть. ИМХО
З.Ы. Искренне надеюсь что я ошибаюсь, и мы таки услышим коментарии.
Безумно рад увеличению экспы в ГВ, теперь апаться быстрее можно не только благодаря турнирам, но и гоняя моих любимых мобов.

Изменение размера площадки не напрягает: да, пока непривычно, но новая тактика постепенно выработается и все станет на круги своя.

ЕСЛИ (подчеркнуто) ЕСЛИ ослабление караванов действительно отмененено, то по сути ГВ теперь будет качаться так же, как и ГН - упираешься в потолок для своего БУ, после апа делаешь до сотни очков к гильдии и вновь ищешь способы апнуться побыстрее. В этом плане безусловно преимущество имеют те, кто не задирал ГВ фулами и крафтом, а бился в мин ОА. Хотя, ИМХО, слова про отмену ослабления караванов - просто следствие не очень продуманной паники.

Спокойно продолжаю мобокиллить и жду, когда все не озвученные админами, и не определеяемые "невооруженным взглядом", но якобы выявленные игроками, ньюансы будут четко и доказуемо выведены.
точно сказать не могу, но это вроде бы два разных типа караванов,

Хмм... В хелпе тоже пишут что разные. Снимаю просьбу.
для Жгучий_перчик:
По кол-ву опыта и умения двойное увеличение более всего похоже на правду
Не правда, на 2,5 повысили судя по всему, а то и на 3, но это вряд ли.
Раньше умку давали 1 к 1200-1300, теперь 1 к 2900, явно больше 2-х.
что на 13 ,что на 14.. мин=10.
будет баланс - подымут минимум)

Да - вчера отыграл бой против некра, без скелолуков) интересно было в первый раз не лететь в атаку, а встречать неприятеля...
да - коэффициенты должны переправить или рыцарь курит в сторонке, со своей жестяной коробочкой.
Так как не экспофоб правдо сразу не заметил изменения соотношения, но динамика подобного пугает...
на самом деле если оф. новостей не будет и сюда больше не загляну - то через пару недель посмотрю, ослабляются они или как...)
мне вот интересно - новое поле только в ГВ используется, или в заданиях ГН тоже?
Примерная оценка по моему 6БУ -
1) опыт, опыта увеличили от 1.75 до 2ух раз, печально конечно, но соотношение остается лучше, чем охота\ПвП
2) Большая карта - из плюсов вижу только то, что маги (я говорю как маг:)) успевают откастывать и отсрелять 80%, это против караванов без хаоса, против караванов с магией хаосы (ТЭ, Маги, Демоны) должно успеваться 50% магии, но отстреляться не успеют, что лучше чем было до этого... вообщем кары хаосников были усиленны размером поля... жалею, что не изаестны мотивы изменений в ГВ...
Как по мне, то такой размер поля больше подходит для 14 лвл у которых много больших 4-х клеточных существ, им это нововведение может и понравится - появилось больше тактических вариантов боя.
Но вот младшим уровням .. тут действительно было бы резонно сохранить старое поле ... ведь маленькую армию можно спрятать даже в рукаве и кусты для этого совсем не нужны ;)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM