| Автор | Опыт |
20 следовательно см.1
*-создатели игры особо не задумывались о значении слова ОПЫТ (experiens) |
| думаю админы вас не поддержат...и правильно сделают |
для zULKA:
создатели игры особо не задумывались о значении слова ОПЫТ (experiens)
создатели стимулируют бои в артах путём увеличения получаемого опыта за победу!
- надо ли стимулировать надевание артов?
- если да, то опытом ли?
а рассуждения "Очень странно что за бой в артах дают больше опыта чем без них" - лишь словоблудие!
вас не смущает, что урон наносят существа, а опыт получает героя, стоящий в сторонке??
вас не смущает, что ОДНА КИРАСА на герое увеличивает защиту на сотне существ??
и т.д. |
А ты ответил (хотя бы для себя) на данный вопрос:
Кто опытнее победивший в артах или без них, при одинаковом противнике?
Логика в стимуляции должна присутствовать, или Я опять не прав?
Словоблудие?? Неясен ВАШ ответ на вопрос???
Причем здесь КИРАСЫ? причем здесь ГЕРОИ (в ВАШЕМ контексте) Я за логичность. Я вам про ФОМУ, ВЫ мне про ЕРЁМУ.(( |
-
mnoga pricin, dazi abisnat ne budu |
25
)))
Аватар хочу, бесплатно
* mnoga pricin, dazi abisnat ne budu |
| Качаться нужно не в ГН и ГО, а в группах и дуэлях, не зря опыт в пять раз урезали с мобами и умелку в два. Халявы не будет. Хотите быстрей подняться в уровне - проявляйте своё тактическое мышление в боях с другими игроками, а не бейте тупую программу, которая тупей любого нуба выходит. Если всё-таки хочется качаться на программе, тогда уж извольте платить денюжку для фулла. Вот и вся логика. |
вас не смущает, что урон наносят существа, а опыт получает героя, стоящий в сторонке??
вас не смущает, что ОДНА КИРАСА на герое увеличивает защиту на сотне существ??
и т.д.
+1 |