Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:44
3735
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6

АвторRadeon vs NVIDIA
для Saren:
не придирайся, думаю понятно что я имел ввиду)
Разрабатывают они вобще круглый год, а вот выпускают явно реже, чем ТС написал, как минимум раз в полгода.
GeForce рулит, Radeon немного быстрее зато шумные и греются как самовар
9800 GTX+ отличная вещь
для звездосил:
Ну не знаю. У меня сейчас 8800 стоит-звук не хуже турбины. ДО этого была Х800GTO.Не шумела, все игры того времени тянула спокойно. Даже Crysis пошел. Сгорела правда.
Х800GTO - да это была легенда, у знакомого до сих пор стоит X800 Pro и тянет довольно много игор, основная проблема это отказ игор по устаревшим шведерам.
А вообще, проблема заключалась в следующем поколении Х1ХХХ, вот к примеру X850 XT превосходило даже X1950 Pro, а ведь это промежуток около 2-х 3-х лет, на протяжении которого NVIDIA была безусловным лидером, и казалось что Radeon вот вот умрет. (во временных рамках Elvius поправит).

9800 GTX+ была разработана уже позже выпуска 4850/4870, как нечто срочное для спасения ситуации, т.к. 9800 базавая её уступает, и стоит при этом $229, в то время как 4870 от $166. При этом в производительности незначительно уступает при 4Х кратном сглаживании и 16Х анизотропной фильтрации, масса сайтов рекомендуют что лучше 4850 против 9800 GTX+, по соотношению цена/качество, но при этом придется отказаться от при дельных режимов нагрузки (настройки игор).

Также верно сказано, что ВСЕ игры разрабатываются под NVIDIA. Помнятся обзоры еще карт Радеона Х1ХХ, там тесты проводились не только на играх, но и на прочих программах. Так вот доводилось мне видит зрелище когда результаты теста отображались в види гистограммы. При чем с левого края располагалась тестовая программа в которой Radeon показывал лучшие результаты, с права располагалось программа со 2 результатом и так далее(использовалось более 10 программ, включая 3 игры). Так вот оказалось что в играх у него худшие результаты, при это у NVIDIA в точности до наоборот, она уступала в 3Д марк, поровну в "средней группе" программ и лучшие результаты в играх. А теперь что? Radeon начинает бить NVIDIA на её поле в играх, а тесты в 3Д марк дают еще сверху более 30% в производительности.

Также интересна тема специальных технологий. Так в католисте АТI есть опция Опенджиэл, удивительно, но она одновременно выполняет две противоречивые функции: улучшает качество изображения и при этом повышает производительность видиоускорителя без его разгона. Так у меня идет кризис при видиокарте Radeon HD 3850 (256 МБ), на высоких настойках, без сглаживания и при 8х анизотропной фильтрации, но при этом средних текстуры, Но при включенной технологии Опенджиэла качество текстур превосходит качество их от брожения на высоких настройках. А что есть за бонусы у NVIDIA? И реально ли ими воспользоваться?

Теперь о новостях.

Данные о повышенном качестве фильтрации Radeon HD 5000 не подтвердились. Недавняя информация о том, что анизотропная фильтрация Radeon HD 5000 довольно неплохо справляет с углами, не подтвердилась. Как стало известно, алгоритм анизотропной фильтрации в RV870 особо не изменился со времен Radeon HD 2000.

Официальные цены на серию видеокарт Radeon HD 5800 во Франции:
ATI Radeon HD 5850: 249 Евро $360
ATI Radeon HD 5870: 349-359 Евро

AMD опубликовала документ, согласно которому новый Radeon HD 5870 может быть в два раза быстрее, чем Radeon HD 4870.

Согласно внутреннему документу AMD, ATI Radeon HD 5850 будет заметно быстрее и дешевле, чем NVIDIA GeForce GTX 285.
Если взглянуть на цены на GeForce GTX 285, то можно заметить, что они находятся в пределах $330-340.

для Elvius:
Согласен, но немного шума еще ни когда не мешали. И тем не менее, вот такой расклад.
Сегодня состоялся официальный анонс видеокарт Radeon HD 5800 - финальные спецификации и первые обзоры

Что касается производительности, то согласно результатам тестирования, проведённого ресурсом PCGH ( http://www.pcgameshardware.com/aid,695689/Radeon-HD-5870-Review-of-the-first-DirectX-11-graphic s-card/Reviews/ ), можно сделать вывод, что топовый Radeon HD 5870 в большинстве случаев демонстрирует производительность на уровне GeForce GTX 295 (стоит заметить, что данная видеокарта является сдвоенной), с небольшим преимуществом последней. При этом на стороне нового Radeon поддержка ряда интересных технологий, включая, разумеется, DirectX 11. Порадовал и оверклокерский потенциал новинки – видеокарта, участвовавшая в тестировании, легко взяла 900 МГц, которые являются верхней границей в настройках утилиты ATI Overdrive. С появлением сторонних утилит, способных работать с линейкой Radeon HD 5800 эта планка наверняка будет существенно повышена. При этом надо отметить, что стоковая система охлаждения проявила себя достойно, и соотношение шум/эффективность вполне удовлетворит большинство пользователей.

Radeon HD 5870:
• 2,15 миллиарда транзисторов
• 40-нм техпроцесс
• 1600 потоковых процессоров
• 80 текстурных блоков
• 32 блока растеризации
• Поддержка DirectX 11/Shader Model 5.0/Open CL 1.0
• Производительность 2,72 Терафлоп
• Пропускная способность памяти 153,6 ГБ/с

Radeon HD 5850:
• 2,15 миллиарда транзисторов
• 40-нм техпроцесс
• 1440 потоковых процессоров
• 72 текстурных блоков
• 32 блока растеризации
• Поддержка DirectX 11/Shader Model 5.0/Open CL 1.0
• Производительность 2,09 Терафлоп
• Пропускная способность памяти 128 ГБ/с
nvidia рулз
меня мой ноут заколебал
а вот комп бразерский тянет что угодно)
Когда графические чипы ATI начнут использовать в игровых консолях?
Когда драйвера для чипов ATI перестанет писать сторонняя компания?
Когда AMD (кому принадлежит ATI) выйдет из кризиса и нарастит если не производство, то хотя бы вернёт штат исследовательских лабораторий на уровень начала 2002-2004гг.?

Вот тогда, можно будет всерьёз ATI сравнить с Nvidia
AMD (кому принадлежит ATI) выйдет из кризиса - почему-то всегда догадывался, что АМД как-то связана с АТи
почему-то всегда догадывался, что АМД как-то связана с АТи

o_O Года 3 как.

По моему - NVidia однозначно лидировала с 8xxx против R600 (спасибо неплохому соотношению цены и производительности у 8800gt, которая после почти без изменений превратилась в 9600), плюс проблемы с драйверами были у ATI. На R700 ситуация несколько изменилась - у ATI появилась пара 4850/4870, которая смогла составить очень сильную конкуренцию не только 260/280 моделям от NVidia, но и "переименованным" карточкам из линейки 8xxx.
Всем любителям АТИ, ещё дополню, что АТИ выдаёт свою полную маощность только на совместимым мамках Асус. Есть ещё понятие шина памяти. Многое зависит именно от неё. Почему мой старик-комп 5 лет назад тянул все до единой игрушки вплоть до новомодных Крайзиса и Сталкера, на видюхе Х800ГТО, потому что мамка на чипе i95 и шиной 1333 давала "кислород" видюхе. Второй момент. Тайминг оперативы должен быть меньше или такой же как у видюхи. Третий момент. АТИ очень прожорлливая карта, для неё нужен блок питания ватт на 50 больше. К примеру того времени, стандарт был 300w. Я взял 420w, хотя вполне достаточно было 350. Идём дальше. Проблема тех времён была - шум! Винчестеры, процики, мамки, видюхи - все с вентиляторами и громко гудели. Но именно в тот год и началась борьба по снижению шума. Я НЕ ВЕРЮ, что вы слышите как работает видюха, вы с трудом услышите как работает процик (кроме АМДшных серии 3ххх) и тем более как работает мамка. Вы можете услышать доп кулер или винчестер, НО ТЫКАТЬ ПАЛЬЦЕМ на АТИ и говорить,что она шумит - глупо. Значит вам пора к ЛОР-врачу с жалобами на галлюцинации в ушах. АТИ давным давно разработала V-образную охлаждающую систему, при которой воздух 8 раз циркулирует по ядру, и запотентовала её. У АТИ теперь не найдёшь огромных вентиляторов, с здоровущими лопастями. Теперь это не нужно. Воздух с большой скоростью 8 раз проходит и вылетает, новая порция залетающего воздуха охладит до конца.

Прошу простить за импульсивность. Просто кидаться тапками в АТИ, не понимая сути,по меньшей мере некрасиво. Если вы поклонник Джифорса - опишите его.
плюс проблемы с драйверами были у ATI. - согласен - большой минус, именно это я описал в предыдущих постах. Директ Х и большинство игрушек ориентируются на Нвидиа и подстраиваются под него, отсюда проблему у АТИ. Под неё никто не подстраивается, а подражать Нвидиа она никогда не будет, поэтому есть выход - завоевать сердца разработчиков свермощными платами. Повторюсь, АТИ - лидер на рынке дорогостоящих плат для видеомонтажа. В этом плане у неё монополия.
NVIDIA на мой взгляд немного лучше.Перепробовал много карт, что тех, что других.
Юзаю GF9800GT - никаких проблем во всех играх.
В конце концов всё упирается в финансы.
Ориентируюсь для себя
По тестам на хоботе GTX260 = 4870(1гб). Смотрим прайс $ (rep.Belarus):
Gigabyte PCI-E GV-R487D5-1GD, ATI Radeon HD 4870, 1024DDR5/256Bit, Core 750MHz, Mem 3600MHz, 2*DVI-I, Fansink, RTL 12 мес. 202.00
vs
Видеокарта Gigabyte PCI-E GV-N26OC-896I GTX260 OC 896Mb 448bit 216sp DDR3 HDMI DVIx2 TV RTL 12 мес. 215.50
Как видим и цена почти одинаковая.
Но себе я присмотрел вот эту:
XpertVision (Palit) PCI-E NV GTX260 Sonic 1792Mb 448bit 216sp DDR3 DUAL-DVI+PAL RTL 12 мес. 250.50
Сугубо из за шины и удвоеного обьема памяти.
А так всё строится сугубо нравиться/не нравится.
Директ Х и большинство игрушек ориентируются на Нвидиа и подстраиваются под него, отсюда проблему у АТИ.
Верно и кстати, вот тут то и начинается новый этап в борьбе. Как известно NVIDIA собирается выпустить новый "флагман" с процессором GT300 в конце четвертого квартала. Это событие приурочено анонсу двух игор с поддержкой ДХ11, это СТАЛКЕР (какой точно не помню, по моему зов Припяти 2) и Dirt 2. в последнюю NVIDIA вложила копеечку. И тут на тебе новость:

Radeon HD 5850 и 5870 будут поставляться с купоном на игру Dirt 2
Не так давно, ATI вложила около $6 млн. в разработку игры Half-Life 2 от Valve, чтобы эта игра работала лучше всего именно на видеокартах Radeon.
На этот раз ставка была сделана на игру Dirt 2, которая поддерживает DirectX 11, но она задерживается и ее выход состоится, по крайней мере, в ноябре.

Похоже Radeon собирается дать открытый бой NVIDIA. Однако предположительно, хотя и анонс видеокарт на базе GT300 и произойдет одновременно с анонсом игры Dirt 2, но реально видеокарты появятся только в начале первого квартала.

Между тем появляется еще один игрок на рынке коммерческих видиокарт, это Intel с процессором/видиокартой Larrabee. Предполагается, что видеокарты основанные на чипах Larrabee, будут конкурировать с решениями nVidia GeForce и AMD Radeon.
Larrabee — сочетание центрального и графического процессора. Официальные представители компании уже заявили, что первый процессор серии Larrabee будет рассчитан на пользователей персональных компьютеров. Это означает, что новые процессоры появятся в игровых компьютерах, и в первую очередь составят сильную конкуренцию графическим платам от компаний AMD и NVIDIA.
А вот и Larrabee в работе http://www.youtube.com/watch?v=G-FKBMct21g&feature=player_embedded , за цените.
Сегодня NVIDIA анонсирует Fermi
NVIDIA сегодня покажет свою DirectX 11 карту под кодовым названием Fermi. Карта уже изготовлена и основные подробности о ней станут известны завтра. Ожидается, что именно генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуан продемонстрирует новинку ближе к полуночи (по московскому времени).
Fermi будет предназначена для параллельных вычислений и будет работать в DirectX 11 приложениях и старых играх весьма быстро. Fermi содержит большое число кэшей и поддерживает дополнительный набор инструкций, который присущ скорее центральным процессорам и, вероятнее всего, мы видим первый гибрид CPU и GPU. Судя по всему, именно в этом направлении и собирается двигаться NVIDIA.
Итак, по предварительным данным, Fermi - это:
3 млрд. транзисторов
512 потоковых процессоров (ядер CUDA)
128 текстурных блоков
48 блоков растеризации
384-разрядная шина видеопамяти
Поддержка до 6 ГБ видеопамяти GDDR5
Поддержка ECC
Поддержка DirectX 11
Два модуля потоков
Отсутствие аппаратного модуля тесселяции
TDP до 200 Вт
Ура пиратство выходит на новый уровень!

Как известно, последние драйверы NVIDIA блокируют возможность работы PhysX с видеокартой ATI. Но на сайте Czech Gamer был опубликован специальный патч, который позволит снять это ограничение NVIDIA.
Патч предназначен для Windows 7 (скачать для: Windows 7 x86 / Windows 7 x64).
Установка данного патча очень проста: проинсталлировать драйверы GeForce, но не перегружать систему, затем установить патч и лишь потом перезагрузить систему. После установки этого патча PhysX снова будет работать, даже если первичной картой в системе является ATI Radeon.
За процессом совершенствования данного патча можно следить в ветке форума сайта NGOHQ.

https://mirror.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=69898
Отработав кучу лет на том и на другом могу смело сказать. Общее впечатление от работы GeForce намного приятней чем от работы Radeon. Посмотрим что будет дальше. Пока однозначно GeForce.
NVIDIA
В новых компах не понимаю, но атишные заметно стабильнее. На радеон9500 работало все, кроме новейших стрелялок.
Это времена выхода демки 5 героев.
Щас у меня древний комп, на нем нвидиа. Не жалуюсь. Для старья подошла.
И Космические Рейнджеры - Перезагрузка только немного тормозят(
для Night_chempion:
Всем любителям АТИ, ещё дополню, что АТИ выдаёт свою полную маощность только на совместимым мамках Асус.
Ты прав. Кроме тех инженеров которые обсирают Радеон ничем не уступающий Нвидиа.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM