Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:08
1094
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторЛошадки!
ггг
а мне единорога зелёного с красными точечками
или кашмара с зелёными))
++++++++++++++++++
Мне пожалуйста пегаса заверните, вечером перед ужином полетаю xD в общем идея интересная +
лошадки не некроманты, тоже умирают
а у некров они вечны,некры воскрешают!
тема в принципе богатая, но реализована может быть только очень сильно в будущем.
только это должна быть не просто лошадь, нужен набор животных по фракциям. Животное должно обеспечить персу, но не войску, повышеную инициативу, а так же небольшой бонус в защите или атаке войску, или какой-то его части - смотря от фракции. Исключение маги - у них по идее должны быть летающие ковры, и некры - у них должны быть чучела.
Перс может купить и сесть на зверя чужой фракции, но возможны тогда неприятности. Например сел некр на единорога, очень резко поднял себе себе инициативу (больше чем эльф), но единорог пужаеться трупов, в результате некр часто пропускает ходы. Или варвар сядет на ковер самолет, тот будет его сбрасывать - результат тот же. какие то звери по отношению к другим фракциям ведут себя нейтрально. Или ваще левые зверюги. Сел герой на бегемота (к примеру)сильно поднял армии защиту, но снизил инициативу, и сам в битве практически не участвует, типа усмиряет зверюгу. Вариантов масса. Это как топор - повышает атаку снижает защиту, так и зверь. выбирая животное, (или ковер) перс должен думать и просчитывать риски. Например сел некр на ящера - резко поднялась инициатива чумок, все остальные войска несколько замедлились и потеряли в защите. выгодно или нет? передвижение между секторами здесь вещь побочная и необязательная.
Кстати сам зверь в бою не участвует. для этого админы каких-то существ думают, но может быть ранен при поражении, или победе типа пирровой. надо стал быть лечить.
так же это сильно взбодрит экономику - питомники, зверинцы, бестиарии. Фермы специализующиеся на разных видах кормов, - рабочие места. Но зверя надо гдето держать. поэтому в замке должны быть построены соответствующие помещения. Ну и звери, как арты должны быть доступны по уровням
На третьем уровне перс может позволить себе трехлитровую банку и хомячка (допустим у ТЭ они смогут повышать мораль) подрос - на тебе сараюшка и пони. Стал крут - хочешь иметь нескольких животных, чтобы менять их по желанию? Плати большие деньги и строй в замке дополнительные здания. Потому что нельзя например держать единорога в пруду, а гидру на полке как коврик. Отсюда огромный вывод бабла из игры. Причем кормить зверюгу надо как тамагочи постоянно. - не заходил, три дня, твой конь от голода подох. насыпал ему овса впрок, но не заходил месяц, он в навозе погиб, потому как конюшня закрыта была))).
короче, повторюсь идея очень богатая, но думать надо крепко. советую афтору покумекать над этим всем на досуге и забабашить чуть более подробный планец, включая экономику.
ах да) чтобы не сказали халявы для своей фракции хочет - ковры самолеты и то на чем ездят некры , оно конечно не ест, но требует ремонта. каких-нибудь дорогих ниток - штопать. и эликсиров поддерживать в рабочем состоянии. если вытекла вся магия или скелет развалился - востановлению не подлежит - аналог голодной смерти.
кстати и кузнецам тут есть кое что - крафт подков и всякое такое))
для Vocial:
и некры - у них должны быть чучела

А не наглость ли это? Чучела - ишь чего вздумал!!! Кстати назгулы (которые стали прообразами Чёрных всадников и Всадников Смерти в Героях 3) ездили на лошадях и на вивернах, но отнюдь не на чучалах!
а некрам мертвых драконов пліфз
для serui12:

Если что, то костяных ;)
автор, тебе сюда:
http://daily.heroeswm.ru/n/transport_oficialnyi_opros
-лучше б логистику ввели
для СЕСТРЕНКА: О_О не видел. Кроем.
тема закрыта by Экзекетэ (2009-09-17 17:23:34)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM