Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:51
1227
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторМы травим-травим-травим
Внимание вопрос!
ГДЕ ЛОГИКА?

Логика в том, что травильщик - это редкая дурь.
Если вдуматься, то травильщик - это маг, который хочет весь бой и при любой ситуации играть только одним заклинанием. И при этом жалуется, что такой кривой билд не играбелен.
глупость.....ну ну ну ....это очень важная проблема!!(сарказм).
Есть идея в ИиП,нет-в ОиФ.Вот и ползают тут всякие)
А вот должны травится 2 раза, от заклинания, и от ассов. это правильно(логично).
Это еще чо! Вот когда бафнул товарища продвинутой магией света, а тут недобафер взялся да перебил своим нубским бафом на 0,5 ходов...
Логика в том, что травильщик - это редкая дурь.
ты вообще играл травильщиком, чтобы писать такую чушь?
Если вдуматься, то травильщик - это маг
у магов нету колеса темной магии %)
Если вдуматься, то травильщик - это маг, который хочет весь бой и при любой ситуации играть только одним заклинанием. - вот такие мега-стратеги И при этом жалуЮтся, что такой кривой билд не играбелен
Очень редки случаи,перибивания отравы на более слабую.
Бидл разрушителя мало кто используют,только некры ,но им с себя отраву снимать не нужно,а вот с союзников- снималь сильную травлю эффективно.
Сам играл разрушителем,но травители ,на столько редкое явление в группах,что не приходилось обижать бедняг)
Вы сами не знаете на что напрашиваетесь, вот есть такой юнит у которого (о чуда) отрава действует так как хотелось бы аффтару - это асс - если цель отравлена толстым стеком ассов, то ни одна единичка отраву не собьёт, но есть в этом чудном рассказе и тёмная сторона - ассы выстрелили по грифам и отравили на 10 яду, через некоторое время гриффы сумели добраться до ассов и вырубили парочку, ассы ответели и конечно не отравили т.к. яд на грифов оставался ещё на 0,2 раунда и когда пришёл ход гриффов гриффы ясное дело не пострадали т.к. старый яд прошёл, а новый не наложился, вощем нехорошо вышло.
Тобиш представим - ход героя, враг отравлен, но отрава до следующего хода сползёт, а ваш герой никак не может перебить яд, кому это нужно?!

ГДЕ ЛОГИКА?

гидра с тремя головами бьет ПЯТЬ целей, где логика? грифон падает с небес на плотно построеный караван и всей своей тушей задевает только ОДНУ клетку, где логика?
ответ - нет тут логики, смирись

это ещё что, а вот где логика когда 2 эльфолуков выпускают двойной залп стрел и первым убивают 5 крестьян, а вторым 3, вопрос ГДЕ ЛОГИКА? как 4 стрелы могли убить 8 крестьян?!?!
как 4 стрелы могли убить 8 крестьян?!?! Насквозь двоих..?
для GINdog:
для Риэлтор74:
А йа варварко. Травите наздоровье. )
Травим, красиво дохнете. Не хуже чем другие.=)
это ещё что, а вот где логика когда 2 эльфолуков выпускают двойной залп стрел и первым убивают 5 крестьян, а вторым 3, вопрос ГДЕ ЛОГИКА? как 4 стрелы могли убить 8 крестьян?!?!
слонобойка епт))
ПыСы вот в героях меча и магии 1 было хорошо сделано - на любой стек можно было наложить только ОДНО заклинание, не важно бафф или дебафф, тобиш любое заклинание можно было легко сбить при этом улучшив позицию =))
для Шендер24:
ну извини, что не увидел такую тему в ИиП. Дешевая популярность мне не надо. Вопрос возник по актуальности я его и задал.

Если вдуматься, то травильщик - это маг, который хочет весь бой и при любой ситуации играть только одним заклинанием.
не такая уж и редкая как оказывается.... да и и травителя какой никакой а дебаффер полуачется легко... или это тоже редкая дурь?
Логично, если бы заклинание наоборот увеличивало наложенное ранее (назовем ее силой отравления).
Не логично. С этой логикой - если два раза кастануть, к примеру, ускорение на один стек - оно удвоенное должно быть (+40% ини), ога ? Или камнекожу, какую нить делать +6, +12, +18, не ?
Согласен должно быть именно суммирование отрав. Но как минимум, должна действовать та что сильнее. В случае например равных СМ, возможны варианты:
- тот, кто первый наложил (иня рулит)
- случайно выбирается, кто автор "травки" (аве рендом)

То есть - если первыми наложили ассасины, или маг, с СМ 1-2, то ты со своей СМ 10+ нервно куришь в сторонке ? Я больше придерживаюсь мнения - как есть сейчас, либо должно действовать более сильное заклинание (от большей СМ). Хотя рандом тоже можно (но это почти тоже самое, что сейчас).
гидра с тремя головами бьет ПЯТЬ целей, где логика?
Сходи убейся об гидру. Может узнаешь одну простую вещь - гидра существо многоголовая. У нее не три головы, не пять, и даже не восемь - много больше. Если видишь только три - купи очки, или пиши админам на предмет "кривой" графики.
для Шендер24:
ну извини, что не увидел такую тему в ИиП. Дешевая популярность мне не надо. Вопрос возник по актуальности я его и задал.

Если вдуматься, то травильщик - это маг, который хочет весь бой и при любой ситуации играть только одним заклинанием.
не такая уж и редкая как оказывается.... да и и травителя какой никакой а дебаффер полуачется легко... или это тоже редкая дурь?
для Smersh:
не дохнут только дохлые)
травимся но не так как хотелось бы черепо-головым)
для Sikary:
Такой темы в ИиП нет,но я не сомневаюсь что впечатленный 8 БУ после этой темы предложыт(да,да,да,я форум давно знаю)
Вопрос в другом: Темную магию надо поднимать!
Предлагаю:
- разделить заклинания, наносящие урон, и заклинания, меняющие статы/параметры стека/стеков.
- на заклинания, меняющие статы/параметры стека/стеков не должны действовать общие варианты маг-защиты: от артифактов (кроме специальных, которых пока нет); рассовая способность варваров.

В противном случае Темная магия ущербна изначально, кроме некров-травителей ее никто пользовать не будет, ибо не эффективно!
Автор - эльф. Хоть и не светлый
для Fimmy:
То есть - если первыми наложили ассасины, или маг, с СМ 1-2 речь шла о том, что СМ равная, прочитай внимательнее. это чтоб не листал назад :-)
В случае например равных СМ, возможны варианты:
- тот, кто первый наложил (иня рулит)
- случайно выбирается, кто автор "травки" (аве рендом)
для Fimmy:
Сходи убейся об гидру. Может узнаешь одну простую вещь - гидра существо многоголовая. У нее не три головы, не пять, и даже не восемь - много больше. Если видишь только три - купи очки, или пиши админам на предмет "кривой" графики.
ГИДРА -
Умения: Большое существо, Ярость, Враг не сопротивляется, Удар тремя головами. - а бьет только тремя...=( В игре неправильные гидры? Или у них всего 3 головы для боя?
тебя поддерживаю=)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM