Автор | Disciples 2 по сети. |
для Death_Kate:
всегда можно устроить договорной бой по принципу запрета применения боевой магии на основных героев.
мы всегда так играли, и вполне интересно получалось.
З.Ы. рвут всех прямые руки, а не фракция. Не надо тут ляля =) |
всегда можно устроить договорной бой по принципу запрета применения боевой магии на основных героев.
мы всегда так играли, и вполне интересно получалось.
Омфг, и тут магофобы >_>
З.Ы. рвут всех прямые руки, а не фракция. Не надо тут ляля =)
Рвет всех выбор времени и места для боя, а мобильный канцлер тому лучшее подспорье, только и всего. |
Вообще то всех рвут люди с хорошо прокаченым следопытом и умелым набором/развитием юнитов..
И вообще,магия там хороша только как призыв/баффы/дебаффы..
А нежить..никогда за ней чего-то особенного не замечал) |
Мне за нежить и горные кланы больше всего нравится играть.
Люди слабые и выезжают только за счёт хилок |
24:Ты просто не умеешь качать двух адептов до упора,усилить их героем-архимагом и поставить впереди паладина )) |
ноу коментс умельщики) а теперь сравним показатели. призрак ини 20. шанс масс паралича 20-30%(точно не помню уже.давно играл). у проклятых - суккуба. ини 20,но шанс тоже 20. по моему опыту, 2 года непрерывной игры в дисц2,в том числе и по сети, демоны НИКОГДА первыми не сходят (имеются в виду суккубы против призраков) итого герой воин(маг)-2 скела с параличом и 3 призрака....хана всем и сразу. люди делают 1 ход,даже не успев отхиляться.позорно погибают. то же самое с гномами и эльфами...какой к черту баланс? ждем когда нежить набирает сил недели 2 и позорно сливаем остальными рассами...вот и все. прелесть дисц2 именно в одиночном режиме проходить кампании и дополнения...ибо баланса в схватке в принципе нет. |
оффтоп:
СКОРО ) 3-я часть т.к. уже люди тестируют... |
26:Все просто.Армагедон - и где ваши привы ?;)
27:Жду!) |
26
Вкуриваем 22й пост. Сукка с бафом на ини походит раньше тени. Собственно, бой на этом и кончается. |
для odyn:
че за бред.
от масс паралича спасает элементарный баф или свиток с защитой от разума.
за эта два хода снести тень или суккубу вполне реально, только идиот это не сможет сделать. |
29:Вы забыли про охотников на ведьм-инков-высших инков ?;) |
Вы забыли про охотников на ведьм-инков-высших инков ?;)
А они что делать должны в разборках упырей с Проклятыми? ) |
от масс паралича спасает элементарный баф
да, у многих юнитов к тому же иммунитет (или защита) от данного. Надо смотреть не задницей, а глазами, против кого играешь, иметь шпиона (дабы видеть чужую линию развития) и развиваться соответствующе.
ну вы даете блин) |
не в то играете.от цивилизация может и на месяц затянуться. |
32:Да не..ладно,вы короче поубиваетесь,а я потом вас хоронить ?))
33:Партейку ?) |
для Хранитель_огня:
дисайплес удалён, будет время - поставлю и сыграем) |
от 1го раунда плин. для чего и берется 3!! призрака. не забываем что с каждым уровнем шанс попасть будет на 1-2% выше...дальше комментарии нужны?) можете дальше писать бред про прокачку архимагов и тд и тп. всех вырубает нежить вышеописанным способом. |
36:Если что,ссылка в 12 посте )) |
37:Я зря талдычу про охотников на ведьм-инков-высших инков ?
Я ваша смерть.И вообще,легче всего против нежити сборка следопыт+3 сквайера(охотника-инка и т.д.).
Самая эффективная прокачка. |
да, у многих юнитов к тому же иммунитет (или защита) от данного
А толку если у нежити адепта качать по ветке духа мортис )))
+ у некров на карте "сила на слом" есть мега-фича:
если всех юнитов прокачать по веткам с имуном к смерти,то можно зайти в руины которые выше-левее замка и поучить ещё по 1 лвл + нехилое колечко |