Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5
Автор | Поле битвы под "туманом войны". |
Прикольно было бы)
Хотелось бы в таких боях побегать) Даже в ПвП бы вылез) | для ДиМалекит:
для djulian13:
Огромный -
Стыренодля Пачито:
Чё вы несёте, вместо того, что бы тему развить и подумать над этим вы бред пишите.
Автор молоток. +++
Тема правильная, бой в темноте, это фишка.
На остове этого сделали бы турнир. Было бы интересно.
Вот это настоящий был бы "Тёмный турнир", А то нынешний ТТ - полная бредятина.
Автор +
Жму лапу. | Короче 100% - | для drkman:
Тема классная, её бы развить.
А на дубоголовых не обращай внимания. У них своих мозгов нет, потому они даже убдумать чужое предложение не могут.
Жму лапу))) | - Если появится такой туман то можно вобще в боях добавлять кнопку "Сдаюсь"! | для ADginSan:
почитай внимательнее мои посты...я только за!!!но вот как??? | Кстати, вспомнил где видел нечто подобное - в "Битве за Wesnoth". Там есть некоторые карты с туманом войны. Правда оно несколько отличается от героев. :)
Это пошаговая стратегия похожая чем-то на цивилизацию, пожалуй, только без городов. | бредятина - | Прикольно, но я думаю надо проработать со стрелками: Стрелки видят дальность стрельбы+2, так как у магов абсолютная дальность, то для них тоже возьмем 8 клеток. Поле 14х10
м++++++++-----
++++++++------
+++++++-------
++++++--------
++++----------
+++-----------
++------------
+-------------
--------------
И наконец будет польза от даже слабого ош
--------------
----+++++-----
----+ххх+-----
----+ххх+-----
----+ххх+-----
----+++++-----
--------------
--------------
--------------
--------------
Все, что находится в области + и х видно. Время освещенности: см/2 ходов.
Сделать эту функцию тумана допонительной и все отлично:) | для градимир10:
Если появится такой туман то можно вобще в боях добавлять кнопку "Сдаюсь"!
А кто говорит про то, что это должно быть во всех боях? Просто отдельный вариант боя. Вроде "случайно", "КСЗС" и "туман"... Не хочется - никто заходить не заставляет. :) | Как и все новое первой реакцией было написать бред.., даже написала уже, а вообще как вариант нормально. Но не горит скажем так. | Дебафить и травить противника - на первом же ходу. Вслепую ? И ТУ вслепую.
Бой мага против ТЭ. От ТЭ на первом ходу фурри по 1 побежали, нашли противника. После этого подводим стек фурий на максимальную дальность (так чтобы ни одно войско мага не увидело), подтягиваем наездников. Дальше маг будет только дамаг из темноты получать - ни сдачей не достать, ни стрелками выстрелить.
Бой эльфа против некра. Ну кто у некра быстро и далеко бегает ? Так же - феи прибежали, а дальше только ресать успевай.
На всякий случай - у фурий - инициатива 16 скорость 8, у феи инициатива 14, скорость 7.
Я ещё помню дуэли на лоу лвл (можете доп персом попробовать) рыцарь/эльф/ТЭ. Когда эльф ставил танцоров ровно на одну клетку дальше досягаемости пехов, а ТЭ бестий - от танцоров. А в тёмном случае вы это войско даже не увидите. | + | для Fimmy:
Дебафить и травить противника - на первом же ходу. Вслепую ? И ТУ вслепую.
Да. Либо наудачу, либо иметь выдержку, чтобы применять магию адресно.
Варианты боев - это уже можно додумывать. Может быть какие-то бонусы тем, у кого мало далеко ходящих войск. Тут уже в пример ОШ привели как можно использовать. Я закинул саму идею, обрисовав только самые базовые моменты.
Что можно еще придумать: например, стрела мага (юнита) подсвечивает весь свой путь одну клетку. И может быть даже до конца хода следующего юнита. У луков можно продумать такой вариант, что стрелы у них тоже с подсветкой. У ТЭ есть преимущество в виде фурий, у магов - в виде ОШ.
Какие-то еще можно моменты поискать, если совместно подумать. Я ж не призываю делать так и только так - идея закинута для обмозговывания.
ЗЫ Народ, вообще судя по реакции - идея действительно весьма неординарна. Не так ли? Вот только становится она хуже от того, что, возможно, слишком нова или непривычна для ГВД? Может быть это только "первая реакция"? :) | Если брать, в качестве примера, полководцев древности и нафантазировать с три короба, получаем:
Сами полководцы в первых рядах, бок о бок с простыми воинами, шли в крайне редких случаях для воодушевления своих воинов.
Обычно, те же татары, с хоругвями торчали на каком-нибудь холитке т наблюдали за ходом боя.
Тогда могу предложить следующее:
Герои-воины бросаются в гущу сражения (допустим определять по параметру нападения) и не видят "сквозь" туман войны (разведки нет...можно нечто придумать первоуровневым единичкам, но геморно и криво), их существа действуют на свой страх и риск. Лучники видят существ соперника лишь при/на пересечении границы половины поля боя и существ, о рядом с которыми стоят свои/союзнические отряды. большие существа видны всегда. Существа-маги видят всех. Герой-кастер видит всех (З.Ы. поднимем кастера до достойного уровня в PvP=) - a la палит с "возвышения". На охоте, в ГВ для нападающего, для жертвы можно ввести... но это жестоко нарушит баланс в ГВ. ГН.. не думаю, что стоит трогать ГН.
а вообще, считаю это (как мною написанное, так и идею, в целом) фигней, ибо в ближайшую пятилетку нам это точно не светит..хоть бы то, что обещали, успели наклепать и выправить..
для ADginSan:
сам-то много предложил? так и не суйся судить равных себе. | Если доработать то +, но всё равно очень жёстко получится. | хочу чтобы уууххх а потом огого. (с)
сначала продумавыем идею, потом пишем. На данной степени продуманности идея чушь полная. | Бред какой-то. | для Кусающий_Смерть:
для ADginSan:
сам-то много предложил? так и не суйся судить равных себе.
Ты даже близко мне не равный. Вставь для начала фото в личку.
для drkman:
Тема классная.
Для фракций, у которых нет быстробегающих(некров) можно сделать +1видимость, как для нежити. А рыцам стрелкам/арбам, действительно зажигательная стрела было бы неплохо. Магам гремлинам подсветку при выстреле. Так приблизительно мохно уравнять шансы всех фракций. | стрела мага (юнита) подсвечивает весь свой путь одну клетку
Выйди ночью и пальни вперед трассирующим патроном. Тот же эффект |
1|2|3|4|5К списку тем
|