Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:31
3796
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторГильдия Алхимиков
и что даст твоя гильдия алхимиков?
1. Дополнительный фан к игре.
2. Индивидуализация персонажа в бою.
3. Появится крафт (многие хотят крафта).
4. Игроки начнут активнее перемещаться по карте (не знаю в + это или в - )

За каждый новый уровень можно награждать +1% к магическому сопротивлению или за каждый 2-й уровень +1 к знаниям.
не я имел ввиду как розвиваться
я имел ввиду как развиваться
"СОЗДАТЕЛИ" будут получать умелку за создание свитков/баночек/рун
"СОБИРАТЕЛИ" за найденные ингредиенты (чем реже ингредиент тем больше умелка)
ну понятно тогда +
предлагалось и не раз, я сам это предлагал и не раз, в доброй половине всех идей про ГА алхимия бралась из 8 Меч и Магии
....ммм да) +++ +++ Извини,зай, но какие нахрен "баночки"...
+ + + +
+ + +
+ +
+ +
+
Гильдия алхимиков предлагалась ранее, но в иной форме.
Некоторые идеи можно взять от сюда:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=162458
Баян => Гидра => Юзай поиск
Юзай поиск согласен тема поднималась неоднократно:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=346843&page=0

Но такой структуры гильдии я не нашёл, вот и решил написать!
надо доработать по получаемым параметрам т.к +1 к знанию для варов вообще бесполезно)
идее +
+1 к знанию для варов вообще бесполезно
это ДА! но я так... на вскидку ляпнул =)
+
Да давно пора делать Гильдию Алхимиков и еще пару Гильдий, чтобы манчкины умерли в за компом, не успевая все качать )) а остальные выбирали, какая гильдия им ближе =)

Несмотря на иронию - идее +
идее огромный минус! во первых идея стара как мир, так еще и снова затащите игроков в "леса" . пвп и так мертв... если делать гильдии так пвп-шные и никакие другие
Эх, идея как и все такие же идеи красивая, сразу представляется как "разнообразится игра" и т.п. но в стких идеях есть отнюдь недобрый десяток нюансов которые будут требовать доработок, и в конце концов из за большого количества таких нюансов идее будет поставлен минус(возможно даже самим автором)

и идея честно говоря не нова...
и смотри "что будет в будущем"

Я за идею, всеми руками, всё красиво, но...

- (начни расписывать более подробно все аспекты своего предложения, всё что оно затронет, и наткнёшься на вышеописанные мною нюансы, тогда начнёшь понимать почему я поставил минус)
начни расписывать более подробно все аспекты своего предложения, всё что оно затронет
хм... попробую рассмотреть все аспекты... Итак:

1. "создатели"

По аналогии с ГОр у "Создателей" будут подпункты: "Создатели" свитков, "Создатели" зелий, "Создатели" рун. Умелка "Создателей" будет складываться из умелки подпунктов, а таблица опыта требует тщательной продумки (попробую создать позже).
Соответственно в каждом замке, либо где-нибудь на карте, нужна Алхимическая лаборатория.

1.1. "Создатели" свитков:

Для создания свитка нужен чистый свиток (гос.магазин) и ингредиенты ("собиратели"). У всех свитков прочность ТОЛЬКО 1/1.
В подразделении ГА->"свитки" будет 10ур. (с 0 до 9)

0.ур. (5) заклинания 1 ур.
1.ур. (15) массовые заклинания 1 ур.
2.ур. (35) заклинания 2 ур.
3.ур. (75) массовые заклинания 2 ур.
4.ур. (125) заклинания 3 ур.
5.ур. (200) массовые заклинания 3 ур.
6.ур. (300) заклинания 4 ур. (после введения в игру)
7.ур. (450) массовые заклинания 4 ур. (после введения в игру)
8.ур. (650) заклинания 5 ур. (после введения в игру)
9.ур. (1000) массовые заклинания 5 ур. (после введения в игру)

В скобочках указана умелка. Получаемая умелка от создания свитка будет зависить от сложности заклинания (т.е. от уровня гильдии магов).

свиток 1 ур. = 0,2 умелки
свиток 2 ур. = 0,4 умелки
свиток 3 ур. = 0,6 умелки
свиток 4 ур. = 0,8 умелки (после введения в игру)
свиток 5 ур. = 1 умелки (после введения в игру)

Свитками смогут пользоваться все фракции. Сила магии для чтениЯ свитка 1 уровня должна быть 1, для свитка 5 ур - сила магии 5.
Каждый 2й уровень гильдии приносит +1 силу магии. Может возникнуть вопрос - А КАК ЖЕ ВАРВАРЫ??? Всё просто: во первых у ВАРОВ нет гильдии магов и они не смогут создавать свитки; и во вторых - если до смены фракции на ВАРА игрок качал свитки (допустим до 4) то он в любом случае сможет пользоваться своими свитками, т.к. его сила магии будет минимум 2.

Для чтения свитка в бою нужен ход героя -> книга магии -> выбор свитка (свитки должны находиться в инвентаре или сделать отдельные слоты для свитков). Сила заклинания свитка зависит от силы магии героя. За бой не более 3 прочитанных свитков.

Помимо существующих "боевых" заклинаний можно ввести "мирные":
портал домой (6ур.) - свиток позволяет моментально переместиться в собственный дом.
портал (8ур.) - свиток позволяет моментально переместиться в нужную локацию.
(пока не зацикливаюсь на этой идее)

1.2. "Создатели" зелий:

Эта идея очень хорошо отражена здесь:

Но всё же...
Для создания зелья нужна пустая баночка (гос.магазин) и ингредиенты ("собиратели"). У всех зелий прочность ТОЛЬКО 1/1.
Одновременно можно находиться под эффектом 1 зелья, а его сила определяется уровнем гильдии.

Возможные зелья:
1) Зелья повышения характеристик
2) Зелья удачи и боевого духа
3) Зелье невидимости (против ГВ)
4) Зелье охотника (+ % урона нейтралам)
5) Зелье сопротивления стихиям
6) зелье скорости
7) зелье инициативы

Например:
Зелье Дракона: +1 к характеристике (на выбор) навсегда.
Требуется: лвл 14, пустая баночка, сердце дракона, глаз дракона, 100 ртути
Внимание! Эффект зелья не обратить, используется единожды.
Эффект любого зелья длиться 1 ч. Зелья выпиваются через инвентарь. Каждый 2й уровень +1 к характеристике (на выбор).

Таблицы опыта по аналогии с "Создателями" свитков.

1.3. "Создатели" рун:
Руны... здесь можно поспорить, стоит ли их вводить или оставить как фишку гномов... поэтому пока тему развивать не буду, с ними и так всё ясно (ничего нового придумывать не стоит).

ПОКА ВСЁ... ПОЗЖЕ ОПИШУ - "СОБИРАТЕЛЕЙ", ПОСЛЕДСТВИЯ ВВЕДЕНИЯ ГИЛЬДИИ И РЕЦЕПТЫ С ТАБЛИЦАМИ.
1.2. "Создатели" зелий:

Эта идея очень хорошо отражена здесь:

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=346843&page=0

забыл ссылочку вставить =)
для Винсент_Мур:
это что?О_о
для DeadLeon:
про создателей не понравилось
а все остальное прыкольно
З.Ы.в какой-то игре я уже встречал подобное...)
какой-то игре я уже встречал подобное
"вторые профессии" практикуются во многих играх =)
Гильдия для производства свитков и снадобий нужна !
Это связано с игрой герои и пока в ГВД такого нету (((
Я не совсем согласен со всем что тут написано :
Зелье Дракона: +1 к характеристике (на выбор) навсегда.
желание получить характеристики на всегда , ну к чему мы придём в итоге !? Может стоит подумать о действии зелья на срок ...бой , ... часов , ... дней . Кажется так реальнее .
Сейчас вот многие ищут эль , а он действует на 2 часа всего лишь ! И востребованность в нём есть .
Появление новых гильдиев это хорошо,да пусть их будет хоть 30 видов (если это не сложно сделать программно конечно ) ,даже если они не будут давать каких + и бонусов , хотя разнообразия фантазия у нас работает и вместо бонусов к характеристике , можно сделать бонус "для собирателей трав" в виде скидок в % покупки букетов в разделе подарки . Или за новый уровень арт из раздела подарки (букетики конечно ). Ну что Империя обедняет что ли если игрок получит арт-подарок повышенной прочности ? Не так как сейчас в магазине 10-15 , а 20 - 30 ...
Я понимаю что всё это надо делать , но ведь даже из того что есть можно сделать что то новенькое и работа Тип: Лаборатория алхимиков
Район: East River и обработки по производству Волшебного порошка .
Владелец: Империя может приносить +0.01 умелки к гильдии алхимиков помимо 1 к ГР . Ведь там редко кто работает !
Всё это хорошо и прекрасно , но вот есть такое чувство что оно не нужно администрации проекта ((( и дальше форумных смотрителей такие идеи не нужны .
Что могу ещё предложить так это поиск ингредиентов в местах возможных их обитания :
живая вода - в Сияющий родник
ловля рыбы - Тигриное озеро , Восточная река , Портовый город , ну может ещё какие районы где есть вода .
яйца птиц - Орлиное гнездо .
яйца ящеров - Равнина Ящеров
...
Надо ли эти ингредиенты продавать на рынке ? Это отдельный вопрос , но то что алхимик сможет из них сделать за какое-то количество часов допустим ингредиент Серый , синий ,красный порошок .
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM