Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:21
3125
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторБоян ли?
10
В героях у джиннов было только 3 колдовства за бой. А тут что, неограниченно? Вот это действительно халява
18
А если рассеянность выпадет на стрелков, тогда это тоже не усиление?
в 3 героях токо три а 5 скоок угодно
22 Описание джиннов. Четко написано "три раза за бой"

Djinn (Джинны)
Существа используют случайное заклинание против выбранной цели. Заклинания накладываются на Развитом уровне. Джинны накладывают на вражеские отряды проклятия 1-3 уровня магии Тьмы или «Снятие чар». Каждый отряд может воспользоваться этой особенностью три раза за бой.
поиграй в повелители орды,и кстати у огров не было отбрасывающего удара!
24
Все варварские юниты из героев 3 были отредактированы для баланса. У наездников простых и грейженных,например, было ровно на один удар меньше, чем здесь.
не знал что в повелителях орды джиннов улучшили. если этот прикол оттуда, то где тогда альтапгрейды?
огры тут причем?
тогда можно вспомнить друидов, которые в количестве 1 штука убивют молнией 3 или 4 пеха. ну и маги конечно тоже там покруче
Каждый отряд может воспользоваться этой особенностью три раза за бой.
Уряяяя! Наконец-то!
+27
Тьфу, я подумал, что здесь сменили <_<
Тогда маги по прежнему читеры.
Все жиреют и жиреют маги, да... Вероятность яда меньше - это конечно хорошо, на забывчивость мне, как ТЭ, собственно говоря, как-то даже похрен - стрелять нечем и так, а ответку допускать нельзя - ибо если подошли к моей армии впотную и бьют руками да ногами - значит, хана в любом случае, больше раза скастовать не получится... Вот немощность - зло, фурии да ящеры с полного разбега перед смертью меньше танков сожгут - но в принципе тоже не особо критично, основной урон магией героя наносится... так что - можно сказать что и хрен с ними, с джиннами...
А вот рыцарю очень туго будет - даже с мозгом и везением он мага не повалит - эффективные 10% от наносимого арбами урона это жесть, выгоднее пешком врукопашную будет им идти... Да и немощность вкупе с дизраптом на латника почище чумного зомби будет действовать...
мда...зависть конечно штука непобедимая...

когда магам было хреново все молчали кроме магов...даже соглашались. как тока их выровняли- все просто стали орать как нам хорошо... нормально нам... наконец то человеком себя чувствуешь.

Ледяной человек..нуу...дружище... а ваша усиленная магия это как? я не мог у ТЭ выиграть на 7-м..

и джиннами я кастовал в надежде на отравление и более ни менее знал на кого кастовать и примерно знал что из заклов выпадет. а на кого теперь кастовать? на бестий в надежде на отравление? на арбов что забывчивость будет? или на волков -снять атаку? ХЗ...кстати..тока что дрался..рассеянность была...защита уменьшалась на 5 ед. с каждым кастом...
для blind2002:
когда магам было хреново все молчали кроме магов...даже соглашались. - наглая клевета =)
для blind2002:
когда магам было хреново...
Вопрос - КОГДА магам было хреново?
Читеры именно джинны , а не фракция магов , причём теперь они апгрейдились в архичитеров :)) У нас , Тёмных , Рассеянность могут кастовать только владычицы , а это апгрейд 6-го уровня , причём на уровне None , то есть 50% , а эти 5-го и нейпгрейденные всё на Advanced и сколько угодно раз за бой + количество в 5 раз больше ...
Читеры именно джинны , а не фракция магов , причём теперь они апгрейдились в архичитеров :))
Джинны и гарги с бешеным дефом.
А рассеянность для нас не так страшна - ибо у нас нету стрелков ) Чума на ящеров - хуже.
+34
Сумеречных в пример стрелка не приводить - это кастер, стрельба вторична.
30
Ага, магов теперь так выровняли что я уже если вижу в заявке на групповой мага, то заходить туда и не пытаюсь, т.к. бесполезно. Разве что маг попадется тупой или спящий. Но речь не об этом, а о том что джиннам добавили магию 3го уровня, которая будет получше 1го и 2го. -9 к атаке и -90% урона стрелкам это не мелочи. Самое время сделать им 3 колдовства за бой, как в оригинале. Мне то джинны пока не угрожают, но скоро начнут
10 3 каста на выбор. думаю так будет правильнее.
для Heldstein:
да хоть сентябрь вспомни...
для Akron:
не знал что в повелителях орды джиннов улучшили Да нет вроде... 3 каста... У простых только тьма, у улучшенных тьма и свет. Правда, их там по хар-кам порезали... И 25% сопротивления дали...
+35
И админы не хотят равнять существ по новой версии. Ну посмотрите на привидений/призраков... Так дело не пойдет...
38+ 3 каста... 3 _случайных_ каста
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM