Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:54
2986
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3

АвторЗачем кольца сомнений такие хрупкие?
для kr0ik:
Я-же сказал, что ИМХА всё сказанное...
Я уХастый просто по этому и так написал... уХастые луки после зомбей стреляюшии, наФих не нужна мораль. Смертникам*фуриям, арбам, налётчикам* конечно нужна мораль, это беспорно. Но и удача им нужна, ибо ЗВ фих подгадаешь. Да и остальным с удачей лупануть лутчше. Ну сам посмотри.. Solmyr2000 правильно ситуацию обрисовал. Фуриям конечно пофиХ на удачу, ибо они без ответа бьют. А вот всем со сдачей лутчше удача, опять-же ИМХА полная.
Конечно-же могу заблуждатся. Миники на БД это не перстни. Ибо БД на голых и обсиданок не действует. А магов и миниками можно заморалить. Старики не такой уж и убойный юнит...
для Dilitand:
с чего эт ты взял что некры на 8м и выше не рулят?!
Представь себе - из ЛИЧного опыта! О_о

А вот от тех же ельфов я бы стерпел как-нить пару лишних удачных ударов - лишь бы не мораль, на оторой танцоры и роги успевают 2 раза походить вперед вампа! молчу уж о чумазых...
То же касется рыцарей. их 2 уберотряда, латники и арбы, имеют одну слабость - инициативу 8. Но! при регулярной морали хоть один да олучается, будто ини там 12! Безморльному некру теперь просто невозможно атаковать, но и перестрелять нереально - кк быть?

Но повторюсь, вопрос не о том. Вопрос в куче ограничений и условностей для расы, которой дают порулить на детских уровнях...
Sandro не пребедняйся.. 5-7 рулите.. да и 8 наверное. эти левлы в лёт проходите.. отрываясь от коллектива и потом через пол года на 9 вас догоняют.. и то наврядли тех кого вы обошли на так называемых мелких левлах)
согласна с Sandro.кольца высасывают все трудолюбиво заработанные денежки,раньше прочка была больше.их и на предприятиях нехватай.
Единственный способ заработать на фуларт это биться в КЗСМ голышом экономя на артах и единственный же способ как то набирать опыт.
для kr0ik:
Сам-то понялчто сказал? =))
Возможно и стоит чуть подешевле делать кольца сомнений..не знаю..не уверен..но я почти на 100 уверен что стоит всем артам с малой прочкой удвоить и прочку и цену в связи с оружейниками..а заодно мароки меньше
прочку может и стоит поднять, но говорить, что некрам очень плохо на 8 лвл я поостерегся бы...
некры перекидывают все статы в атаку + полный резерв...и ни одна расса кроме магов и ТЭ-магов не знает чем мочить этих чудовищ в количестве 200 штук...
некрам надо обратно обрезать резерв и сделать нормальный, человеческий реген маны...
для kr0ik:
у тебя умелка некра - 0, как ты можешь судить?
Некру на 7-8 легко лучников в охоте выносить или толстых юнитов скелетами расстреливать, может в групповых еще нормально, их сразу не трогает никто, а в дуэли, при прочих равных, мало шансов.
27
Резерв сделали как раз нормальный, не то убожество(то ли 30, то ли 40 скелетов на 5-ом, а копить их наверное было О_о), что было раньше. Человеческий реген маны давайте), да и раз "великих и ужасных" некров, "чудовищ" мочат маги и ТЭ, то что же они делают с другими расами??? Вывод: сперва надо резать магов и ТЭ).
для Ледяной_человек:
очень слабые юниты, если их еще и не восстанавливать, с одними скелетами не навоюешь.
давайте не будем ругаться,кто сильней и ужасней выяснялось уже не раз. по существу пожалуйста..про колечки,а вернее про их прочку))
Опять-таки насчёт преимущества морали переде удачей. Лично для меня этот факт неоспорим. Когда я в "героях" играю за некромантов - а я практически всегда за них играю - то выношу вражеские армии на ура, при низких потерях уничтожая засевших в замке силтных врагов - за счёт того, что убиваю их мораль. Ничтоже сумняшеся довожу мораль до -8 -10 и дело в кармане. Речь не совсем об эжтом сейчас. У некроматов нет морали, так что они находятся в заведомо минусовой ситуации по отношению к любой другой расе в этом отношении, так как ныне тут мораль снизить НЕВОЗМОЖНО (Кстати, я уже поднимал тему о соответствующих артефактах, но, как и ожидал, нарвался на плач Ярославны, перерастающий в рёв бронтозаврихи), и даже при морали +1 враг получает определёное преимущество. Удача хороша, но она, во-первых, не всегда срабатывает, учитывая, что армии некромантов ходят обычно не всегда раньше врага и, ежду прочим, на сайте Героев так и написано: "армии фракции Некрополис изначально слабее своих оппонетов". В связи с этим удача - единственный плюс на даннывй момент - для некромантов. Потому и считаю, что можно б прочность сих колечек хоть немного повысить, одновременно введя в игру арты, понижающие мораль и арты, понижающие удачу. Кстати, эту ветку форума посещаю нечасто, так что, буде какие вопросы ко мне, прошу писать в личку - отвечу всем.

С праздниками, кстати
32
Ещё лучше было бы стартовую удачу им добавить))) или отнять +1 морали у живых))).
Интересно, почему все считают, что именно их фракция чем-то обделена? То юниты не те, то артов не хватает...
Я с высоты своего шестого уровня не могу судить как некрам живётся на восьмом, но с кольцами делать что то надо, они изнашиваются просто с бешеной скоростью.
34
Ну так поменяй фракцию на некров и попробуй в засаде отбиться от барбов или тэ, а после мы продолжим разговор насколько крутая фракция некров...
для Lord_Violator:
Играю вот уже за пятую фракцию, и ни одна не кажется мне обделенной. К чему бы это... Другое дело, что нельзя быть первым во всем. Воровское поле и стандартное - две большие разницы.
-36-
да, воровское дело некром вылетает в копеечку. Темп боев высок - и кольца летят только так. Без резерва выигрывать просто нереально, а спрятать скелетов, сохранив обороноспособность на 8+ лвл - невозможно. Потому скелы идут как отманка, и как следствие быстро кончаются, так как некр властен над своими силами только через два часа на третий.
В здравом рассуждении я снемил фркцию на варвара, именно для того, чтоб подтянуть ГВ - так оно дешевле выдет и быстрей О_о
для Lacuna:
долбить средних по силе ботов и сражаться за высшие достижения с другими людьми очно и заочно - вещи разные. И ваша сотня умелок некром (уверен, не на 8-9 набитые, относительно других фракций тут как нельзя красноречивей =)
для Sandro:
ради интереса, уж больно громко прозвучало, что же это за очные и заочные высшие достижения? :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM