Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:29
4267
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторАП 3тьего ур. и всё что с ним связано!
Думаю ап будет с 11-12 левела, брюли 35-50, если в 11-10 левела
Очень забавно будит если введут альт. обгрэйд.
как это было в Г5 2ва замка рыцари и отступники)))
Я думаю что нет смысла так далеко 4тый опдэйд прятать, дал бы на уровне 10-11, бо большенство даже не доползёт до него, а испытать что то новенькое уже хочиться сейчас, админы должны это учитывать, бо человек не лет 10 в эту игру будет играть...
22
согласен
22. Хочется испытать новое - меняй фракцию)

Альты введут рано или поздно, сто раз об этом говорилось.
Я думаю что нет смысла так далеко 4тый опдэйд прятать, дал бы на уровне 10-11, бо большенство даже не доползёт до него
3 ап на 11 :)... а 4 будет где-то на 14....
для V_Solar:
3-й ап на 10-м
для D-i-a-b-l-O:
упс точно... я по альт цене ориентировался: везде за 2 уровня, а тут за 1 :(
Хотя сути это не меняет... В свете того, когда буит 4-й ап ;)
Судя по тому, что здания для 4-х существ уже нарисованы, 4-й ап буд скоро ;)
для D-i-a-b-l-O:
Ну да, скоро...
А дойти до него...
Уровня так 14го... ой нескоро смогуть люди ;)
Мне кажется Ап будет с 11 боевго за брюллики и цена будет примерно по всем фракциям от 35 до 40 брюлликов.

1. Лорды Вампиры получат +1 скорость и телепотрацию.
Следовательно будут очень опасны.

2. Архимаги "Огненным шаром" и 30 ХП, вместо 18, сделают магов ещё более читорной фракцией.

3. Темные всадники (ТЭ) 60 ХП и 8 скорости...
Добегает почти до любой цели на карте. Появление 6 боевых (жирных созданий) облегчит жизнь "Всадникам".

4. Королевские грифоны будут не так хороши... всего 35 ХП для ударного отряда и огромный разброс урона 5-15 сыграют злую шутку над рыцарями.
Даши удар с небес использоват не будут, ведь место посадки будет в происходить в рядах врага, а это смерть курицам.

5. Демонессы изменятлся лишь цепным выстрелом. Это не много.
По отношению к улучшениям других фракция, я бы даже сказал слабовато.

6. Верховные друиды, на этой ноте эльфы заплакали. Ха ха ха))
7. Огры - шаманы. Жирные... колдуют жажду крови, я так понимаю, будут прибавлять 20 % атаки юнитам. Кастовать смогут 3 раза.
Вобще нормальная тема.


А теперь ТОП улучшений по моему мнению:
1. Темные всадники
2. Лорды Вампиры
3. Архимаги
4. Огры
5. Демонессы
6. Королевские грифоны
7. Верховные друиды
30
+1
Всё так и будет.только архимагов я бы на 2ое место поставил.:-)
30. Ты забыл про укус ящера у всадников - без него они не были бы на первом месте по апу) А грифы снимают всех стрелков своим поднебесным ударом - о какой слабости тут говорить?
32. Ну снимут они стрелков и что?)
Встанут рядом с боевыми подразделениями врага и их сметут.

Всё что они сделают, это убьют чуток стрелков.
Кстати этот удар можно предугадать и отойти в сторону.
Кстати этот удар можно предугадать и отойти в сторону.
Апнутые грифы - самый крутой юнит...представьте: КЗС...грифы взлетели и остальные игроки начинают всех стрелков двигать:)))
1. Темные всадники
2-3. Архимаги и Лорды Вампиры
4-6. Королевские грифоны, огры и демонессы
7. Верховные друиды
Я думаю, что будет так.
для Ураган: В принципе согласен, пару моментов:
3. Темные всадники - еще укус, в связке с фуриями жесткая вещь.
4. 4. Королевские грифоны - я бы не сказал что уж так бесполезны. Они и сейчас в основном смертники,а так хоть долбанут стрелков неплохо.
5. Демонессы - чайник это уже более чем неплохо, а еще и гейт.
6. Верховные друиды - да не очень сильно, но - увеличение параметров, маны, заклоы на уровень выше + перекачка маны - дальше у эльфов должен быть Фантом.
7. Огры - да жиру будет, примерно как у кричек 6 ур. ;) Кстати еще в 3 увеличивалась дальность хода, тут правда уже 4, но все может быть.
33. Не забываем про двойной дамаг грифов при ударе с неба. И если стрелкам отходить, то арабы первым ходом спокойно выстреливают полным стеком - по тем же стрелкам :)
37. 200% никто не забыл.
только вот вопрос, кто ценнее,50 арбалетов или 20 грифонов.

У других фракций 4 боевой уровне будет жить явно доьлше.
38. Ага, друиды - потому что никому не нужны и не представляют опасности :) Сравнение ценностей значения не имеет, потому что здесь речь идет о том, что стрелкам противника все равно плохо придется)
Как по мне, удар с небес очень полезен, главное чтоб его ввели а не дали вместо этого удара вот этих левых грифов https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=5694938 .
тем более как мы знаем у грифов по 5той части кроме удара с небес другие параметры растут. а против эльфов и демонов грифы будут не заменимы). Даже если вдруг гриф презимлиться после удара рядом с врагами, то он вполне не малую долю войск ещё бахнет своими ответными ударами. Ниваловцы сделали арбов медлеными, но дали им пробивающий удар, а грифам дали очень мало здоровья, но зато урон сильный и этот удар с небес, без него и грифы не грифы). Интересно а оргы бешенство получат))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM