Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:29
4267
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторКлиент игры
ггг =) а чо, пишите тут программеры, собирайтесь, и фпырет на покорение клиентских вершин -_-
С рабочего компа играю, а дома инета нет. Играть с мобилы - сплошные расстройства... С клиентом было бы проще. Я за клиент.
+++++1 я уже 100 раз предлогал. Можно сделать так - кто хочет может играть как сейчас , а у кого проблемки с загрузкой ставят клиент
22 a кaкая у тебя мобилa? Ты в бои заходеш?
а что даёт этот клиент(что то не могу въехать в тему)???
Клиент - на данном этапе прога, кэширующая все объекты игры, тем самым ускоряющая загрузку. возможно наличие звуков, улучшенной анимации, фич, которых нетути в браузерке.
клиент можно сделать, при условии что можно будет продолжать играть просто в браузере.
Топикстартер ошибся разделом - тем более в ИиП такой топик уже есть.

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=102
А админы что скажут по этому поводу? (или уже говорили). Вообще-то клиент может здорого приукрасить этот проект графически, а также прибавить звуковое оформление, что придаст особую атмосферу игре.
А свежие идеи у кого есть? просто чес слово вы достали уже одно по одному тереть =(... все вышенаписанное - аццкий бойан =(((
будут идеи, будут программеры - мона тогда и думать о клиенте...
Учитывая постоянные обновления в игре... что постоянно клиент обновлять?
нет, не нужен клиент
Любая администрация онлайн игры, если она заботится о своих геймерах, в плане экономии трафика, и о своих заработках, в плане привлечения геймеров сидящих на трафике в первую очередь делает клиент игры
31
а сейчас у тебя флешка не обновляется при обновлениях в игре?

Я скорее за клиент, нежели против, но клиент должен быть максимально приближен к нынешней системе флешки.
можно было бы что бы хотя бы ресурсы нормально кэшировались
даже на 4мбит сетке на проверку кэша уходит 5-15 секунд

почему бы не хранить 1 файл с инфой о файлах в кэше, с каким нибудь 16ти битным числом, хранящев в себе инфу о кэше клиента

если несовпали с сервером - проверять каждый файл, как щас... это бы ускорило загрузку боя на 5-15 сек

а если играть на 64кбит - то на проверку кэша перед боем может уйти 20-60секунд
Почему бы не сделать так:
Клиент - это графика, звуки и удобство, и за это я БУДУ платить деньги!
То есть я не отличаюсь от браузерщика - у меня такие же игровые возможности, но я плачу за качество!
Вот оно!
35 клиент есть, на дисках продается)щас уже перевалил за 5 версию (с) xo4yxa =) не совсем согласен с ним, но к Вашему посту хорошо относится, все здесь говорят о клиенте, которій уменьшит затраты на игру(трафик) и увеличит скорость, Вы же говорите о совсем другом
для 12 и 21

для написания клента, нужно знать протокол общения между клиентом и сервером.
знают его только разработчики игры, и только они могут реализовать подобную фичу. (Можно конечно отснифить трафик, но ето мягко говоря головняк)

а вообще, вроде говорили что клиента не будет
для Hrys:

Сам попробуй сделать клиен, такой простой, думаешь это просто...
Если не можешь, не играй...
У меня всё ок...
1 -10
38 ++++1000
37
ммм... ладно.. не буду комментировать =))) т.к. бана нехачу -_-
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM