Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:24
2225
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторD&D игры
18
Танко-палладин в этом плане рулит=)
Я невервинтер далеко прошел но так и не смог до конца разобратся в механике
для Exilim:
Недопонял. Эта игра с абоненсткой платой или нет?
для м-ком:
для DarkDrow:
Ну в реальности я вещи нужные банально находил. Монаху в принципе много не надо, перчатки с допуроном, да защита от стихий и магии смерти. :)
для Айканаро:
Точно не знаю, но скорее всего с абоненткой (иначе я бы наверно сам в нее играл=) ). И там нельзя выбрать клас монаха, что плохо для тебя =)
22
Вроде с абоненткой
да защита от стихий и магии смерти. :)
А разве у монаха нет имуннитета к маги смерты на высоких уровнях?
Ну да Манчкин это пародия на ДнД, но в него у меня есть целая компания желающих играть.

А вот в ДнД компанию я ищу... до сих пор
для Exilim:
Прискорбно :) Мне только монах и волшебник нравится, первый из-за своей защиты, второй из-за разнообразия тактики боя :)
28
Волшебником стиль игры необычный, расстрелял заклинания и сиди кури бамбук=)
для Exilim:
У него есть защита от магии влияющей на разум, вроде усиленные спасброски от магии. А именно защиты от стихии и магии смерти если память не подводит нету
для м-ком:
Ага, и волшебник хорош только в толпе, в дуэли против воина у него шансов мало
Для меня Невервинтер лучшая игра по ДНД , прошел вдоль и поперек всеми персонажами (любимые вор, волшебник, друид) но в рунете осталось всего пара рабочих шардов потому как игра свое отжила, на шарде Сиала играл года три, - помоему лучший и самый продуманный даже среди буржуйских
для Буяка:
А что за шарды?
Ага, и волшебник хорош только в толпе, в дуэли против воина у него шансов мало
Помоему на высоких уровнях волшебник сотрет воина в порошок... хотя тут много зависит от прокачки мага, шмота (обоих) и всяческих зелий.
для Айканаро:
шард- игровой мир, сервер если играть по интеренету
для Exilim:
в оригинале нвн волшебник сотрет в порошок всех и без шансов за исключением колдуна :)
для Exilim:
Ну если волшебник заранее обвешается защитными заклинаниями, то выиграет. А так...кольца защиты от магии и все, хп у воина не в пример больше волшебника, урон в ближнем бою тоже. Бегать и колдовать как в вовке никто не может, будут красивые свободные атаки идти от воина. А защита у волшебника низкая :)
для Буяка:
А как это все выглядит? тупо собираются люди для совместного прохождения какой либо части невервинтера?
Вижу, тут непонимание смысла Данжонов. Боевая составляющая - не самая интересная, и игра складывается не только из боёв. Вы можете учить на привале только боевые спеллы и доиграть до конца абсолютно угшным персонажем и не получить никакого удовольствия. Смысл в отыгрыше и вживании в роль, мир и игру.
для Айканаро:
выглядит как вов или линейка вот нашел некоторые скрины

http://www.siala.kiev.ua/index.php?autocom=gallery&req=sc&cat=5
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM