Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:04
3937
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторГоспода воры,вам интересно играть?
19
сумка от дизайнера тоже дает не намного больше, чем сумка из обычного магазина. сначала надо взвешивать все за и против и плакать ДО, а не ПОСЛЕ :)
воры заныли...
насколько я помню все ради квестов туда ломанулись...ждите теперь
а кому "неинтересно" старый ответ: не воруйте, идите в групповые драться
...привыкли к халяве, млин...
Вот именно, ради квестов, ради интересной игры. А дают караваны :-(
для Prinkos: вот и я об этом - караваны и монки голым убили единственное,что было интересно. С двух попавших в засаду моего левела я получал больше 1,5К экспы и 2 опыта...ну или они поднимали опыт.И сам процесс боя при равных левелах был интересен.Конечно,двоих на пару левелов ниже бить неинтересно,как мне неинтересно с моим 7 попадать на 9 левел...Но был хоть азарт,ожидание-на кого попадёшь.Сам процесс боя бывал интересен.Антиворы только добавляли перчику.
Я уж и не говорю,как интересно было форум читать с гневными филиппиками страстных борцов...
Загубили гильдию,неплохую идею.
23
да сразу было понятно, что ГВ не очень интересное занятие.
её ввели очень сырой, криво сделанной и вообще непонятно для чего.
и скорее всего след. изменение в ГВ еще её ухудшит.
25
Согласен на 100%
ну допустим реализована-то эта идея была из рук вон плохо :)
ибо предполагала сначала халявный кач одних, а затем халявный кач других(охотников)...
квесты еще делают, ждите...я вот жду перков, ибо усиление стрелки спасает чуть-чуть, но не решает проблемы с "мясом"... :)
все равно ничего другого не остается...
Бонусы гильдии существенные. И % инициативы и воровские артефакты. Как и многое другое. Вот и качайте себе. Мне в ГН тоже приходится в артах и за меньше опыта с монстром убиваться - и что с того ?

Так что изменения формата Гильдии можно только приветствовать. и так уже с августа все силы только на эту Гильдию и направлены. А кому надо те используют средства от помощи Проекту для оплаты членских взносов. Ибо настоящий Герой должен уметь всё, и засады ставить в том числе, а не только страдать PK с утра до ночи и провоцировать негатив.
для Ледяной_человек: ты понял,что сказал? для воров СЕЙЧАС началась халява...неинтересная,нудная работа по тупой прокачке гильдейской умелки.
Бонусы гильдии существенные.
но не так как умелка, а в ксзс, например, она намного быстрее набирается.
для alex83:
бонусы копеешные,пока получишь воровскую шмотку,на какую сумму сносишь вещей из магазина? и 1% ини не такой уж пряник
на какую сумму сносишь вещей из магазина?
арты все тратят, а вот ини не все получают.

30+
эт я к тому, что не идите в воры :)
нужны ини - одень кулон отчаяния или медальку. Толку-то.
33
я не про ини, а про то, что хватит кидаться фразами про деньги...тут никого не обманывали..
Где то я уже писал формулу расчёта вероятности для 2-х юнитов с разными инициативами походить первым применительно к Героям Войны и Денег.
В оригинальных Героях разброс как известно стартовый 25%. Поэтому чтобы всегда походить первым надо превышение на 4/3.

В Героях Войны и Денег стартовый разброс 20%. Поэтому достаточно 5/4.

Процитирую себя любимого:

Если рассмотреть общий случай, то если обозначить отношение инициатив двух отрядов через k (большей инициативы к меньшей), то вероятность того что отряд с меньшей инициативой пойдёт первым будет для такого стартового разброса равна: (5-4k)^2/2k. Например, если инициатива одного превышает на 10% инициативу другого, то вероятность того что второй отряд походит первым будет равна всего 16.36%. В оригинальных же HoMM V вероятность 22.2 % Ну а для других случаев сами можете посчитать.

Как видно, зависимость не линейная. Вот и стройте график этой функции и анализируйте её поведение на отрезке ]1;1.25]

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2033&page=0

Вот вам про инициативу чтобы вы лучше понимали :)
для alex83:
хех...чтобы получить помянутые тобой 10% нужна всего-лишь 10 гильдия воров...мелочь,пустяк
для alex83: и вообще,я начал топ о том,что ГВ стала просто неинтересна,хотел поговорить с коллегами.
Твоё отношение я знаю и спорить о пользе-вреде существования гильдии воров не вижу смысла по одной причине - она существует.
А нововведения погубят её вернее твоих выступлений.Изменить первоначальный формат было необходимо.Возможно,рандомным расположением центр-края,может ещё что-то...Наверняка надо было уменьшить разрыв в боевых уровнях. Но вводить бои с ботами было,по-моему,большой ошибкой
37. А 10 000 человек развлекают 187 человек - ещё большая ошибка. Тогда так получается. А формат её изменён правильно. Теперь она стала смешанной: и PvM и PvP. А за всем остальным - в групповые бои. Давно бы уже кланом воевали и не гундосили. Вот и грабьте теперь караваны - только Империя и возит ресурсы.
Сделали из ГВ помойку... И почему я уже ничему не удивляюсь...
Ну, я уже говорил, что ГВ приравняли к ГН и ГО. Стало скучно и не интересно.

Вообще, еще в августе я представлял Гильдию Воров совсем по другому. Я не думал, что можно будет нападать на игроков. Думалось, что в какое-то определенно время будет переход каравана. Это время и приблизительная сила была бы известна Ворам. И далее уже устанавливались засады, причем не только одиночные, но групповые. Можно сказать, что аналог войны, но в облегченной форме.

И мне кажется, что это было бы интереснее, чем сейчас. Зайти в здание ГВ, глянуть разведданные - по каким дорогам, в какое вермя и какие караваны будут проходить. Захотел по быстрому отстреляться, пошел один и вальнул хиленький отрядик. Захотел сложностей и драйва, позвал напарников-воров, сел с ними в засаду и жди. :)

Вот так мне всё это виделось в августе...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM