Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:51
4076
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторАльтер-апы.
ТС изыди обратно в ВиП, это жестокий ОиФ
для Кларк-Кент:
апнутые урки жгут и уклон не спасёт
Alecs--
Хэх ну ты дал)В 5-ых героях идеальный баланс)Только степняки его портили со своим обсалютным гневом крови потомучто были просто неубиваемыми,ну и демоны тоже перегибнули палку,так как огнедышащие псы это просто стеб на лучниками.А по теме можно пока забыть про альтапы и степняков,их не будет в длижайщем будующем.Надо еще баланс поправить на хаях,балансировать гномов,вводить их,кланвары ну а потом уж степняки и альтапы за которых возьмутся конечно же несразу.Так что...
а можно сылку где можно их посмотреть
Альты однозначно подняли бы настроение демонам и ввели бы в глубокую задумчивость некров, кого брать много слабых стрелков или много мощных пешеходов (скелеты)
для ARMAGEDON22:
а можно сылку где можно их посмотреть
http://heroes.ag.ru/heroes5/creatures/
спасибо
для AZIZE:
да, у некров действительно будет _альтернативная_ возможность развития - из стрелковой в чисто боево-пещеходную фракцию. Скелы еще имеют уклон как у латов + прикрывают союзников.
для Summergale:
О чём я и говорю. это кстати самый интерестный момент при вводе альтов, кого же выберут некры)))) причём не только в плане скелов, но и призы. вампы(хотя отказываться от безответки по-моему глупо), личи, у них действительно альтернатива, когда почти у всех фракций один из апов явно лучше другого
Думаю некрам травильщикам бы пригодились скелы-танки.
для AZIZE: 29
Истинно так. Разве что альт-зомби без усиления нафиг не нужны.
У призов +1 скорости... Вамп может сгодится против мобов, в пвп рисково молится на такой рандом.
Но скелы реально делема...

когда почти у всех фракций один из апов явно лучше другого
Ну я бы сказал довольно четкая альтернатива есть у суккубов, пехов, монахов, танцев, рогов... ну еще у некоторых...
Ну я бы сказал довольно четкая альтернатива есть у суккубов, пехов, монахов, танцев, рогов... ну еще у некоторых...
Ну согласись альтовые сукки с подчинением явно лучше, пехи зависит от выбора тактики деффер/атакёр, так же и с танцами, а вот роги, лично мне дитя света очень понравилось, если ими в самом начале вперёд не рваится, то в середине боя, это такой танк (особенно если противник бафер-световик), что с ним не совладать, учитывая бои 3 на 3 или КСЗС, это просто будет невыносимый танк
варварам альт апы не нужны
AZIZE
Вообщето боевые единороги более живучи светлых у светлых защита 15 а у боевых 17 единственное что ХП у светлых 80 а у боевых 77 ну так светлые всеравно по мне лучше.
Обсуждение альтов смысла не имеет, сколько жужжали насчет гномов а админы взяли и сделали все по своему...
для м-ком:
Может расскажешьчто в гномах админы сделали по-своему (кроме оплаты рун о которой ещё точно ещё ничего неизвестно), по-моему все существа со своими родными статами/абилками
что в гномах админы сделали по-своему

Назвали Ярлов Громовержцами...
для AZIZE:
Ну согласись альтовые сукки с подчинением явно лучше
А что могут они против некров, например? Не имея цепного встрела они значительно теряют в убойной мощи, по ним не так страшно стрелять и получать ответ. +меньше инька, а это уже зер шлехьт. Такая уязвимость позволит их уничтожать/обезвреживать раньше их хода. А чем меньше исскусительниц тем меньше длительность соблазнения. Против мобов вообще не резо учитывая их кол-во на 11-12 уровнях.

пехи зависит от выбора тактики деффер/атакёр, так же и с танцами Ну, это и есть альтернатива)

лично мне дитя света очень понравилось мне тоже, класная задумка, отличные комбинации в бою.

Ну а статы ниже, как указали в 34, так это баланс аповый. Зато кожа ложится на два ударных стека сразу, любой светокаст союзника... И ведь не надо перков света.
+ кстати неплохая комба апдруями, они СМ для крутости рога поднимают, а герой статы экономит)
Может расскажешьчто в гномах админы сделали по-своему
Черд... я где-то помечал...
Теперь не найти...

Калечащий версии 2.0 вместо 3.1 (более читерный)
Усиленная защита огнедрака, Больше жизней у срунов и с уронов/атакой вроде что-то, Громовержец и вовсе дикая помесь вроде еще что...
Гномы приведенны как пример того что гадание на кофейной гуще ничего не дает, смеялись над метателями, так получили стеки по 200-300 бородатых килеров, хотели брать иней и скоростью так пришлось в срочном порядке обклеивать себя листами брони и брать побольше мяса...
Прогнозы имеют свойство не оправдыватся:)
А вот из жизненного, вспомни хотя-бы что гримам скорость обрезали с 8 до 7, а их заведомо в главных читоров записали)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM