Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:23
1277
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторНавыки атаки
на 1/10 от % защиты, указанного в крафте брони

Вообще защита от магии (перки и оружия) по сути должны так же резать, но опять же не в полную мощь, а только на 10% от своего показателя крафт стихийный от оружия.
Но поправьте
для натягиваю_тебя:
У тебя есть арты из магаза с модификаторами, которые не режутся артами из магазами … разве это не странно?
Типо есть лук на увел стрелка и есть плащ на снижение
Есть меч или кинжал на урон модификатором и ни одной кирасы с резистом этого урона такого же модификатора


Кбо это отдельная тема
Я про меч холода или кинжал солнца. Думаю и. Другие арты есть но эти сходу вспомнил
для parrfumerr:
Они прекрасно режутся перками защиты
А перки защиты - лучше перков атаки в разы, всегда

Но здесь же опять баланс - статы в атаку дают за каждую разницу всегда 5% прибавки к урону, а вот каждая разница от большего стата в деф по отношению к стату атаки - даёт с каждым разом чуть меньше, чем 5%.

Просто иначе бы все хп-шные армии засели от дефа. Их и так пытаются прожигом и рушкой искоренить, потому что по факту деф имба (так как у хп нет вилки, а вот у урона существ она есть, у некоторых даже 4-х-кратная)
Получается меч холода и кинжал солнца имеют мод атаки, который режется только кбо? Только сейчас это осознал
Получается это самые имба арты… верный вывод сделал? Подскажите
для натягиваю_тебя:
Так перки не имеют защиты от модификаторов и стихий разных… стало быть какой перк у тебя режет холодную сталь, меч холода или кинжал солнца?

А если перки режут урон этих модификатором, то для чего вообще эти модификаторы,если они сами по себе ничего не дают. В любой номральной игровой механике яд контрится только резистом яда, а не просто защитой от всего подряд или броней потяжелее. На то он и яд,а не урон кувалдой с руки

В чем я не прав тут?
для parrfumerr:
Плащ солнца допустим режет, навык "сопротивление магии"...
для parrfumerr:
Перк защиты (если говорим про ближний урон) режется всегда 10-20-30%. От общего входящего физ. урона.

Этот крафт в оружии - является стихийным, но физическим уроном. Иначе бы любая тычка пробивала фантома или сбрасывала счётчик у бестелесных существ.

Т.е, даже базово - возьмём перк начальное нападение (10% в ближке) + холодную сталь.

Итого отряд (если равные статы и нет иных множителей-факторов) нанесёт базовый урон, умноженный на 1.1*1.1 = 1,21.
При этом с базовым перком защиты - эти бонусы почти более чем в 2 раза порежутся. Т.е. входящий урон в ближке станет 1,21*0,9 = 1,089. (т.е. +8,9%)
А если этот оппонент с развитой защитой в ближке - нападющий вообще нанесёт на 3,2% меньше своего базового урона.
для натягиваю_тебя:
Урон огнем это не физ урон, это урон модификатора или маг урон скорее. Стало быть модет резаться только защитой от магии или защитой модификатора на такой тип урона

В против ном случае это один и тот же тип крона с разными названия ради самих названий но смысла никакого
для натягиваю_тебя:
Получается все дело перки имба?)
тема закрыта by TeliJiO (2026-07-02 01:59:22)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM