Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | Ограничения клановых войн |
Для решения проблемы 2 можно ввести две новые способности кланов за бс: "Щит Абу-Бекра: клан не может быть атакован и атаковать, включая налоги за 150 бс, 50.000 золота на месяц (не может быть снят использовавшим его кланом, но можно отключить автопродление).
"Молот Суртаза": за 900 бс и 500 000 золота отключает "Щит Абу-Бекра" для одного клана на 1 месяц.
Для чего это нужно: чтобы кбо умерло совсем с такими нововведениями. Минус | | на мой взгляд, у кбо только одна проблема - его труднодоступность для масс. Слишком мало людей, отсюда и все остальные проблемы возникают. вот это точно. Раздавать эли х5 от текущих колличеств везде, и многие будут прекрасно себе играть и не ныть, что уходит много на это времени. Потока игроков будет хватать чтоб крыть и атаковать. | чтобы кбо умерло совсем с такими нововведениями. Минус
Угу, я так ничего не и понял
Игра на то, чтобы в неё играли
если вы не хотите воевать, но допустим нужны заводы - можно и договориться, и оплачивать наёмникам, самим не лезя в бои, либо вступать в альянсы или не наживать себе врагов
нельзя ничего не делать и иметь заводы, потому что так ещё хотят все остальные, но число предп-то ограничено | Игра на то, чтобы в неё играли
Симулякр не более
если вы не хотите воевать, но допустим нужны заводы - можно и договориться, и оплачивать наёмникам, самим не лезя в бои, либо вступать в альянсы или не наживать себе врагов
нельзя ничего не делать и иметь заводы, потому что так ещё хотят все остальные, но число предп-то ограничено
игра для торговцев шекелями на привозе :)
понятно, что не все имеют такие склонности, но реализация игры именно такая, согласен :) | | Олег Анатольевич, ну написал же Fallen-down в 18 посте, что есть 75 кланов с геймплеем, остальные 500 кланов не имеют геймплея, поэтому они нафиг неинтересны игрокам, которые играют, и ваши хвалебные оды геймплею для тех, кто в него играет никак не оправдывают изъян этого геймплея, а он есть. | Основной скил кланваров - это уметь правильно договариваться на привозе, в общем, под этот скил заточена вся механика, поэтому там игра будет такой какая она есть сейчас. :)
Если вам это не нравится, то это ваша проблема, идите меняйте себя, пройдите какой-нибудь курс афериста и шанс на успех в кланварах у вас повысится. :)
Зачем так сделали, сказать сложно, само так получилось или кто-то надоумил. | для Fallen-down:
Примеры выплат за прошлый день:
1519 Украина:
17-04-26 00:01: клан выплатил героям еще 147400 золота;
16-04-26 00:01: 160400 золота;
15-04-26 00:01: 143300 золота;
14-04-26 00:01: 139100 золота;
13-04-26 00:01: 61300 золота;
10-04-26 00:01: 52000 золота;
07-04-26 00:01: 208500 золота;
03-04-26 00:01: 53500 золота;
01-04-26 00:01: 85500 золота;
1317 ЧЭЛ:
17-04-26 00:01: клан выплатил героям еще 183300 золота;
11-04-26 00:01: 183300 золота;
10-04-26 00:01: 51250 золота;
09-04-26 00:01: 115660 золота;
08-04-26 00:01: 148440 золота;
07-04-26 00:01: 50700 золота;
01-04-26 00:01: 71370 золота;
933 вариорс:
17-04-26 00:01: клан выплатил героям еще 73500 золота;
12-04-26 00:01: 210600 золота;
09-04-26 00:01: 188900 золота;
03-04-26 00:01: 72100 золота;
63 десператос:
17-04-26 00:01: клан выплатил героям еще 84480 золота;
11-04-26 00:01: 315480 золота;
10-04-26 00:01: 84370 золота;
08-04-26 00:01: 69740 золота;
07-04-26 00:01: 242880 золота;
06-04-26 00:01: 53350 золота;
05-04-26 00:01: 71190 золота;
5063 Мидгард:
17-04-26 00:01:клан выплатил героям еще 83920 золота;
14-04-26 00:01: 51600 золота;
11-04-26 00:01: 62160 золота;
03-04-26 00:01: 52960 золота;
5376 Dragon Spirit:
16-04-26 00:01: 139200 золота;
13-04-26 00:01: 80000 золота;
12-04-26 00:01: 56400 золота;
11-04-26 00:01: 116750 золота;
05-04-26 00:01: 55450 золота;
823 коты:
12-04-26 00:01: 649300 золота
Чего ты мне рассказываешь , могу тебе ещё десяток кланов выставить. И тут я не вставлял до 50к выплаты, коих 30-50 очень много.
200к-300к снятие на месяц с одного клана нападение. Это правда мало. | | для Эрик друг:а кому нравится эио кбо, кроме колобков? Если так дальше пойдет будете сами с собой воевать. | для COBA:
Так ты написал внятно - "В захватах в день по 200-300к уходит это не деньги для клана"
Я написал что это не так, после чего ты выкладываешь подтверждение моим же словам, еще и намеренно избегая мелких сумм
В день по 200-300к платят единичные кланы на всю игру, от силы 2-3 штуки и то очень очень редко, буквально сколько то раз в месяцы
Остальные 99% кланов тратят как правило от 0 до 50к во время активной фазы карусели, или когда речь про захват высокодоходной предпы | 200к-300к снятие на месяц с одного клана нападение. Это правда мало.
Так это нападение не на всех, а на 1 клан | есть 75 кланов с геймплеем, остальные 500 кланов не имеют геймплея, поэтому они нафиг неинтересны игрокам
Ну по идее можно заинтриговать игроков и сделать так, что они своей игрой выведут клан в этот самый рейтинг
Но это конечно не супер лёгкая задача, так как игрокам надо дать что то, что перевесит плюшки больших кланов
Тут поможет два фактора:
1) Низкая значимость игрока для топ клана - лоу бу, посредственный рез в ивентах, нет имперок, нет большого опыта, по сути такой подпивасик
2) Какая то ментальная составляющая в клане которая держала бы актив - яркий пример такого клана, который буквально из ничего вырос во вполне себе БК который и ивентах места берет, это коты https://mirror.heroeswm.ru/clan_info.php?id=4538 | для Баграмян:
Макс на что можно подбить Администрацию рынка, так это на возможность альтернативного выполнения заданий Гильдии сторожа по механике защит - бои против сурвилургов. То есть сыграл, получил очко, чекается выполненным одно задание на сегодня в списке ГС. В итоге, хочешь выполняй задания в соло и считай звезды как раньше, а хочешь иди сливай с сокланом смурфу и получай очко без всяких звезд, кому что ближе. Но это прямо должно быть в одной теме заявлено идеей и поддержать должны в том числе и игорьки с качеством торговцев шекелем на привозе (ну типа, если лох хочет платить, значит это потенциальный конкурент, которому может начать платить другой лох вместо него, следовательно его надо задавить такого конкурента). Пишут они слащаво, но суть их посыла такова. | для Fallen-down:
Итого за рамками устоявшегося рейтинга есть исключения, которые мелькают на задворках рейтинга:
- кланы дружбанов
- кланы спамеров
- кланы, в которых платят за игру
не тут жеж тебе написано было, все другого нету
ментальная составляющая - это все вилами по воде, 4538 в базе - это клан дружбанов, типа твоего, но только без привилегий.
Вот этот диалог
- нуту базовой игры в кланах
- ну как же 15БС за захват
- так что не играют то?
- ну фиг знает, надо заинтересовать чем-то еще
панимаишь, что аргоничение 75 кланов то искусственное, оттого и не играют дальше этого числа, правда их тоже дофига этих 75, туда можно можно всех запихнуть 11 тысяч вместе с мультами, но резать предел числа героев в кланах в угоду фиг знает чему это тоже фигня, нужен именно нормальный клановый геймплей в базе, такой, чтобы в него хотелось играть не только мне из-за того, что надоело уже каждый год покупать еще один дом под всякий хлам на всякий случай поиграть потом, если дадут, но и кому-то еще, при этом этот геймплей не должен мешать игорькам с характером торговцев шекелем на привозе творить свои махинации в рейтингах | для Жрецъ:
4538 в базе - это клан дружбанов
Ну они начинали как 7-10 дружбанов, сейчас это 150 тел, которые занимают какие то места в ивентах, бегают захваты, причем без доната насколько мне известно. То есть вырастить клан с 0 до вполне себе внятного БК можно и механика это позволяет делать даже без вливаний реала
- так что не играют то?
Ну так не всем это интересно
Я вот не играю в ГС, потому что мне скучно и неудобно, но это же не значит что ГС скучна и неудобна вообще всем
Кто то трясётся за прокачку, мол там голый опыт с умкой без очков гильдий, кто то просто не понимает что это такое вообще - им надо рассказать что так мол и так, можно бегать с напарником по желанию. Я вот в своё время делал текстовый документ, в котором специально для новичков расписано что такое захват, что такое перехват, что такое налог, что такое пве деф, что такое пвп деф. Иначе они просто не понимают что происходит и отстраняются от этого типа контента в целом. Играют ивенты, бьют лес и тд
Могу выдать файл если кому то нужен)
нужен именно нормальный клановый геймплей в базе
Вообще не спорю
Я только "за" данжи или их аналоги
Арты точить негде, с сокланами в кайф поиграть практически негде, есть захваты, дефы, но это честно говоря уже осточертело за столько лет
Да банальный сурв с какой то минимальной выплатой голды и какими то минимальными очками гильдий уже сдвинул бы огромный пласт игроков
За сурводеф например империя дает 100хбу голды, то есть 1900 за бой мне например. Вот и сделать такую фигню:
5 боев парой с сокланом, за каждый в награду 100хбу голды, опыт, умка, за 5й бой давать 1 очко гн\гс\го (по 1 каждого)
Все
Люди начнут точить арты, никакого профицита не будет, потому что обвес на такие бои как раз и будет стоить около 2к, дикой разницы в статах тоже не получится, потому что лишние 3 очка гильдий в сутки это смехотворно мало | для Fallen-down:
Нет я не спорь что не каждый день. Я говорю что в месяц это бывает и не раз. А если намеренно сложить ещё суммы, 30,20,40к. Сумма внушительна - тс предложил сумму за месяц. Я говорю про то что в месяц это мизер учитывая траты на те же захваты , перехваты. Не считая всего остального | Ну они начинали как 7-10 дружбанов, сейчас это 150 тел, которые занимают какие то места в ивентах, бегают захваты, причем без доната насколько мне известно. То есть вырастить клан с 0 до вполне себе внятного БК можно и механика это позволяет делать даже без вливаний реала
вот ты тут пытаешься притянуть исключения в оправдание существующей механике? :)
если бы я утверждал, что рейтинг из 75 кланов заполнен пятью кланами, а остальным туда просто не попасть, то твои доводы были бы уместны, я то не про это пишу.
Могу
Ну, у меня другой опыт, новички обычно мне мозг в ЛП годами полощут вопросами, занимают в долг и не отдают, потом бегают в каком-нибудь рейтинговом клане. Этих инструкций, пояснений, конкурсов и прочей чехарды (статистики, расчетов) мною было написано столько за пятнадцать лет, что сложно посчитать, что-то заходило как тот же чат voxli, что-то не очень. Так или иначе даже при низкой активности героев клана идет вынужденный саппорт по мере возможностей. Но, мы тот тут за механику гутарим, а про кто какой молодец.
ты щас на серьезных щах будешь оправдывать 3 дополнительных очка ГС за защиты и непотребность таковых там, где защит нету, даже в качестве альтернативы игры звездных заданий ГС (либо звездные задания, либо получение тех же очков, но через механизм защит в КБО, но без территорий)?
Я только "за" данжи или их аналоги
Так чего тогда му-му топить? :) Что тебе будет плохо, если у героев вообще всех кланов появится возможность вместо звездных заданий ГС зафигачить смурфобои без территорий, подчеркиваю, не в дополнение к звездным заданиям ГС, а в место них (либо/либо)
Люди начнут точить арты
об тот то речь и идет уже который год, Админ включил 15БС за захват и думает, что это мана небесная для кланов за пределами рейтинга, да посредственному игроку в таких кланах фиолетово на эти 15БС ему надо что-то менее эфемерное и более понятное. Если что, то лично мне вообще фиолетово уже, я уже адаптировался за столько лет двигаться умом по-своему. Кто хочет, тот играет, даже когда нету геймплея :)
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1202678&page=0#16759245 | для Баграмян:
Ну вы по приказу хозяев так само не против в кбо побегать))) | для Баграмян:
Нюанс, просто не против колобков вам нравится кбо) | для Жрецъ:
вот ты тут пытаешься притянуть исключения в оправдание существующей механике? :)
Ну это просто кто первый в голове всплыл из прям состоявшихся
Так то еще много полуфабрикатов которые в процессе построение общества, всякие SE, Топоры, Безликие, ВМ, DS, и тд
Кто то безусловно сдохнет, кто то может вырасти до 150 человек и рейтинга в ивентах
Так что я бы тут сказал что скорее это не надо людям, а не что нет возможности
3 дополнительных очка ГС за защиты
Ну надо же как то поощрять реальные БК и разделять бенефиты от фиктивных БК
даже в качестве альтернативы
Альтернативы это здорово
тебе будет плохо, если у героев вообще всех кланов появится возможность вместо звездных заданий ГС зафигачить смурфобои без территорий, подчеркиваю, не в дополнение к звездным заданиям ГС, а в место них
Абсолютно нет, да даже если бы и вместе с сурвом параллельно, а не вместо
Ради бога
Админ включил 15БС за захват и думает, что это мана небесная для кланов за пределами рейтинга
Ну это честно говоря действительно поменяло механику и баланс
Раньше, чтобы просто построить здания - нужно было лезть в топ ивентов, потому что насобирать столько чисто с дефов, ну прям сложно объективно
А теперь буквально каждый может впрягаться в постройку, перехваты, атаки, и даже прости господи налоги!
Всего 10 заводов захватить и вот у тебя бс на месяц налогов, имба же | для COBA:
Я говорю про то что в месяц это мизер учитывая траты на те же захваты , перехваты
Так это мизер на 1 клан, а если кланов надо атачить 10 или 20?
Как это часто бывает собственно, когда условный флагман начинает войну против алика
ОЕ + Бесы против СО или ЖЛ + Ключ против БА, как наиболее свежие примеры |
1|2|3К списку тем
|