| Автор | [News] Сезон охоты |
для БуумБуум:
Ну раньше вроде при сливе везде очки падали, а теперь только на той сложности где слил |
| Киньте примеры боев, что там, новые грибы появились ? может новые воры ? может апнутые блудницы ? может альт фараона ? |
В феврале?
На песцов пойдём |
| спасибо |
| Это в фуле ходить |
| 1 волна - герои. Как же вы запарили. Это не охота. |
Киньте примеры боев, что там
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=3000002730013&e=hn&fcrc=Ne2tlYoD
Гильдия стражей два героя там.
Мало же каждый день их .. |
| Сливаться можно? Кто текст осилил? |
| Где акция? |
| Действительно, зачем турнир проводить |
| о ! рестарты наконец-то убрали !!! |
| Личные успехи каждого Героя будут дополнительно поощряться по 2 части Кольца Страха и Маски Страха за каждые 150 очков события, а также до 10 частей Колца Страха по результатам события |
| Кушаем |
Колца
А на картинке вообще плащ войны и коса страха.
Так в меня есть скриншот с провтыком. Давайте мне бегом 43 части кольца страха и я удалю скрин |
| Блин, макс опять идет варваром пиу-пиу на зеркале, нет чтобы магом классиком от хауса показал как надо проходить. |
700 очей для клан зачета, когда за сложного дают 8-12, среднего 5-7 (при 70 боях), чтоб попасть в зачет - надо бить только сложного противника)
Шутка или косяк описания? |
| Что там, снизу вверх идти чтоб качнуть умку? |
| 700 очей мощно ;) |
2,065 золота
Коротко:
1. Не охота, а задания гильдии стражей месить дефогероев.
2. Награда золотом едва окупает арты.
3. Наградной арт будет 40/40 прочки и стоить копейки. |
Новое! Рейтинговый зачёт ведётся по количеству заработанных очков. Победа над сложным противником может принести от 8 до 12 очков, над обычным — от 5 до 7 очков, над слабым — 3 или 4 очка;
Новое! Каждый бой уменьшает количество очков на текущей сложности и выше. То есть бои со сложным противником не уменьшают награду в очках за обычного и слабого противника, а бои с обычным противником не уменьшают награду в очках за слабого противника. Как только награда в очках за сложного противника сравняется с наградой в очках за обычного, напасть на сложного будет невозможно. То же самое касается обычного противника: когда награда за него сравняется с наградой в очках за слабого противника, напасть на него станет невозможно.
Хорошая система, очень логичная. Надо было ее уже давно вводить. |