| Автор | Сбор всех умений существ с некорректным описанием |
| Ну с тем что берсерк не переводит существо под чужой контроль и на него всё ещё работают бафы как на союзника, то это явно не атака противника- поспорить можно про подчинение, но явно не про берс |
для red-ant:
Надеюсь поправят когда то...
А по поводу механиков? Ход героя пропущен как будто я ожидал, хотя я не ожидал и лога нет что Красный-9 ожидает. Я применил рассейку, ману не списали, герой пропустил ход. |
для Красный-9:
Рассеянность (Забывчивость)
Заклинание заставляет отряд существ забыть, что они делают на поле боя. Некоторые из существ забудут выстрелить или нанести ответный удар. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ. |
Не верьте ему
Нихрена админ делать не собирается, просто очередные бочки в ивенте будут называться как абилки
За то за такое дадут конфетку.
А можно намёк? Он защитается? А то есть одни серые лекантропы с неправильной абилкой |
для Kinematic:
В тоже время в описание к "Нежить" и "Элементаль" есть описание что они невосприимчивы к заклинаниям разума, а вот механизм почему то нет.
У меня в бою были сомнения на счет рассейки, я почитал абилку механиков и подумал "ну раз не написано то ок" и кастанул. Или мне нужно было в бою лезть в справку об игре и искать там? Ну такое. |
https://mirror.heroeswm.ru/ob-igre
"...Вы сможете добывать и перерабатывать десятки видов сырьевых ресурсов..." - в игре всего 13 сырьевых артефактов. Притом из них Мифрил, Сталь, Орихалк
, Никель, Волшебный порошок(5шт) - по сути результат обработки, а не сырье.
"...производить и продавать сотни артефактов..." - госартов которые можно производить - 85шт.
"...Подробную информацию по игре Вы можете получить в соответствующих разделах игровой справки, а также задать интересующий Вас вопрос на форуме или в чате..." - гиперссылки ведут не на ВиП и "Комнату Вопросов", а на ту же часть об игре.
Ниже скриншоты, часть в хреновом качестве, часть не актуальна.
Сама страница и текст вообще не цепляют) Админу надо по каждой страничке пройтись и вычитать, ну или у чатГПТ попросить помощи |
Ярость
Параметр "Нападение" этого существа увеличивается после уничтожения любого дружественного отряда.
По факту, демонам за гибель призванных отрядов ярость не дают. Хотя призыв - дружественный отряд, не нейтрал и не враг.
Следовательно, слово "любой" не корректно. |
Кошмары.
Атака страхом
Враг, атакованный существом с таким умением, может испугаться и отступить к краю боевой арены. Позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается до 0. Не действует на существ, невосприимчивых к заклинаниям управления разумом.
Словосочетание "к краю боевой арены" лишнее и не соответствует действительности. |
жесть ребята, ну вы и черрипикингом занимаетесь
не переоценивайте админа, кидайте реальные ошибки, вводящие в заблуждение, а не "ну вот тут можно использовать другое слово" |
Может не совсем по делу.
Филакитаи абилка 'внимательный', а ответ не наносят отряду под руной 'берсерк'. |
под руной 'берсерк'.
Берсам при использовании абилки 'берсерк'. |
Птицы грома
В абилке прописано что птичка может взять в каждую лапу по существу, но по факту двух существ за один ход перенести не может |
для red-ant:
а можно в честь меня бочку в ивенте назвать? |
| Клинок ненависти был? |
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=dromadup
Выносливость - каждый ход это существо увеличивает скорость на 1...
Мне кажется точнее написать "В начале каждого хода это существо увеличивает скорость на 1...". Потому что скорость увеличивается формально до первого хода этого существа. А по формулировке это не ясно. На мой взгляд тут можно запутаться. |
Считается ли ошибкой отсутствие умений в инфе существ? Например, у всяких заводов, логов и т.д. отсутствует информация, что они призывают существ каждый ход (и каких).
В Дэйли такую информацию добавили, например https://daily-help.ru/creature.html?name=sbor1
И таких существ много. |
Умение "Ни шагу назад"
Противник не может сдвинуть это существо с места, пока оно стоит на своей начальной позиции.
По факту это не так и Кошмары, или др. существа с атакой страхом спокойно его пугают.
Пару раз сливал из-за этого |
| Умение горных стражей, Гнома Огня |
для red-ant:
Привет)
Дрожка драконов бы исправить, вполовину случаев это стрелковый урон, в другой половине нет |
| У Дервинтов при срабатывании Бдительности не учитывается дебаф «Рассеянность», который при обычном выстреле учитывается |