| Автор | Отобрать у магов осиный рой |
Гарге ,голему полный имунинет к рушке и прожигу.
Снять наездника с ящера и пусть пешком ходит. |
| Сделать кнопку "убить всех" уже наконец. |
| "убить всех врагов" так будет лучше а то только ничья будет |
23 2025-12-03 17:28:28
"убить всех врагов" так будет лучше а то только ничья будет
Я знаю.
Так что нужна кнопка "взломать устройство врага и поставить ему под управление ИИ, которое сольёт любой бой" |
Сделать кнопку "убить всех" уже наконец.
Не. Себя то не надо убивать. Ыаыаыаы |
для жёлтый дельфинёнок:
ИИ, которое сольёт любой бой это правда!) |
| У магов-разрешителей отобрали, нету у них. |
| Удалить магов из игры |
Отобрать магию хаоса у ЭЗ
Альт с диким уроном от армии и от хаоса, в который даже колдовство вкладывать не требуется - это дикость
Да и не должно быть хаоса у эльфов в принципе, хаос противоположен природе, за которую они топят |
для Сброд:
Да и не должно быть хаоса у эльфов в принципе, хаос противоположен природе, за которую они топят
Раз уж в который раз не шаришь за лор и оригинальный баланс в 5-х героях, просвещу.
Шанс выпадения навыков:
Магия света 10%
Магия тьмы 2%
Магия хаоса 8%
Магия природы 2%
Рейнджер ливнем из стрел с зачарованной стрелой и смертельным выстрелом мог выдавать магический урон от 1 до 7 И БОЛЕЕ целям, смотря кто находится в противниках и в заклятых врагах за один ход, потратив 1 раз ману на простые и даже мощные заклинания хаоса по площади: огненный шар, каменные шипы, кольцо холода, шок земли или останавливающий холод, просто имея в армии хорошую пачку старших друидов!
Админ не из воздуха взял идею, он дал относительно мало друидов и компенсировал их активную способность фракционной способностью...
Хаос, природа, тьма и свет - всё существует одномоментно и не взаимоисключает друг друга, у всех фракций в замках регулярно попадались заклинания всех школ магии! |