Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:20
3052
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2

АвторВ ГВ ИИ подиграл боту?
Теперь к п.18 от Фарамир1:
приведённые примеры, возможно, и жизненны, и актуальны, и художественно драматичны, но негодны для рассматриваемого нами случая!

Дело в том, что в нашем случае отсутствует игрок, программа (или разные программы?) играет "сама с собой". "бот против бота",
поэтому в этом и ему подобных случаях возможно признать наличие какой-то "предвзятости", подигрывания той или иной стороне.
А я бы опасался усиления ботов: моменты когда они на твоей стороне не так часты, чем когда они являются противником. А если боты поумнеют, то все сразу, и игроки еще сами пожалеют о своих просьбах :)
К п.22 от I love Liza:
"Поздно, батенька, пить «Боржоми», когда печень отвалилась!"(С).

"Боты" (как имеющиеся программы) в ГВД наверняка не хуже вышесреднего, а то и топового игрока.
А вот как уж пресловутый "бот" настроен «здесь и сейчас» - это дело "кого надо".

К примеру ГЛ, вокруг которой немало копий сломали.
Как я понял, от момента явления и до примерно конца 2019 г. в ГЛ можно было «играть левой пяткой» практически любыми юнитами, но потом систематически не только "накручивали мяса" боту, но и прибавляли ему "ума".
Когда я пыхтел над фармом ГЛ то успел лично это ощутить.

В ГВД уже не важно совершенство "бота", значение имеет избранная/назначенная "кем надо" настройка программы.
Касаемо рассматриваемого нами случая.
Полагаю что программа просчитала варианты окончания боя и выяснила что ни при каких обстоятельствах сторона шакала не победит и поэтому, ради ускорения процесса, был активирован алгоритм «сдаться»/«поддаться».

Применение (и само наличие) функции «поддаться» спорно, ведь "разве программе не всё равно - сколько ходов предстоит сделать до исхода?", при этом экономия "машинного времени" ничтожная, необходимость применения этой функции имеет смысл в малочисленных экзотических (навроде рекордных по количеству ходов) боях.

Наличием алгоритма-вставки «Поддаться» легко и исперпывающе объясняются подобные "странные" ходы.

И в таком случае радует установление того факта, что программа всё ж таки просчитывает бои "по-полной", до исхода,
а вот "умность"/"умение" программы настраивается иным образом, как вариант - путём введения "рандомных ошибок".

Или я ошибаюсь?
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM