Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:23
3849
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторМировозрение D&D
Демоны всегда хаотично-злые персонажи, их абсолютно ничего не не волнует.
Следовать какой-то иерархии для них бессмысленно, они могут придерживаться какой-то цели, а могут и не придерживаться. Максимум что может случится вышестоящий, более могущественный демон вытолкнет их на другой План, чтобы не мешались.

Законно-злые это внешне добропослушные рыцари, святоши, собирающие дань с подданых. Когда узаконены пытки, они будут пытать хоть вдову с детьми, если это нужно для получения информации.
А ещё лучше создать некое пространство, где закон отсутствует и можно творить всё что хочешь, запретив поступление информации из этого пространства.
В такой серой зоне законно-злой рыцарь чувствует себя как дома, с кувалдой в руках.
Или вот как быть тому же законно доброму персонажу в государстве типа древнего Рима с законным рабством?
для _Диклониус_:
Поэтому не актуально сравнивать хаос и зло
Есть хаос и закон
Есть добро,нейтрал , зло
для Герцог_де_Гиз:
Не думаю что рыцари подходят под законное зло, тогда ТЭ кто?
Демон может быть и lawful evil, и chaotic evil, и даже neutral evil, надо мануал читать.
Ну мы тут рассуждаем и каждый высказывает свое мнение как он думает
Вы не правы! Демоны законопослушное зло! Законы преисподней! Иерархия! То чтобы там разделяете на демонов, дъяволов, деамонов и есть их касты!
Маги разрушители это хаос!
Нестатичные это ЭЗ.
В ДнД есть нестатичные? Это мое введение? Приживем?
Есть хаос и закон
Есть добро нейтрал и зло
Еще более нестатичным могу назвать НПС. Эта механика с воскрешением напрочь ломает рамки инициативы, передвигая юнитов в стремительное нападение.
Вы не правы! Демоны законопослушное зло! Законы преисподней! Иерархия! То чтобы там разделяете на демонов, дъяволов, деамонов и есть их касты! мы же про днд говорим
мы же про днд говоримперенос мировоззрения ДнД на ГВД
Законопослушность и хаотичность это мировоззрения, это то каких мыслей придерживается персонаж и к чему он стремится, это его мотивация
Демоны не законопослушны, они хаотичны, иерархия демонов в аду держится не на мировоззрении и приверженности их за кем-то следовать, а на полном подчинении путем страха и насилия, или подчинись более сильному или умри, при этом сам попытайся подчинить другого, и предай их всех при любой возможности
Демоны не законопослушны, они хаотичны
В каком месте ты видишь хаотичность в классе у которого на поле боя до 14! подконтрольных стэков?
В каком месте ты видишь хаотичность в классе у которого на поле боя до 14! подконтрольных стэков? для начала ты должен выяснить для себя что такое мировоззрения в днд и чем отличается хаотичность от законопослушности
для начала ты должен выяснить для себя что такое мировоззрения в днд и чем отличается хаотичность от законопослушности
Факт из мира ГВД озвучен, во внимание озвучивай что такое мировоззрение в ДнД и отличия между хаотичностью и законопослушностью
для _Диклониус_:
Ты прав
По поводу некров и ТЭ согласен?
для Bulls Eye:
Тебе хотят донести что общество демонов держится не на том что они такие дисциплинированные и законопослушные а на страхе перед своим владыкой, и несут в мир зло и хаос
для Ivan_Lis:
да, по лору пятых героев темные эльфы создали свое общество на рабах и жесткой иерархии, так что они законопослушные злые

в Нежить в пятых героях это вообще прямая противоборствующая сила Демонам была, это главный щит мира живых, а Арантир буквально своими руками спас от уничтожения захваченную демонами Империю и вернул душу Изабель
нежить в героях законопослушно нейтральная
для Ivan_Lis:
С точки зрения переноса мировоззрения действующих в одной игре на другую игру надо учитывать тонкости управления и взаимодействия, провести ряд фактов соприкосновения общих механик. Комент 34 поста, указываю на то что имея подконтрольную армию демонов мира гвд, необходим контроль за самым большим количеством стеков в игре, и то что называется хаос как разрушительная сила в ходе битв и сражений не применяется, приравнивая класс к тактическому.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM