Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:10
3671
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2

АвторРаспутье тайн
Причем большинство игроков, в лучшем случае тянут базовый кайтинг, что-то как в последней 35-3, где множество стеков с разной иней и скоростью 6-7 они не потянут. Почему если я или ещё кто-то это тянет, то так нельзя пройти, не сказать что над данной волной даже при кайтинге не нужно думать, а тупо сидеть и клацать два часа.

Ещё смешнее от того, что замок некра я по сути и покупал для сложных моментов в ивенте, где СЭ, гном, вар просто не потянули бы, а тут бах и ключевая порезка фракции в основной ветке игрового контента, шик
Если админ так уж и хочет иметь конкуренцию за топ ивента, то вместо наваливания куч мяса, введения идиотских правил, и дикого рандома стоило бы посмотреть в другую сторону распределения наград.

Делаем все бои ивента так, чтобы любой среднестатистический игрок мог их пройти без выкрутасов. Одел фул, стандартный билд, выиграл. И так каждый бой. Если ивент формата "награда сразу в бою", как сейчас, то скорректировать ее вниз с учетом теперешнего винрейта в ~100%.

Как распределять призовые места и прочку арта? Механика ГС\ГИ\опасных ГЛ по остатку армии. Все просто - бой выигрывает практически любой, но крутым будет тот, кто потерял наименьшее количество армии. Призовые места формируются по среднему проценту остатка армии, а т.к. боев много, то знаков после запятой будет достаточно, чтобы четко разделить места.

На выходе получаем возможность обычным игрокам пофаниться на ивенте без пота, выкрутасов, и негатива, а задроты будут дальше чесать головы, придумывая, как пройти конкретный бой с наименьшими потерями.

Вместо негатива от сливов получим тешение ЧСВ от "выиграл еще сильнее".
Самое смешное в данном ивент, что все доступные для получения награды получить нельзя из-за введенных ограничений, что является плохом примером game дизайна. Вот в какой ещё другой игре такое возможно.

На и про динамическую балансировку: она плоха в любом проявлении. У нас есть ивенты с шабланным генератором армий, там динамическая балансировка отрабатывает неплохо, покрайне мере даёт +/- одинаковых соперников на всех бу с поправкой на коэффициент мяса. Но у нас есть ивенты, где частота появления определенных противников или опереденных юнитов в наборах армий врага на прямую влияют на возможность победы над им. Пример парные пираты, когда попадается некр: одним даёт корсарок, а заодно по два промаха по ним подряд, а другим даёт толстые медленные стеки, которые даже догнать никого не могут и отлично кроют проходы. Да и в текущем ивенте волны с некрами, механиками, драками: кому-то 1 стек призраков, а кому-то 4, убивай как хочешь; кто-то получает 60 лазурок или 100 волшебных драков, а кто-то обычных и таких примеров накидать могут много.
для Окрылённый:
Поздравляю ты изобрёл мертвый никому не нужный тнв)
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1396421006&html5=1

35-3 , боевое истощение

попробовал вшой от дефа - фигня полная , что самое интересное взял тьму и боль , но у меня в книге магии не отобразилось масс забывка и прокля , почему то ток медля массовая , никуда не писАл , толку то

да и вша картонный - перестоять не удается , масс заклинаний - нет - забрали

а порушенный в хлам вша даже с дефом плюс 60 вообще ни о чем

в кои то веки прошел весь ивент и тут последнюю волну не удалось

мдеее
Ты не взял массовую проклю, а забывки у вш в принципе нет
Но виноват в этом админ, разумеется
для Kinematic:

что значить в принципе нет , я не то указал - я взял повелителя разума и там есть забывчивость , в неоф справке я прочитал на кого она не действует - механика , нежить и элементали , ну раз вамп ресался об магов - то можно было бы наложить

вообщем пусть всё на совести админа будет - это его заслуга , порезал вампа и потом нашел крутую отмазку , что если бы не порезка , то мяса было бы в разы больше

еще раз для админа - у некра - нет тех существ кто долетает сразу до второй линии бота , у некра ток один ударный стек за счет чего тащатся бои - вамп , скело луки под проклей и даже без нее 560 штук в от у меня - бесполезный хлам , а уж под проклей ..

напротив стек под 800 магов , а под проклей луки сносят штук 40 , хех , а там 4-5 стека и по 400 и по 500 и по 600

махнул рукой

пусть админ радуется , что опять его любимые ушаны и рсы раздолбали ивент
для Шалако:
не позорься. в ВШ нет забывки в книге впринципе. он не знает такого закла, в школе магии нет в замке. слабля и забыв только у орков-шаманов
для Маф:

при чем здесь позориться - в навыках указанно , что не так ?

повелитель разума - забывка и медля - 5 на 5
для Шалако:
навык тебе дает возможность кастовать известный закл массово. если ты базовый не знаешь - то и масс каста не будет
Добавлю свои три копейки:
1. Понятие сливная волна это худшее что было придумано админом. С какого перепуга игрок должен идти на обречённый слив? В любом бою должен присутствовать шанс победы.
2. Если вы генерируете волны под фракцию, то почему при переходе на другую фракцию мясо не изменяется в количестве??
3. Если это ивент и конкурентная борьба между игроками, то почему каждому своё мясо? Закройте просмотр боёв, но поставьте всех в равные условия, бить одинаковые бои.
Ведь рандомная разница вида мяса очень сильно влияет на ход боя. И за частую неудобный противник, даже с меньшим мясом может оказаться сложнее, чем противник удобный ч большим мясом.
4. Поддержу пост о том что противников должно быть больше чем два(в идеале 4), дабы был выбор нужных стартов, а не два и оба бесполезные.
5. Балансить нужно мясо по среднему игроку на уровне, а не накидывать перекачам мясо. Игроки качают статы не для того чтобы из за это потом наказывали.
для Nadya2229:

админ не умеет балансить ивенты - попросту у него нет на это время , ибо ивенты идут в интервале 4-6 дней , полностью расписался в своей беспомощности и свалил всех в одну кучу

хватает мыслей запускать ивенты и акции , но даже продумать систему у него нет мыслей , а ведь я уже кидал пару вариантов простых решений и даже тут можно всё решить

в топах одни и те же персы и кланы - соревновательного процесса нет -

даже здесь - попал в топ 1000-1500 - хорошо , значить на следущий ивент у тебя будет усложненный вариант и формат боев , а те кто отбивают средний результат идут вот под уменьшенным количеством мяса напротив

может подняться ор , что почему меня 4000 магов напротив , а кому то 2500 , ну дак админу не привыкать уже к ору и проклятиям в свой адрес

зато все будут более менее довольны и в равных условиях

пусть устравивает порезку некра тем кто любит извраты в боях и занял высокое место в ивенте

уже писАл - чтобы игроки не убивались на волнах когда шли до 100 победы и макс результата - сделайте проще - дайте в нейтральных боях бонусы - где можно будет взять помощь для ивента - позвать друга , бота , ( на выбор ) , возможность убрать какой нибудь стек бота после слива - вариантов куча , пусть такая попытка идет 1 к 3 , зато народ не будет ломиться в стену и сливаться по 10 раз на одной волне , топ уже такой игрок не возьмет , но зато получит удовлетворение , что ивент прошел , а так остаются попытки , а игрок продолжает сливаться и упираться в одну волну - ну бред же

пусть такие бонусы раздаются в нейтральных боях , зато опять же народ не будет сидеть между ивентами и нанывать в теме события - что ему надо

это же сложно , да , админ ?

или одни деньги перед глазами и боишься гнева донатеров , хех

махнул рукой
Тема нитье. Касательно дин балансировки ето единственний способ адекватно балансить м'ясо чтоби каждий мог пройти собитие а к мизерному проценту сливов нужно относится проще. Касательно боевого истощения за все бои в ивенте оно ни разу не успело включится.
Касательно боевого истощения за все бои в ивенте оно ни разу не успело включится

хех

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1396409988&html5=1

после хода владыки загорелось авто , но я решил поупираться ...
для Шалако:
не позорься.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2967088&page=224#54100319

Ну и классика жанра индивидуальной дин. балансировки.

Рукопожопов тащит рандом на расклады, а я даже заабузить выпавшее теперь не могу, потому что истощение, причём чтобы просто сравнять результаты, а не порвать топ.
Прикольно, что я откатал весь ивент на тэ (2-3 боя на тэу). Т.е. по фракам не бегал, баланс мяса по идее не должен задираться... За первые 6 дней было 4 слива, но на 7й день начался просто ад. Ни ТЭ, ни ТЭУ ничего не могли сделать на третьих волнах. Даже после слива, на каждом этапе были проблемы. Как итог ещё +4 слива за один день. На мой взгляд, это странновато... И да, то же пополнил ряды обломавшихся на брюллик )) Если первые 6 дней мне ивент виделся "ровным", то 7й день полностью испортил впечатление и отношение к нему.
для БуумБуум:
так написано-я уж думал 4 слива на весь ивент)
лоск о чем тема? в одно предложение можешь сформулировать?
в одно предложение можешь сформулировать?
Ивент не понравился :)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM