Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Реформа магии тьмы и света. |
для Маф:
Демону еще нужно сопереживание
На 14 стеках с бд +5 представьте фан))) | Был бы ты 16+ , другое дело. Так ты же Лоу лвл, о чем речь? Ты же не вкурсах что да как на хаях... | Я имел ввиду пвп. С мобами играть дело не брагодарное) РС в пвп от света прямо ТОП против прожига, главное под шарик всем скопом не лезть. РС со светом в 2*2 топ. Ну свето билд это же не прямо вау. В 5-х героях свет был слабо играбелен, Темным фракам он почти не падал, так что Некры, ТЭ, Демоны его вообще не юзали, а у степняков магии нет. Маги чаще изучали хаос или прызыв, за СЭ как ни странно круче всего изучить хаос или тьму и пиу пиу четыре стрелы героем с берсом либо цепной молнией. Только рыцарям то и был толк учить свет, да и то не сказать чтобы часто. | Даешь эз по умолчанию цепную молнию и максимум см вначале боя. Это точно исправит ситуацию с текущим балансом. | А ну да, только забыл сказать что у рыцаря есть чудесные инки, которых можно вместо крестьян поделить на 2 стека и спокойно бафнуть все стеки. Так что рыцарь без света тоже норм. | для -Богиня Фрейя-:
Дубов, дубов надо, хотя бы по +4 начиная с 1 лвл. И апы дубов у эльфов надо поменять местами
А по теме - тьма играбельна у дт, этого достаточно, и так много глиномесов, не нужно ещё сильнее затягивать бои.
П. С. Масс медля самый сильный каст в игре | Кек, все нормально с бафами и дебафами, их не юзают из-за темпа на хаях | для kaballa666:
Не нужны дубы , вот максимальная см вначале боя да. | Для Gnum2
Так я о чем). На хаях пока ты кастанешь, тебя снесут. Вот к примеру какое преймущества света и тьмы на 10уровне и 23, так это небо и земля. Исходя из этого и нужно как то давать играбельность всем билдам. | https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2897936
Вот тут я давал идею, как можно сделать играбельными все билды,но это не возможно из-за альт классов. Поэтому как то так. | Так я о чем). На хаях пока ты кастанешь, тебя снесут. Вот к примеру какое преймущества света и тьмы на 10уровне и 23, так это небо и земля. Исходя из этого и нужно как то давать играбельность всем билдам. слушайте, не надо выдумывать проблему, уровня до 18-го со светом и тьмой все ок, а конкретно вам учитывая что вы аж полтора года до 10-го качались, переть до 18-го еще года 3-4. Я как мидл говорю что со светом все ок, у меня даже кубок есть (единственный золотой но я им горжусь) за РС кастера. И еще раз, свет был ущербным еще в оригинальных героях уже мид гейме, в лейте он вообще становился бесполезным, какая разница насколько ты сильно бафнешь войска, когда на твоем основном стеке лежит берсерк, или тебя лупит под 10к урона прокачанный чернокнижник метеоритным дождем. | Для Фарамир1
Чего это тебя так задело?
Ты считаешь, что если было где-то так, то проблему решать не нужно? И потом чего ты пристал к моему уровню? Я качаюсь так по очевидной причине, МТ раз в пол года. Был бы МТ каждый месяц, был бы уровня как ты. Достич 18 уровня можно за пол года, было бы желание. Чем выше уровень тем меньше интерес. Там люди гт качают зеркалом. Что там ловить мне? Бить моба скажешь, так для этого не нужно играть в онлайн игру... | Чего это тебя так задело? потому что вы предлагаете явный дизбаланс.
1) Кару и слабость увеличить эффективность на +-1 за каждый уровень героя, начиная с 11 уровня. У меня сейчас на РС кара 15, с вашим предложением она будет 22, не многовато? Вы же понимаете что 2*2 станет в принципе не интересным если с одной стороны есть кастер а с другой нет. Вы же понимаете что при равностате это фактически +35% урона? От РС начнут и ХАОС отлетатать с огромным шансом и ХАОС и другие деферы и таже атакерам будет грустно.
2) Каменная кожа,тоже самое. ага, а теперь еще и -35% урона входящего, ну клево, насколько сильно порежут после усиления света армию РСа?
Может еще ускор бафнем, че мелочиться, ща у РС с 12-ой умкой 50% ускора, давайте 70? Ну что бы ревнители могли фурок обгонять.
.3) Рушку увеличивать эффективность на единицу за каждый четвертый уровень, начиная с 14 уровня. ага, ВШ у нас ни разу не имба, давайте еще его бафнем, что бы мало того что он почти не пробиваем, так еще что бы и твои войска быстрее картонными становились. | для Латник_рс:
магия проседает на хай лвлах из-за отсутствия 5 шм | магия проседает на хай лвлах из-за отсутствия 5 шм а чем вам 5-я ШМ поможет, в свете там божественная месть, воскрешение и святое слово, вау как это свет усилит, вы бафера света с СМ больше 5-6 представляете, чем РСу воскрешение условного одного ангела поможет. Или святое слово, на 150 урона только по некрам и демонам, или слабенькая кара?.
В тьме там поинтересней, нечестивое слово и подчинение, но опять же, тьмушник с СМ 5? Он кого внушить то сможет? Так что свет и тьма 5-я ШМ примерно такая же полезная как и 4-я ШМ, телепорт и антимагия, в скольких боях юзаються, 1 из 20? В тьме хоть ослеп. И вот только не надо про последний ивент с телепортом, это исключение а не правило.
Призыв и хаос конечно по интересней, но от призыва кто вообще играет? А вот хаос будет мощно бахнуть армагедоном. | для северный_волк2:
Я считаю нужно палладину возложение рук апнуть.
Админ записывай. Восстанавливает защиту после заклинания разрушающий луч | для kaballa666:
Сколько бы ты не медлил паладин всеравно все дебафы сращу снимет. А рсу вообще не принципиально . Там чел с веткой дефа и вышкой с тонной статов в атаку +картой даже глиномесов с 65 дефа пробивать будет с двух выстрелов половинкой снайпера | для Фарамир1:
За 15 маны имея 6 силы магии + сумерки = любой стек хай тир сущест уже воскрешен. Разве нет? Да и вообще полно способов увеличить эффективность использования этого заклинания.
Можно использовать заклинания на уменьшение стоимости каста | нечестивое слово и подчинение
И вампиризм, прикинь как жаба ДТ будет отжираться им?
вы бафера света с СМ больше 5-6 представляете
Эм, если будут заклы, которые требуют больше см, её больше и будут брать. Хаосники всё в знание и см вбухивают, а светотьмушники типа особенные? Статы набираются под билд, а не билд под статы | для Ловец_Котов:
Хаосники наносят урон героем. А светотьмушники все еще существами. Следовательно это будет очередной деферский глиномесобилд с 20 атаки 60 дефа 80-90 маны и 15 знаний с фулл перками в свет и ветку чарки |
1|2|3К списку тем
|