Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:47
3332
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторГильдия Тренеров или рогалик в ГВД
прочно засели в мозгу не существующие персонажи в ГВД, но взятые из других реальностей:)
Покемоны и смурфы.
для __DestroyeR__:
А как еще всяких Бобов обозвать то?)
А про смурфов аще не понял
Еще какую то непонятную хрень кроме перса качать.

Одних бесконечных гильдий моооре
для Танатос:
Так статов она не бает, так что можешь и не играть в нее вообще.
Там вроде уже есть одна никчемная мусорная ГЛ, зачем нам еще одна.
для Serioga_Wizzard:
Ну в ГТр куда больше возможностей для развлечений за счет разнообразных покемонов. Да и в целом геймплей намного интересней чем 1 бой раз в несколько часов.
Тут и прокачка покемона, прокачка отрядов ГЛ и артефакты.
Да и рогалика в ГВД даже близко нет.
И при всем при этом, ничего нового для разработки не требуется. Арты, отряды ГЛ, умения,магия и т.д уже есть в игре. Только и надо что разработать саму ло6ику гильдии.
Я не говорю что это оч.просто, но все же.

А уж про потнциал развития такой гильдии я вообще молчу, она вполе может стать полноценной игрой в игре.
[Сообщение удалено смотрителем ArchAngel // ]
для Serioga_Wizzard:
ГТр даст еще один повод использовать свою коллекцию, причем намного интересней самой ГЛ. Ведь В ГТр можно набирать кудо больше отрядов ГЛ, чем в самой ГЛ. Т.е чем больше разных существ в коллекции, тем больше разных комбинаций отрядов и покемонов можно собрать.
Ну типа, вот есть у меня в коллекции ксловные 100 бегемотов. В ГЛ из-за ограничений в наборе отрядов ты из 100 бегемотов используешь еденицы. В ГТр, в потециале эти ограничения можно будет свести к нулю, и ты сможешь в ГТр набрать все 100 бегеиотов.
У этой гильдии огромный потенциал для развития без боязни поломать баланс.
Админу это зачем реализовывать?

Голда не выводится, игроки не качаются.

Донат не стимулируется.
для Master_LEE:
Как минимум продажа покемонов типа Боба за голду и/или брюли.
Как вариант продажа ускорения прокачки покемона.

Да пристроить сюда можно очень много всякого и за голду и за брюли.
Это в первую очередь казуальный контент, а казуальный контент привлекает куда больше людей, чем какая-нибудь ГИ. А значит и потенциальных донатеров тоже может быть больше.

Да и сам по себе контент лишним точно не будет, тем более, как я и говорил, ГТр вполне может быть игрой в игре и кто-то именно из-за нее будет играть в ГВД.

Игре необходим казуальный конент.
для Master_LEE:
А ну и ГТр легко может заполнить пустоту, когда ты ждешь откатов ГОНВ.
ГТр сохраняет прогресс после каждого боя/сундука/посещения торговца. Т.е можно начать катку в рогалик пока ждешь ГО, дойти до середины первого уровня, выйти, отыграть ГО и вернутся в ГТр и продолжить с последней точки сохранения.

Такая гильдия идеально заполнит пустоту для многих игроков, т.к она и придумана чисто для фана. Ну и наград, куда ж без них.
ВоВ загибается, а финалка только хорошеет и народу все больше.
так вову сколько лет?) фортнайт побыл на слуху и все
как покемон го

Душить игроков обязаловкой вроде статов в гильдиях это путь вникуда
в гт с равными боями идет фул уравнивание
надо ли говорить что они пустые стоят и народ просто не идет туда?)
Такая гильдия идеально заполнит пустоту для многих игроков
а карты отменили? ну и рулетку
а казуальный контент привлекает куда больше людей, чем какая-нибудь ГИ
но ги казуальная
более того с обвесом на зеркале пройдется на 90%+ на ферзе
Почему я так ору со слова "рогалик"?

Что за рогалик? Есть какие-то русские аналоги и синонимы?

Почему бы хоть раз не упомянуть процедурно генерируемые объекты?

для Фиркаг-некр:
карты и рулетка - азартные игры. Говорить а карты отменили? ну и рулетку очень близко к чем занять пустоту между бухлом? а наркотики отменили? ну и жриц любви

но ги казуальная Да особо никто это не оспаривал никогда. Она казуальная, но весьма затратная. Как ты сказал: с обвесом на зеркале, а еще с отстроенными замками, с зельями фракций. Не каждый может себе позволить отстраивать замки и покупать имперские сэты или иные другие. Понятия казуальное - подразумевает массовую доступность.

для vaichi:
А чем тебе ГВ не процедурно генерируемые бои? Армии всегда разные, герои всегда разные, скоро добавят каких-ниб фараонов туда, может пиратов или еще черт пойми кого

Или какое еще разнообразие тебе нужно?
когда тс уже успокоится со своими идеями?
Почему я так ору со слова "рогалик"?
Что за рогалик? Есть какие-то русские аналоги и синонимы?

Есть такой поджанр игр roguelike, на русском чаще всего его называют рогаликом

Почему бы хоть раз не упомянуть процедурно генерируемые объекты?
2 пост прочти)

Карты и рулетка не только азартные, но еще и не боевые. Они просто не могут заменить боевой контент.

А чем тебе ГВ не процедурно генерируемые бои? Армии всегда разные, герои всегда разные, скоро добавят каких-ниб фараонов туда, может пиратов или еще черт пойми кого
У ГВ после слива часовой КД
Геймплей там однообразный, даже при рандоме в самих караванах, ты как игрок из боя в бой одинаковый. И геймплей, в целом тоже не меняется особо. А в ГТр у тебя покемоны с разными навыками и умениями, куча ГЛ отрядов. Огромный выбор артефактов, которыми при обычной игре ты, скорее всего, не пользуешься.
Да и сами бои в ГТр могут быть разных форматов: ГВ, ТНВ, Замки, бои протим разных армий ивентовых и т.д.
В общем каждый заход в рогалик может очень сильно отличатся от предыдущего.
Есть идеи как еще больше разнообразить геймплей, но я просто не знаю насколько это сложно в реализации, поэтому не стал это писать.
клановых боссов бы... чисто толпой резать.
Тогда был бы смысл в кланы вступать хоть какойто... Кроме наград за ивенты
для lbvflbvf:
Да можно и постройки в кланы добавить, которые влияют на игроков. Те же склады, добавляющие членам клана N слотов в инвентарь.
Но это уже совсем другая история, тут ГТр обсуждаем)
В целом, идее плюс.

Максимально топлю за идею - введения некоего Боба на постоянку, пусть в те же бесконечные процедурно генерируемые бои.

А самое главное - объединение ВСЕХ гильдий под одно крыло.

Сейчас распишу.

Ты берешь 5-ый лвл и появляется доступ к Гильде Тренеров.
И тебе доступен некий БОБ, который совершенно нулевой. НО! образно, за каждые 5-10-20 побед в гильдии этому Бобу дают какой-то параметр. К примеру за каждую 20-ую победу дают +0.1 инициативы Бобу, а за каждую 50-ую +1 атаки, а за каждую 80-ую +1 защиты.. на 100-ой победе открывает его ветка талантов, где можно выбрать 1 навык, пусть будет лидерство, навыки действуют ТОЛЬКО на Боба и только в этих боя.

А дальше самое интересное. При достижении условного 5-го уровня ГВ в самой гильдии тебе дают квест (или просто возможность покупки) - мол, победи 10 караванов каждой фракции и тебе дадут Воришку-тренера, как БОБ, только с уникальными изначально статами и своим деревом талантов. И опять за победы дают его ВОРОВСКИЕ статы и талант можешь повысить после 100 побед именно с этим ТРЕНЕРОМ.

а на 10-ой ГВ - тебе дают возможность получить еще более интересного воришку-тренера

с ГН сделать примерно тож самое на 4 и 8 и 12 ГН позволяют поиметь наемника-тренера.
с ГЛ - примерно тож самое
с ГО - крутых охотников
с ГТ - крутых тактиков
с ГР - какого-ниб рабочего-тренера
с ГИ - какого-ниб искателя приключений

А дальше еще интереснее, к примеру, если у тебя есть ГН 6, ГВ 6 и ГО 6 - ты можешь поиметь какого-то уникального персонажа, который не доступен просто с ГН, ГО, ГВ, а только при соблюдении условий все 3 гильдии прокачаны на шестерку.

Или чуть переиначить.

При достижении какого-то уровня ГВ, тебе дают тренера-воришку, а его параметры растут в зависимости от твоей ГВ.

Или же начальный БОБ повышает свои параметры и характеристики, в зависимости от прокачки гильдий.

Типа начальный Боб слаб и беспомощен, но как только ты возьмешь 1 ГИ, у него появляется какой-то слот, например слабенький ЛУК. При достижении 2 ГИ, лук становится серьезным. А при достижении 3 ГИ на луке появляется небольшой крафт.

9 гильдий, ГО, ГР, ГН, ГТ, ГВ/ГР, ГК, ГЛ, ГИ - каждая гильдия дает ему какой-то слот. Который усиливается с прокачкой гильдии. Когда слот уже серьезный, дальнейшая прокачка гильдии добавляет небольшой крафт к этому слоту.

Это сподвигнет и качать гильдии.

И нереально разнообразит геймплей.

в гильдии тренеров не обязательно какие-то крутые награды.

Но опять же, турнирные сезоны никто не запрещал вводить. Никто не запрещал устраивать а-ля ГИ, прошел Бобом 100 боев - получи случайный элемент - иди на 200 боев за след наградой, прошел воришко-тренером 100 боев - получи плюшечку, дерзай след 100 боев.

Все зависит от степени реализации
для Богиня Вечности:
Для начала уточню. Тренер здесь именно игрок, а всякие бобы и отряды и прочее это уже те, кого игрок тренирует)

За идею выдавать уникальных покемонов за определенные достижения в конкретных гильдиях - жирнейший плюс!
Но вот прокачивать и использовать их нужно все же только в рогалике ГТр, зарабатывая кристаллы и покупая за них прокачку как покемона, так и отряды ГЛ.
Но и выдавать некие плюшки покемону-вору за достижения в ГВ тоже моэно, одно другому не мешает.

Я и говорю что у ГТр огромный потенциал для развития. Да и на мобилках она будет смотреться крайне уместно. Бесконечная и фановая гильдия, в которую ты можешь как 1 бой в день играть, так и 24\7 залипать в ней.

В будущем, конечно, можно и турниры и ивенты устраивать. И даже систему сезонов с разными бафами и дебафами вводить.
А главное, что для начальной версии ГТр ничего отдельно в плане графики и юнитов не надо. Покемоны есть, отряды есть, артефактов целая куча.
Только и надо что взять уже готовые составляющие и пересобрать это все в ГТр. А дальше уже развивать всячески.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM