Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:39
921
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторЧёрная вдова и стрелкИ
Ну я вообще никогда не задумывался о таком и не вёл наблюдения, но были моменты (особенно недавно на ивенте), когда какая то цель внезапно оказывалась на расстоянии прямого выстрела, хотя интуитивно казалось что слишком уж далеко она стоит
5 + 3 - определённо прямая, да, в боях наблюдалось
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1200252088&html5=1
Проверил, да, прямая стрела на этой дистанции
Ну то есть они и прямая по урону и курсор прямой стрелы тоже
для Кирасим:
Теперь ясно.
Ты уверен что при полёте стрелы есть округление? Цифра из формулы просто сравнивается с дальностью стрелы, и если она меньше или равна, то стрела прямая
Не уверен. Но уверен, что давать преимущество полёту стрелы перед летающими в том числе существами - бред. Ведь они перемещаются строго по клеткам лишь ради корректной работы других механик.
Ну да, странное решение почему у стрелы другие формулы. Скорее всего потому что так проще закодить было. Ты просто вбиваешь формулу и не надо писать отдельный код для полёта стрелы. Потому что нанесение урона на дистанции и передвижение юнитов совершенно разные в реализации механики
Ведь они перемещаются строго по клеткам лишь ради корректной работы других механик.
Да и земных обидели зря. Ведь их "скорость" - это абстракция от "окружности". А возможность заблокировать кратчайший путь по клеткам - лишь тактическая фича против земных.
Ну, что где обида или бред - вопрос философский. Хотя лично я считаю, что нахождение наземными войсками пути и возможности по их блокировке - это не какая-то обида, а классная фишка, дающая простор для тактических изысканий. В любом случае, это уже выходит за рамки исходной темы и ВиП в целом.
для ТолькНеКаблуком:
для Кирасим:
Кстати, справедливей было бы считать условные окружности как раз так, как считают ходы сейчас. Ибо разница между скоростью 5 и 6, к примеру, давала бы необоснованное преимущество в радиусе поражения, слишком большое для "шага" +-1.

Просто стрелы нужно было закодить соответственно существам.

А что там было в 5 героях? Каюсь, играл давненько. Время летит. Но вроде там было равенство между между выстрелами и ходами. Так где-то на форуме писали в старой теме. Но в гвд решили сделать иначе.


Хотя лично я считаю, что нахождение наземными войсками пути и возможности по их блокировке - это не какая-то обида, а классная фишка, дающая простор для тактических изысканий.
Так и при аналогичной выстрелам дальности перемещения можно было бы блокировать. Поэтому я и добавил, что не только телепортация, но и прогулка пешком необоснованно проигрывает стрелкам.

В любом случае, это уже выходит за рамки исходной темы и ВиП в целом.
Хорошо. Больше не обсуждаю. И так сказано достаточно по этому поводу. Добавить и нечего.
у стрельбы всегда пифагор
вдовы игнорят например большрй щит и стреляют без стрельбы но с 1 стрелой
еще урон х2 считай ибо как бы косая стрела но нет
не ищи логику там костыль на костыле
https://daily.heroeswm.ru/help/ability.html?name=shooter&v=undefined
для Кеды:
А что там было в 5 героях? Каюсь, играл давненько. Время летит. Но вроде там было равенство между между выстрелами и ходами. Так где-то на форуме писали в старой теме. Но в гвд решили сделать иначе. также вычисляется
Нет у вдов навыка стрелок, это в газете ошибка
Справку писали люди, что-то не то написали

Справка заполняется не руками, а автоматически.
Если вы откроете лог боя с вдовами и посмотрмте информацию о них, ту часть, в которой перечисляются умения, то увидите следующее:

...Черные вдовы#Black widows|alive|shooter...
Просто некоторые умения, которыми обладает существо, не прописываются в бою и помечены, как скрытые
alive - живое существо, одно из таких, вообще ни у кого не отображается
Shooter - стрелок. У конкретно вдов оно тоже скрыто, однако оно у существа есть. И именно поэтому оно отображается в справке.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM