| Автор | МПВ + боевой дух |
для Маркушик:
Ясно братуха, извини, но все твои выводы предыдущие получаются бесполезны
Я пересмотрел тысячи боев где танец с иней 24.5 в 90% случаев обгоняет иню 13.1
Жду других ответов, кто нибудь разбирается? |
Теперь еще вопрос, стек с иней 24.5, и персе есть бд
не бд а мпв хотел написать |
Я пересмотрел тысячи боев где танец с иней 24.5 в 90% случаев обгоняет иню 13.1
* ходит без бд, с мпв, два раза до 13.1 |
Первый ход танца - 85/24.5=3.47
Второй ход танца - 100/24.5=4.08
Итого: 7.55
Ход героя - 100/13.1=7.63
Танец тратит меньше времени, чем герой. Начальный разброс не учитывал |
для Кардинал:
Отлично, а что теперь с собакой и бд? |
для слип_найт:
Ну просто же все считается. Просто для разброса нужно 2 крайние точки еще посмотреть - когда герой в 0 и когда в 10 на старте.
Собака с мпв и иней 18,2 тратит на ход:
85/18,2 = 4,67
Бдшит и далее: 50/18,2 = 2,747
Итого = 7,41
Герой с 13,1 из точки 0:
100/13,1=7,61
Из точки 10:
90/13,1 = 6,87
Как видим 7,41 укладывается в промежуток - может как обогнать, так и нет.
Так же нетрудно вычислить иню, с которой собака гарантированно всегда будет обгонять такого героя с бд: (85+50)/6,87=19,7
Еще дискретность шкалы вносит небольшие корректировки, но с ней дольше считать да и особо незачем. |
(100*0.85*0.75)/18.2+100*0.75/18.2=7.62
Если я все правильно понял) |
для Super-Dragon:
тоесть в большинстве случаев не обгоняет героя |
Итого = 7,41
Герой с 13,1 из точки 0:
100/13,1=7,61
Из точки 10:
90/13,1 = 6,87
Итого примерно 70% что обгонит? |
для Dramiel:
0.85 ставится только на первый ход, поэтому там не правильно посчитала.
для слип_найт:
итого гдето 45% что обгонит |
для Dramiel:
И зачем вообще считать начальный разброс героя? почему тогда и собакин разброс не посчитать? у тебя получается собака точно с 0 ходит а герой может и с 0 и с 10
я думаю можно пренебречь этим разбросом так как он может и в одну и в другую сторону сыграть, и посчитать что начальный разброс 0 |
100/13,1=7,63 точнее.
Ну и герой в примере с 13,2 еще есть оказывается не посмотрел:
100/13,2=7,57
90/13,2=6,81
Чуть другие цифры, но принцип тот же самый.
для Super-Dragon:
Все верно там. Второй ход из точки 50 из-за бд. |
| Я не совсем понимаю почему вы 100 делите на иню, но если простыми словами и без разбросов собака с мпв и 18.2 ини походит с бд примерно на уровне героя 13.2? |
И зачем вообще считать начальный разброс героя? почему тогда и собакин разброс не посчитать?
По идее у собаки с мпв нет разброса. Она стартует из точки 15)
Если у всех мпв - то по приоритету(красный и далее).
Хотя это не точно - не проверял) |
почему вы 100 делите на иню
Чтобы вычислить время до хода же - шкала из 100 пунктов(как в физике: дистанция/скорость = время - тут принцип тот же).
Ну и далее по тексту лучше тут посмотреть, чтобы не пересказывать: https://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/atbscale.htm |
в общем посмотрел я немного примеров и то как все написано. Во первых с мпв есть разброс. Тоесть стеки не ставятся на 15 метров вперед а от 15 до 25.
Во вторых судя по https://daily.heroeswm.ru/help/information/articles/atbscale.htm с бд считается (0.75..0.85)/иня+50/иня.
В таком случае выходит:
Собака: 6.86-7.42
Герой: 6.87-7.63
Тоесть в 63% случаях собака должна обгонять героя. |
Ты меня не понял, первый ход стека в разбросе 23, если мы говорим, что инициатива 20. Но для счета хода после бд на первом нужно оперировать базовой инициативой (20), а не со сдвигом кольца(23)
Поэтому я писал 23 + 20 или 40, а не 23 + 23 или 46 |