Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:06
3726
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторпроизводство магических артефактов.
Может просто кому-то захотелось увеличить количество акций?
(ну не любит он игру от магии!). это не он не любит. Игра у нас срисована с 5-х героев. А там во первых маго артов намного меньше чем боевых, и их редко используют. Во вторых магия там носит вспомогательную роль. Если партия затягивается более чем на 100 ходов, чисто маг будет ущербней чисто воина. А если прокачка уходит в 20+ уровней, то чисто воин становится ущербней воина с 1-ой магией. Кроме магии природы. Она ущербна в принципе
для Фарамир1:
Природа имба для пробивок. Да и в боях с героями можна много дичи наделать.
для Фарамир1:
это не он не любит. Игра у нас срисована с 5-х героев. Это не так, проблема именно в подходе админа. Берем любой ивент с прокачкой армии, кто мешает админу сделать полностью играбельными хаос билды, природников и травил? Ни в одном ПвЕ ивенте вторая половина уровней не проходятся в фул-хаосе от слова "совсем". И это не в 5-х героях, а именно ГВД такая механика. Которая (возможно) правится легко, например усиление маг.урона можно было сделать сильнее, чем физ.урона, типа +1% дает +N% урона. Но админ не любит игру от магии!/quote], как минимум потому, что резко возрастают трудозатраты на отдельные балансировки для разных билдов, гораздо проще выбрать единственный билд и баланс для него.
Это не так, проблема именно в подходе админа. это так, да есть куча небольшая кучка новых механик и существ, и аж 2 фраки которых нет в 5-х героях но костяк тот же.
И это не в 5-х героях, а именно ГВД такая механика. нет это механика чисто 5-х героев. Потому что даже фрака магов, всегда клепает миниарты на атаку и идет в атаку. Играл я как то билдом хаос чернокнижника в 5-х героях. Разогнал самое мощное заклятие в игре шок земли до 8к урона с удачей. Кажется много, стек в 100 фурок без удачи наносит столько же. И ходит в 2 раза чаще. А помимо фурок еще 6 стеков есть.
Но админ не любит игру от магии! еще раз. В третьих и 5
Играть магами тупо ущербно. Если мы им апаем колдовство, тогда придется срезать армию, а если срезать им армию то их будут выносить все рашеры (которые их и так прекрасно выносят). Маги это единственная контра протиф дефо билдов.
для Фарамир1:
Играть магами тупо ущербно. Если мы им апаем колдовство, тогда придется срезать армию, а если срезать им армию то их будут выносить все рашеры (которые их и так прекрасно выносят) Это так, но в ПвП. А почему в ПвЕ-ивентах маги должны быть ущербны? Не верю, что невозможно придумать динамический рост маг.урона, который позволил бы играть в магофуле до конца ивента.
для Волк:
проверь стоимость аренды амулета удачи на 25 боев

Ты вообще вменяем?
1. Аренда производится с наценкой 40% и об этом написано русским языком.
2. Аренда - это аренда. Прикинь, существует ещё покупка - и в магазине купить не так уж намного дороже, чем с предпы.
позволил бы играть в магофуле до конца ивента.

одеваем противников мобов в крафт, только на броне вместо стихийной защиты оставляем только игнор атаки - маги довольны, а воины ну как есть...
Дааа... и это 20 ур. Смешно и грустно.
Маги это единственная контра протиф дефо билдов
ну-ну
св контра магу
св дефер с перками на деф и маг резист потому что он нужен для еще дефа)

вк дефер без проблем магов выносил
вша хз но по слухам тоже
дт рушит и забивает мага

кто там из чисто деферов остался? даже фара умеет разгоняться пока маг жриц сносит и побеждать мага
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM