Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | изменение действия анти умелки |
Теперь включи мозг ненадолго и подумай к чему ведет твое раковое предложение.
описано в 1м посте
Во вторых как я и сказал это усиление именно рашеров усиление всех, больше урона = усиление
Во первых с чего ты взял что всем нужно уменьшение длительности боев?ты хочешь сидеть в бою 2 часа? я не думаю что ты такой мазахист. | ты хочешь сидеть в бою 2 часа? я не думаю что ты такой мазахист
Не видел ни 1 боя длительностью 2 часа, но ничего плохого в этом не вижу.
Твое предложение равносильно "игра в шахматы слишком долгая, давайте уберем все фигуры кроме короля и королевы и пусть побеждает тот кто ходит первым",но с одним отличием - ушастые королевы всегда ходят быстрее других.
Хочешь быстрых ушастых боев, играй в миноа групповые. | | Зачем я это прочитал? Ну получается ещё один вариант фразы "хачу кнопку убить всех, дайте мне кнопку убить всех!". А то тса замучили часовые бои деферов. Единственная проблема деферов, что они слабые и даже спустя час скорее всего проиграют. Усилить деферов и нет проблем. | Не видел ни 1 боя длительностью 2 часа,
ну ты бы еще на 5 уровне посмотрел | для Bessar:
Я тоже не видел ни одного боя на 2 часа, хотя сам дефер.
А жаль, я бы поиграл в такой.. | ну ты бы еще на 5 уровне посмотрел
Ты и на своем уровне таких боев не видел. Просто после 15 минутных боев рашеров тебе кажется часовой бой деферов двухчасовым. Не преувеличивай ок? Твое "пиупиу,я выиграл,го следущий бой" никому не нужно. Вам бы ушанам лак порезать, чтоб на прухе не выигрывали бой первым же ходом снося на прухе основные стеки. И нам гномам ветку дефа надо дать по 8, чтоб вместо лака играть от защиты через руны воскрешения. Ммм, вот это я понимаю 2 часовой бой был бы. Кайф! | для Scarlet_:
для ГномИзЛеса:
если вы не видели это не значит что их нет, все впереди)
Ты и на своем уровне таких боев не видел видел поэтому и говорю про это
Вам бы ушанам лак порезать, чтоб на прухе не выигрывали бой первым же ходом снося на прухе основные стеки
да что за ненависть к эльфам) вот кому кому, но гному эльфа победить раз плюнуть. 1 ход грома и армии уже нет. | для Bessar:
Нужен пруф 2часового боя.
Я помню такой один раз, когда в СМГТ я и ещё 2 малыша героями пинали 4 циклопа с 1500крови.
Но то было больше 5 лет назад.
Эти бои на 2 часа равно плохи боям на 10-15 минут.
И те и те случается крайне редко в исключительно исключительных случаях)
А то что ты предлагаешь - дать кнопку убить всех эльфам, варам классикам и... Всё? | | Часовые бои это вообще редкость. 90 процентов боёв 2 на 2 от 20 минут до 35. Если никто не тормозит и все ходят быстро даже бой с парой деферов макс 20 минут. Просто тс тугой и не понимает, как его предложение влияет на межфракционной баланс. Конкретнее - оно усиливает стрелковых инициативных рашеров очень намного (сильнее всего ушанов обоих альтов, вара классика, немного слабее гнома и ВК стрелка) убивает хаос, почти убивает демона классика, другие малоинициативные фраки и деферов очень ослабляет. При том что сейчас баланс более менее в норме, предложение заслуживает только бана, т.к. преследует ушастые интересы. | Нужен пруф 2часового боя
каким образом ты узнаешь что он 2х часовой?
Эти бои на 2 часа равно плохи боям на 10-15 минут
почему?
А то что ты предлагаешь - дать кнопку убить всех эльфам, варам классикам и... Всё?
все фракции будут наносить больше урона, неужели это не очевидно?
При том что сейчас баланс более менее в норме
не соглашусь, баланс далек от нормы.
убивает хаос
каким образом, если он будет наносить больше урона и за каст снимать несколько стеков противника?
предложение влияет на межфракционной баланс
это очевидно и это написано в 1м посте
В итоге мы пришли к тому что нужно дать игроку возможность опционально менять эффект антиумки в настройках замка. Чтобы учесть все интересы.
Можно сделать 3 режима:
+ к урону
+ защите
+ к урону и защите 50/50
По умолчанию включена защита, как сейчас.
Например при равных анти, если игрок А выберет атаку, а игрок Б выберет защиту, то эти эффекты нейтрализуют друг друга. | каким образом ты узнаешь что он 2х часовой?
По количеству ходов.
Эти бои на 2 часа равно плохи боям на 10-15 минут
почему?
Короткий бой - это противоположность длинному. В такие бои всё решается одним первым ходом без шансов на комбек. Это не норма.
убивает хаос
каким образом, если он будет наносить больше урона и за каст снимать несколько стеков противника?
Хаос просто не успеет кастануть, условный эх сделает 10 ходов до первого каста хаота. И если убрать 30% резиста и добавить 30% атаки, то условные 100 урона возрастут до 186. То есть мы увеличим атаку практически в 2 раза. Успеет ли хаот сделать этот каст на х2 урона - вопрос риторический.
В итоге мы пришли к тому что не нужно ломать базовые вещи на чем строится баланс. | Например при равных анти, если игрок А выберет атаку, а игрок Б выберет защиту, то эти эффекты нейтрализуют друг друга.
Они не должны нейтрализовывать друг друга. Они должны давать только защиту.
Потому что баланс строится на том что:
1)Эльф,гном(да я гном) не должны выносить другие фракции за ход.
2)КД должен дожить до своего хода с максимальной армией чтоб вызвать полноценные гейты.
3)ДТ должен успеть помаксимуму задебафать противника, перед тем как лезть в бой. Ему не надо урон, и не надо чтоб его били с+30% урона пока он кастует. Ему надо именно затянуть бой на подольше.
4)Магам надо встать в деф с максимально выжившей армией.
5)кровяным надо набрать кровь. Если их атакует рашер с +30% урона(и +60% в случае лака), то кровь будет всегда на 0. Им не надо+30% урона, их урон зависит от получение крови.
6)баферам надо успеть наложить на свою коробку ускорение благо кожу уклон и тд, но все это не имеет смысла если его разобьют за первые 2 хода.
7) некрам ресателям надо чтоб их стеки после реса доживали до своего хода и медленно, но верно понемногу дамажили противника и снова ресались.
Что нужно тсу - хочу сносить за первый ход противника,чтоб к наступлению его хода он уже не мог ничего мне сделать остатками армии.
Повторюсь - я гном. Но я не хочу за руну БЯ сносить всю армию противника. Это не баланс. | | плюсую, дэф унылая фигня | | В свете роста числа свободных статов (новые гильдии) и ини (наноарты и ГЛ) вообще следовало бы увеличить резист от анти до 4 процентов. Старый резист от рашеров уже не защищает. В дуэлях вообще дефера всухую рашер сносит. | увеличить резист от анти до 4 процентов
не нужно этого делать)
Они не должны нейтрализовывать друг друга. Они должны давать только защиту
в том то и суть что если не будет защиты, либо она будет опциональна(в настройках замка) у игроков появится больше новых вариантов для сражений, кроме как те сценарии что ты описал.
КД сможет на 1м ходу побежать и вломить вместо гейта, если это будет выгодно в этой ситуации.
Основная цель в конечном итоге нанести урон и убить соперника.
Больше урона - быстрее бои, более интересные варианты билдов, популярность магии и атаки, вместо дефа. Огромное значение будет иметь правильная расстановка, а не так как сейчас - забыл расставиться и все равно победил.
Опционально в настройках замка можно будет менять на:
+% к атаке по фракции с анти,
+% к защите от фракции с анти,
+% к атаке и защите по/от фракции с анти(50/50) | в том то и суть что если не будет защиты, либо она будет опциональна(в настройках замка) у игроков появится больше новых вариантов для сражений, кроме как те сценарии что ты описал.
Нет не будет никаких новых вариантов. Дефофракции без вариантов играют от дефа не просто так чтоб затянуть на подольше бой, просто от атаки они вообще не играбельны. Единственные кто чтото поменяют это будут ушаны и гномы, и это сделает их имбой. Именно у них суть игры снести с критолака за ход как можно больше, чтоб противнику было нечем ответить.
КД сможет на 1м ходу побежать и вломить вместо гейта, если это будет выгодно в этой ситуации.
Кд и так вломит вместо гейта если это будет выгодно. Но это в исключительных случаях. Во всех остальных ситуациях ему надо вызвать полноценный гейт и не надо рассказывать сказки как кд забьет на особенность своей фракции и будет просто мчаться в бой.
Основная цель в конечном итоге нанести урон и убить соперника.
И я уже написал как дефофракции наносят урон. Но для глупых напишу еще раз - они делают это не от атаки. А как?-я описал про все фракции выше, но думаю это и так понимает любой с айкью выше чем у обезьяны.
Больше урона - быстрее бои, более интересные варианты билдов, популярность магии и атаки, вместо дефа. Огромное значение будет иметь правильная расстановка, а не так как сейчас - забыл расставиться и все равно победил.
Все что нужно знать об "интересных" боях от атаки - кто первый ударил тот и победил. То есть обогнал по ине,угодал расстановку=100% победа. Мозги не нужны от слова совсем, лишь прокачка и немного удачи.
Подробно опишу к чему приведет идея.
Вариант1 - бой атакера ушана против любого дефера. Оба анти стоит на сопротивление урону = баланс не изменился.(это то что имеем сейчас)
Вариант2 - ушан меняет деф от анти на урон, дефер все так же в защиту. Ушан как самая инистая фракция бьет первый и имея бонус+30% урона ополовинивает все опасные стеки дефера до того как тот походил. Баланс односзначно перекосился в пользу ушана.
Вариант3 - оба меняют сопротивление урону на атаку. Ушан ходит первый и просто ваншотает медленные стеки дефера.
Когда у всех фракций будут лучники с одинаковой ини 11, тогда можно вводить. Ну типа зашел в бой,чьи лучники первые стреляют тот победил. Сейчас бессмысленно, тк ушастые лучники всегда первые стреляют.
В | | Даже думать тут не надо . Очевидно минус . Ты то гном тебе канечно хочется к атаке побольше. Глупая идея.. все и так прекрасно работает. Зачем что-то менять? | фух. как прочитал аж валерьянку пил(
ты хоть представляешь что это значит? полная перебалансировка всего, рашеры кастеры и т.д. статов армий и прочее и прчее и прочее
то что строилось более 10ти лет в топку
это вот как тут предлагают рестарт проекта, ну это сравни планов гитлера
бред полный --- | Даже думать тут не надо . Очевидно минус . Ты то гном тебе канечно хочется к атаке побольше. Глупая идея..
Не надо гномов приплетать к этой бредятине!))
Его основа ушан и мышление у него глупое ушановское. Ему лишь бы пиупиу посильнее да ходить попервее, вот предел его его тактических способностей. Он считает это главным плюсом своей идеи - быстрые 5минутные бои в которых побеждает тот первый выстрелил. Мне кажется он просто претворяется идиотом продвигая свои личные по возвышению своего основного класса. Ну не может человек быть настолько отбитым, чтоб не понимать как его идея убьет баланс. Лучше пусть еще дубов попросит насыпать. | Ты то гном тебе канечно хочется к атаке побольше
+ к урону будет у всех, и у мага тоже. Маги будут лупить заклами больше гораздо.
для ГномИзЛеса:
ты вообще в игру играл? и знаешь кого то кроме эльфа и его лучников?)
Подробно опишу к чему приведет идея.
Вариант1 - бой атакера ушана против любого дефера. Оба анти стоит на сопротивление урону = баланс не изменился.(это то что имеем сейчас)
Вариант2 - ушан меняет деф от анти на урон, дефер все так же в защиту. Ушан как самая инистая фракция бьет первый и имея бонус+30% урона ополовинивает все опасные стеки дефера до того как тот походил. Баланс односзначно перекосился в пользу ушана.
Вариант3 - оба меняют сопротивление урону на атаку. Ушан ходит первый и просто ваншотает медленные стеки дефера.
Когда у всех фракций будут лучники с одинаковой ини 11, тогда можно вводить. Ну типа зашел в бой,чьи лучники первые стреляют тот победил. Сейчас бессмысленно, тк ушастые лучники всегда первые стреляют.
В
И противник тупо стоит и ждет кого его покромсают?) а как же ответка? разброс урона(у многих стеков он почти в 2 раза может быть)? варианты когда у эльфа не сморалило и не лакнуло? дебафы рассеивания и тд?
к твоему сведению, у эльфа лучники далеко не самые быстрые.
Если эльф возьмет +30 урона, то по нему будет так же урона больше чем сейчас.
Вероятность критолака не так велика, чтобы ваншотнуть единственный стек противника на который он может выпасть.
не позорься и не пиши бред про имба критолак и имба лучников которые с 1го хода растреливают все стеки противников, которые стоят как истуканы и ждут что их растреляют.
вот примеры боев:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1008132708
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1060889122
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1061728569
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1033758895
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1060933208
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=902160940
ваще прям эльфы имба лютая, настреляться не могут, всех ваншотят критолакми
ты хоть представляешь что это значит? полная перебалансировка всего, рашеры кастеры и т.д. статов армий и прочее и прчее и прочее
Зачем? полная балансирофка не понадобиться. У игроков будет опциональная возможность включить либо + к урону либо + к защите на выбор. Конечно представляю и описал это в 1м посте.
то что строилось более 10ти лет в топку
очередной миф о великом балансе
Глупая идея.. все и так прекрасно работает. Зачем что-то менять?
не работает, то что я предлагаю это справедливо для всех билдов, не только для деферов как сейчас. |
1|2|3К списку тем
|