Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:31
3918
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2|3

АвторЭффекты прожига
короче не суммируется
если кинуть стену - то эффект будет только от стены, как более "поздний"
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1067220168
Сильнейший прожиг действует.
деза
действует тот который наложили позже
если кинуть шар, а потом стенку - будет работать только прожиг от стены
если юнит пройдет через стенку, а потом шарик - будет работать только прожиг от шарика
Да, ГлаваВсехМагов был прав, более слабый прожиг делает подлянку.
А прожиг от стенки будет обновляться/накладываться, если стек остался стоять после своего хода/прошел по стенке в ходе своего передвижения?
судя по логам боя - да. Т.е. если прожгли на 50%, а рядом стенка с прожигом - имеет смысл пройти через нее чтобы восстановить чутка деф. Но стеночных прожигателей давненько не видел.
А ведь получается, что светомаг в 2х2 может взять прожиг для того, чтобы перепрожигать союзные стеки на малый процент! У него же см маловато, лучше 10-12%, чем 50 =)
ага, но нужно 24 перкпоинта потратить. Хотя о чем это я, маги сколько себя помню жаловались что слишком много перкпоинтов и нет навыков которых можно набрать, плюс рой эффективнее
Интересно - не связано ли это с перками искусная природа vs основы хаоса? Если оба на искусном уровне взять, может не будет перебивать?

Но вообще выглядит багованно.
дебаффы и баффы так же работают
можно вот вообще без зазрения совести замедлить на полхода на 20%, даже если стек уже помедлен на 240% читоискуссным дтшным перком, и медля перебьется. Ну или другой дебафф. С бафами так же, можно ставить кару на 9 вместо кары на 12, без проблем опять же. От искусства рассеивание зависит сильно.
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1067220168

И где вы там увидели что стена накладывает новый прожиг, где снятие старого прожига? Действует сильнкйший. Юлиан как был колуном подгоняющим факты так и остался
для Тюсюлечка_:
в самом начале, пень, первый каст каждого героя
для Iulian:
в самом начале, пень, первый каст каждого героя
я не Дряхлый пень, он тебя даже не знал наверное, Юлик ты себя переоцениваешь.
Пень не зашел за свою жизнь не разу наверное в ВиП.
Это глюк отображения прожиг на них 50%, готова поспорить на деньги, только при наложении на стеки с героем, чтобы была видна разница урона
Написала же уже, спорим и я тебе покажу бой где 2 гнома 21 и 22 уровень накладывают 2 каста на огнедраков гнома, первый с пробивом магии второй без. Второй каст задевает драка и не снимает прожиг, написано что снят, а в повреждениях выше макс для вилки.
Давай спорим.
пень, сгинь
при чем тут отсутсвие пробива, и изначальный вопрос о стене и шарике с рарушением доспехов? урон посмотри сам, ну или ща 10 тыщ можно повторить, возьму искуссный свет с благом чтобы урон был фикс
но списать на баг отображения бред собачий
а мне кажется, что прожиг перебивает предыдущий, как заклинания тьмы
Работает последний прожиг.
Я играл за ГО-прожиг с одним дебилоидом МР в ГТ, так он после моего прожига на 2 хода, каждый ход кидал прожиг в те же стеки, и длительность была постоянно 1.
С эффективностью поэтому тоже самое должно быть - действует последний.
для Некроперекач:
ссылку на бой, или с тобой тоже спорить придется?
Лень читать столько комментов, если никто не написал еще, эффект перебивается, то есть, на тебя кинул мр прожиг с 25 см и ты потерял 50% защиты, ты кинул в тот же стэк свой шар с 1 см, и теперь стэк теряет лишь 2% защиты
ссылку на бой, или с тобой тоже спорить придется?
Выше в нашем бою прекрасно видно, как мой двухходовый прожиг заменяется одноходовым от стенки.
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1060469693&html5=1
В общем всё, как я и говорил)

Огнестенки хороши тем, что обновляют прожиг, но 25% слишком мало по сравнению с 50. Впрочем, если закрыть гаргу и голема жирным элементом и стенками, то враг будет постоянно рушить защиту, находясь в огнестенках, и на него можно будет кастовать ту же метку и бить элементом. Но это в теории, на практике слишком много условий должно подойти для такого расклада.

светомаг в 2х2 может взять прожиг для того, чтобы перепрожигать союзные стеки на малый процент! У него же см маловато, лучше 10-12%, чем 50 =)

Слишком дорого. Светомагу проще для себя взять защиту от огня и вообще не бояться прожига, а союзник... Имхо, 2 массовых каста искусным светом эффективнее, чем 1 перепрожиг.

Тут другая тема есть.
ты кинул в тот же стэк свой шар с 1 см, и теперь стэк теряет лишь 2% защиты
Вот это для бырбомага интересная тактика. У бырбомага обычно не такой дефицит очков навыков, как у хаоса или светомага, поэтому можно взять прожиг, 4 зн и 1 см и перепрожигать свои. Причем это и для МРа подойдет.
Правда, есть важное "но": должно свести с очередностью хода героем. Если МР напротив обычно будет обгонять такого бырбомага (т.к. берут +10% к ини героя), то ГО с вероятностью в 50%. Придется ожидать, находясь под прожигом полхода героем (лучше, чем 2 хода, но хуже, чем защита от огня), к тому же это будет сковывать стеки бырбомага (нельзя разбежаться), а это для бырбы критично.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM