Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Одельный выбор тактики повидения боя для БТ |
омг тс у тебя даже в названии темы ошибка
проблема надумана, бт онли для "арендовал макс арты и победил"
так что арендуй рашерские арты | правильно, в топку пвп да и пве, "мы сами все настроим"
читая такой бред и кое кому хочется в "лицо" плюнуть
не в обиду, по факту | для Гиперпресс:
А при чем здесь ПВЕ и тем более ПВП. БТ это ЕВЕ вы смотрите банальный мультик, это не игра а так веселая ферма. Лучше давать больше ПВЕ и ПВП ивентов, больше турниров, больше событий где можно играть руками. А мультик про то как бот бьет бота оставим фанатам браузерных ферм | для Гиперпресс:
спасибо за поддержку!бред и кое кому хочется в "лицо" плюнуть я бы себе такое высказывания не позволил но это не значит что я с тобой не согласен :) | для altnume:
Давай конструктивный аргумент приведу тебе и ты можешь закрыть тему. даже если ты каким-то магическим образом ты приведешь мне конструктивный аргумент закрыть эту тему я этого не сделаю так как если глубоко задуматься я даже не видел смысла ее открывать если ты играет достаточно долго и у тебя развитые аналитические и критические навыки мышления ты должен был прийти к выводул по каким критериям
идет идеи воплощаются в данном разделе форума а именно если твоя идея не принесет финансовой прибыли компании то шанс на ее воплощение максимально стремится к нулю(ну или в редких случаях если она наберет глобального резонанса).Споры существует ради споров никто никогда никого не убедил в своем мнении я просто развлекаюсь.Ты играешь от бафа и проигрываешь, потому что бот играет не так как игрок. И просишь переделать ии, чтобы он умнее кастовал бафы. А я хочу играть от существ 1-го 2-го и 3-го лвла. Поэтому по максимуму набираю их. И знаешь что? Тоже проигрываю. Теперь надо админов просить переделать ии, чтобы он сейвил существ, а не на форворде бежал вперёд? Нет смысл брать бафера, так же как и нет смысла брать низкоуровневых существ. Хочешь чтобы бот хорошо играл твоей армией? Бери билд, которым он умеет играть. и так приступим к твоему псевдо конструктивному аргументу. Во первых чего ты взял что я часто проигрываю на моем счету уже 4 победы в 2х2 и 4 в 3х3 и это в гос Фуле без крафта за СЕ бафера трудно сказать сколько я провел боев но явно не больше 20+- точно сказать не могу потому что как я уже выше упоминал наша администрация посчитала что фильтер для протокола боев не нужен(притом что решение подавалося им прям на блюдечке уже были
разработаны ефективно действующие скрипты но они требовали задействования сторонних программ). Поэтому тема моего поста создана явно не по причинам большого количества проигрышей или личного "Баттхёрт". Ну и да, переделать ии достаточно сложно, это не секундное дело. ОМГ я уже третий раз опровергаю этот аргумент в данной теме. Хорошо давай начнем с начала и максимальное и доступно и подробно попытка номер три! Цитирую: "В начале каждого боя каждый игрок вручную расставляет свои войска и выбирает между АТАКУЮЩЕЙ или ОБОРОНИТЕЛЬНО тактикой. После этого, весь бой происходит без участия игрока.
При выборе АТАКУЮЩЕЙ ТАКТИКИ, существа ближнего боя двигаются вперёд и стремятся вступить в бой, стрелки стреляют, герои применяют больше заклинаний с длительными эффектами.
При ОБОРОНИТЕЛЬНОЙ ТАКТИКЕ, существа ближнего боя держатся сзади и защищаются, стрелки стреляют, герои применяют больше заклинаний прямого урона." И так у нас кроме кнопочки "автоматическая расстановка войск" есть выбор кнопки "атакующей тактики" и "оборонительной тактики" моя идея заключается в том, чтобы дополнительно добавить еще две КОМБИНИРОВАННЫЕ кнопки на базе уже существующих "атакующей тактики" и "оборонительной тактики" а иммено кнопка № 4 действие: существа ближнего боя двигаются вперёд и стремятся вступить в бой, стрелки стреляют, герои применяют больше заклинаний прямого урона. Кнопка № 5 действие: существа ближнего боя держатся сзади и защищаются, стрелки стреляют, герои применяют больше заклинаний с длительными эффектами. Где именно здесь ты нашел намеки переработку ИИ если это простое и банельне комбинирования уже готовых скриптов поведения.Да и не первостепенное тут я с тобой согласен но это не значит, что моя идея не имеет право на жизнь. | для Фиркаг-некр:
Читай в предыдущих постах я уже давал ответ | для Фарамир1:
х ты подлец не игнорируй меня :) | А при чем здесь ПВЕ и тем более ПВП. БТ это ЕВЕ вы смотрите банальный мультик, это не игра а так веселая ферма. Лучше давать больше ПВЕ и ПВП ивентов, больше турниров, больше событий где можно играть руками. А мультик про то как бот бьет бота оставим фанатам браузерных ферм На дворе 2019 казуалы захватывают рынок видео игр.ММОРПГ становятся все проще и проще уже даже не нужно играть игра сама затебе играет достаточно только распределить статы и одеть соответствующий шмот. Спрос порождает рынок хардкор сегодня не в моде охватывает меньшее количество пользователей а значит и меньше прибыль все просто. Лично за себя скажу где-то в в 2009 когда я еще учился в школе и мой юношеский масимализм и желание соперничествав в онлайн играх зашкаливал яб с твоим мнением согласился но сейчас когда мои ресурсы времени ограничены и что-то кому-то доказывать в плане профессионализма игры для меня банально не имеет смысла я скажу так
да "я люблю смотреть бальные мультики и веселую ферму" | На дворе 2019 казуалы захватывают рынок видео игр ну и пусть захватывают, при этом игры типо DarkSouls и Elie которые не разу не казуальные имеют свою преданную аудиторию. И нам тут казуальщины не надо.
Спрос порождает рынок хардкор сегодня не в моде ну да, ну да. Cuphead - слышал о таком?
Лично за себя скажу где-то в в 2009 когда я еще учился в школе и мой юношеский масимализм и желание соперничествав в онлайн играх зашкаливал яб с твоим мнением согласился в 2009 я тоже учился в школе и предпочитал казуальные игры, сейчас я вырос и предпочитаю работать мозгами.
огда мои ресурсы времени ограничены и что-то кому-то доказывать в плане профессионализма игры для меня банально не имеет смысла я скажу так ну тогда эта игра просто не для вас. Это как придти условно в Батлу и сказать "блин мне не нравится что у вас тут убивают и еще нужно руками целится, нука дайте мне автоаим".
да "я люблю смотреть бальные мультики и веселую ферму" ну вот мы и все выяснили, идите в ВК, там куча таких игр.
"В начале каждого боя каждый игрок вручную расставляет свои войска и выбирает между АТАКУЮЩЕЙ или ОБОРОНИТЕЛЬНО тактикой. После этого, весь бой происходит без участия игрока. Вы я смотрю воообще не догоняете? Алгоритмы придется переписывать. Вот простой пример. Героем вы выбрали оборону, а существами атаку. Пропишите при каких условиях и на кого будет кидатся каменная кожа? На тех кто вперед идет или на тех кто сзади стоит? А может уклон кинуть? А кто важней для бафа защитного стрелки сзади или рашеры? А если на ком то из них дебаф? Кароче нарисуйте мне простой алгоритм, это не так сложно, достаточно если вы осветите в нем только те вопросы которые я задал | для HELLeri:
Очень интересно, но ничего не понятно. Прости, но читать такое нереально, вообще.
Ещё раз кратко: бери то что работает и не надо изобретать велосипед. Особенно в таком популярном виде боев. |
1|2К списку тем
|