Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | Турниры на выживание. |
Третёмный в его оригинале как раз по этой причине и не популярный.
Популярный только третёмный с мобами, который быстрее, да и почти всё время занимаешь первые вторые места.
Как бонус идут очки гт и в предыдущем например я получал по 30 умелки за бой. 600 умелки турнир. | Идея-то неплохая, но это не решение. В ТНВ сейчас ходят только абсолютные задроты с апами за брюли, которые каждый ход просчитывают по пол-часа. | для степашка_12:
Ну ты на 12, апа за брюли не надо. Покажи класс, в чем проблема? И да, в 100 раз, я хз кто там каждый ход по пол часа продумывает, на все про все час-полтора. Ну бывает два. | для -Фесс--:
Показал в свое время, оказалось сложно. | для ТКвант:
У тебя ни одной медальку и че ты их смотришь? Ахах вот ч3до | Час-полтора на бой с мобами имхо многовато | для POKERSTAR:
За некра и 5 часов сидеть можно | для -Тэман-:
Некр, СЭ вообще очень долгие. | Согласен с ТС, он долгий и нудный. Его еще укоротили, раньше совсем было уныние. Я бы сделал фиксированное кол-во волн и по уровням и фракциям одинаковую армию, кто лучше прошел(больше войск осталось) тот и победил, на умкоопыт по барабану. | Вообще тему можно развить и сделать вот такие правила:
1. Для каждой фракции дается конкретный класс и конкретная армия, она известна до начала турнира. Под эту армию игрок сам выбирает перки, раскидывает статы и одевает соответствующий шмот.
2. Всего 10 волн и по мере прохождения волны она записывается в лог турнира и при след. попытке в пределах этого турнира игрок уже видит что его ждет и не надо нигде записывать и помнить какая в след. волне армия.
3. За прохождения каждой волны первый раз копится награда, которая становится более значимая по мере увеличения уровня волны. Например, после первой волны - 1 арт на существо, после второй волны 700 золота, после 3 волны - элемент и т.д., в том числе и рары 10 прочности и очки гильдий.
4. Топ складывается из игроков по уровням и фракциям показавшим максимальный результат с учетом оставшейся армии.
Популярность будет безумная. | Согласен с разделением по фракция, отдельный зачёт для каждой фракции, попыток можно сделать даже больше.
Но уменьшить количество волн до максимум 5, 10 это много.
3 волны тоже достаточно, тогда уж точно не будет занудством обдумывать выход на новую волну.
Награды можно даже и не поднимать, думаю многие потянутся и за очками ГО, которые итак идут, если бои не будут такими нудными как сейчас. | Предлагаю ещё выдавать в тнв столько золота, сколько налил крона. Тогда точно все пройдут до конца)))) | 3 волны тоже достаточно, тогда уж точно не будет занудством обдумывать выход на новую волну Ну тогда вообще предлагаю делать одну волну со 100500 призраков. Кому свезло - тот и с голдой. Зато быстро и без занудства. И уж точно не надо обдумывать выход на другую волну и играть с атб дарами | Почему не сделают 3-4 волны очень сильные?
Зачем нужны эти долгие прелюдии?
1) фраки разной силы
2) чтоб можно было в миноа набить 5-9 умки
3) у хаев охоты по 15-20 минут - 15 охот это 5 часов, а в тнв 15 ГО за 2 часа набить можно.
так что все ок. | для ден-герой:
уважаемый, не уходите далеко, сейчас разложат, что вы не правы)) | Почему не сделают 3-4 волны очень сильные?
Тактика (результативность) проявляется в маленьких шажках большой игры. Один косячит постоянно и несет постоянные потери, что делает его слабее и слабее, другой экономит каждую единицу и хитро комбинирует расстановку и последовательность ударов, чем значительно повышает общий КПД. Чтобы видеть разницу наглядно, нужно много волн средней сложности. Хорошо сказано.
ТС хоть и процитировал это, а то ли не читал, то ли не понял что написано.
Или потому что там отвратнейшее соотношение умелки и опыта.
Прекрасное соотношение. Соотношение при сливе на 3-4 волне вообще чуть ли не наилучшее в игре
Я уже молчу, что умелка будет пустая и без гильдий.
За 1 бой получить 10 очков ГО это пустая умка? Видимо темой ошиблись)
Тем, кому достаточно 3 волны, лучше не ходить в ТНВ. Вам можно играть например в крестики-нолики. Но так как скорее всего классические в 9 клеток вы не потянете, играйте в крестики-нолики на 4-х клетках. Это ваш уровень.
Бой в тнв занимает пусть 1-2 часа. Но это время нужно думать. Бой ТТТ занимает больше времени, но там нужно ожидать, пока мобы несколько кругов сходят на последних секундах. В ТНВ 5 боев (можно и 1 бой). Во всех остальных турнирах 12+. Общее время, затрачиваемое на ТНВ просто несравнимо меньше, чем время, нужное на другие турниры.
ТНВ - наилучший турнир в плане времени, соотношения, прокачки, тактики, прибыли (для отдельных фракций).
Сферы испортили тур. Из-за них стало больше волн, падение популярности, устаревание системы награждения. | для -Oyama-:
Не понимаю зачем повторно писать свой бред? Вам же объяснили популярным языком, что пинание нубо волн не является стратегией и думанием, это является просто тратой времени, как заполнение таблицы цифрами, это глупые действия, требующие только внимательности, но никак не "ума".
Сравнение с крестиками-ноликами у вас конечно потрясающее.... ( вы сами действительно верите что это сравнение стоит даже того, чтобы его прочитали?)
В прошлом турнире минималка была из 16 волн.
Зачем нужны эти лефиафаны по 8 шт, и подобное?
Их убивать много ума нужно?
Чемдля -Фесс--:
в турнире с одной волной, в нынешних турнирах, если подумать, от удачи зависит куда больше.
Одна волна - утопия, три - пять волн - самое то,
сразу с 14й волны прошлой например
928 стрелки 738 наездволк 1 стрелокбосс 738 наездволк воскрес
447мумии*4 призыв
1500пауки 797 шаманки 522 мумии 936 мишки
Вот такое вот в турнире зачем нужно?
левиафаны 8 * 4 стрелы
магмадраки 12*4 мана
скелолуки 631 *4 скорость
вампы 130 огрымаги 104 *2 воскрес
маги 203 магбосс маги 203 маги 203 хп
степцики 20*4 хп
ЗАЧЕМ, много ума нужно их убивать???????
для ден-герой:
1) пофракционное награждение. ( можно для повышения интереса поделить и на альты тоже )
2) можно просто поднять выдаваемую умелку, умножая на коэффициент, зачем 100500 нубоволн для этого? Проблема решается одним кликом.
3) Одна из 100 - 15 минутная охота ( которых у меня вообще не было) у хая, сравнивается с одним удачным прохождением? ( которых может и не быть на все 5 попыток) ? | для POKERSTAR:
Не понимаю зачем повторно писать свой бред? Попрошу вас указать где я писал об этом впервые. Если не сможете - смиритесь что ваш уровень крестики-нолики на 4-х клетках.
Много ли ума нужно, чтобы двигать шашки по разлинованной доске? Не. Не много. Однако же некоторые чудики занимаются этим профессионально, и даже участвуют в различных чемпионатах, которые устраивают другие чудики. Речь о шахматах и шашках (если вы не поняли)
В любом деле требуется много ума, опыта, умений, таланта, чтобы сделать его лучше остальных. | для -Oyama-:
В любом деле требуется много ума, опыта, умений, таланта, чтобы сделать его лучше остальных.
Вы не правы! Не в любом деле! Доказать?
Много ли ума нужно, чтобы двигать шашки по разлинованной доске? Не. Не много. Однако же некоторые чудики занимаются этим профессионально, и даже участвуют в различных чемпионатах, которые устраивают другие чудики. Речь о шахматах и шашках (если вы не поняли)
Шахматистов называть чудиками тому, кто играет в онлайн игру и даже в ней совсем не преуспевший... Это ли не эксцентризм?
Не понимаю зачем повторно писать свой бред? Попрошу вас указать где я писал об этом впервые. Если не сможете - смиритесь что ваш уровень крестики-нолики на 4-х клетках.
Ну ты повторяешь бред другого человека, не поняв ответа, а возможно и самого себя, то что это чей-то твин это 100%.
И в завершение, как может что-то утверждать человек, который пишет такое в одном посту?
Много ли ума нужно, чтобы двигать шашки по разлинованной доске? Не. Не много.
и
В любом деле требуется много ума
о_О | для POKERSTAR:
Вот такое вот в турнире зачем нужно?
левиафаны 8 * 4 стрелы
магмадраки 12*4 мана
скелолуки 631 *4 скорость
вампы 130 огрымаги 104 *2 воскрес
маги 203 магбосс маги 203 маги 203 хп
степцики 20*4 хп
ЗАЧЕМ, много ума нужно их убивать???????
Ну вот смотри: Вася прошел магом эти волны потратив 6 маны, потому что он профи и играл с максимальным кпд армии и героя. А Коля - не опытный и поэтому потратил 30 маны, лупя всех только героем. Оба дошли до стоп волны, но у Васи 30 маны а у Коли 0. Один набрал 600к а другой 500. И так с любой фракой. Важно показать рез не на финальной волне а на протяжении всего тура.
З.Ы. я не против сокращения волн, но не до 3. Должна быть дистанция на которой игрок проявляет свои навыки. А не тупо доползли до 3 волны и молиться на лак. На примере тех же магмодраков: по 16 штук для гнома не критично - их можно убить не используя берсов. Будет их по 50 и придется надеяться что на берсах выпадет невосприимчивость к огню. |
1|2|3К списку тем
|