Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:58
4184
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПерки не соответствующие стилю фракций
В колесах перков есть один мааааленький недостаток:
Перки, которых никогда не взять.
Понятно, что на 16, 18, 25 уровнях все взять можно будет, только исходя из существующих реалий проблема существует. Перки которые нельзя взять не должны существовать.
прокаченная ветка атаки дает 80-90 % к урону а защита всего 30% убирает
Я не возьмусь вести расчеты и вам не советую, так как не знаю достоверно по какому механизму разные процентные бонусы к атаке складываются. Но даже если прокачаная ветка атаки дает 90% к урону, прокачанная на том же уровне ветка защиты дает +4 к защите 20% сопротивления магии, здоровье отрядов героя увеличивается на 2 единицы, Урон, получаемый от стрелковых атак, уменьшается на 20% а также такие перки как битва до последнего, глухая оборона и готовность.
Вообще вы не новы со своими предложениями. Есть специальные темы: Перки. Фракция - там есть серьёзные идеи с расчётами и обсуждениями
все легко и просто.
Это не 5 герои! кто-то там сказал)
Сбор войск компенсирует атаку... :)
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=66228916
для GreenSabre: Оо +4 защиты дает 20 % резиста ? а чтож делать если у всех защиты 20 от силы а атаки за 30 ?
Самые нелепые перки на магию тьмы и магию света, которые дают масс каст. Я от масс-каста ожидал несколько других вещей, а не квадратик 4х4. Все перки, которые дороже 10 считаю слишком уж дорогими. Остальному дать оценку не могу, так как всегда было интересно играть именно кастером.
маги лучшие баферы с сильшейшими параметрами войск

Скорее магия призыва у них..

незнаю я в 5 ориентировался магом на свет и тьму в основном.. только на начальных етапах пока армии нет немного хаосом пользовал..
ну дааа.. показал ты конечно бой там где твой противник умом не силен) другого я не вижу
1. сам перк атаки даёт прибавку лишь к милишникам.
2. если бы перки "атаки" перемножались, то и ветка удачи давала бы 1+2+3=6
3. ветки атаки и защиты хорошо сбалансированы.
для Zaicheg1:
ети перки взяты все из 5 героев но там ушли от ветки атаки 3 героев 10-20-30 на новую 5-10-15 ... я думаю компания которая делала 5 герои провела такую балансировку неспроста
если сделают атаку до 15% максимум, уверен что все юзать будут удачу и бд, только если брать то боевое безумие, а так ветка слабая будет
для Король-Эрафии:
ББ и атака перемножаются 100 % 1.2 *1.3 =1,56+0.15=1.81 просто складывает 1.2+1.3+1.15 =1.65 что имеем мимально при расчете +65 %
некоторые перки тут через (_!_) незнаю зачем было изобретать велосипед, если уж взялись сдирать с 5х героев то хотяб до конца, да еще и цены перок абсурдные .....
но как тут любят говорить, задирая нос : "тут не 5е герои бла бла бла...."
для fardar:
уже + не все в атаке сидеть будут
почему у бб такой коэффициент? подозреваю, что взят от балды, т.к. коэффициент бб зависит от начального урона юнита...
для kusok:
если не 5 герои то что же 90 % оттуда слизали ;)
у нас герои 5?
Как-то не сочетается
Ведь так интересно видеть множество различных вариаций
с унификацией
например Варвар - это игра от атаки, некромант от защиты с многочисленными войсками, ТЭ сильнешие стихийные маги.

некромант от защиты с многочисленными войсками
а рыцарь тогда кто?
для Король-Эрафии:
в общем я считала гдет ББ колеблется от 1.5 до 1.125 я взяла средний 1.2
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM