Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:12
4342
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторУчастникам групп 12-14 - быть ли доработке стандарт-формата?
для Heldstein:
Уже раза два предлагал... была некоторая поддержка со стороны Кондрата и Арфена. У них были принципиально разные, но оба неплохих варианта.

Кондрат предлагал сделать некоторе голосование-замер, по итогам которого "позволить" определенным билдам носить больше крафта.

С Арфеном был примерное определение соответствие крафта "оружие/защита/магия".

Комбинируя эти два метода, можно вывести принципиально новый, хоть и сложноватый для начала, зато более гибкий формат.
балансируется по чистому госу, поэтому и самое честное будет чистый гос
22. Гос расчитан на дуэли, а не на группы. В группах совершенно все иначе.
22. Гос расчитан на дуэли, а не на группы. В группах совершенно все иначе.два дня играю эльфом в госе ....все отлично что бафером что силовиком......просматривается тень баланса ....в общем доволен:)по опыту-умке цифры от стандарта не отличаются....так в чем разница?
сам лично вернусь в стандарт если надоест гос ,либо перестанут набиратся заявки
Гос расчитан на дуэли, а не на группы. В группах совершенно все иначе.
ничего подобного!
баланс подтачивается по госфулл для любых форматов боёв.
для Гулл:
друг, не для любых, так как расчитать "случайно" не представляется возможным.
Выскажусь и я.. предлагаю 2 формата:
1.чистый гос, как наиболее сбалансированый..
2.без ограничений, где на каждого хитро"нецензурные корни" ТЕ с кольцами почотного вора и орденом найдетса ктото более хитро"нецензурные корни" в полносю крафченом сете..

ЗЫ:и прекратите наконец создавать заявки от "свободы" которая ущемляет мою свободу подратса
Я вот создаю чистый гос., хожу и все норм, самый балансный вид боев, просто играть надо не 3 на 3, а 2 на 2, в таком виде боев тактика более рулит и можно вытянуть бой даже против 2 магов, и даже некр+ЛЭ бафер могут убить некра+рыцаря, так что действительно гос. самый балансный.
Ну а Эльвира может ходить в чем хочет и даже играть сама с собой, пускай создат персов Эльвира1,2...10 спецом попросим админов ей разрешить бится со своими мультами и пущай их убивает в своем крафте если ей это так нравится)))
Endimion 3-3 тоже норм.........играется...
Поиграл гос кзс после войны, сей час самому непонятно зачем тратил деньги на ремонт крафченных артов,выкладывал по 50к за ремонт медали, арты вора. Стандарт дорогой формат боев,ради чего нищать в стандарте,когда есть прекрасный гос достаточно дешевый,сам себя не понимаю год в стандарты ходил)
для Endimion: Нет уж , спасибо :) Не надо мне мультов , тогда уж лучше в 5-х , или даже 3-х или 2-х Героев с мужем и его старыми друзьями :)) А в Госе можем побиться , если уговоришь админов сделать особый вид боёв где антиумелка не действует :)
инвентарь не резиновый. пусть инвентарь добавляют.
для Гулл:
баланс подтачивается по госфулл для любых форматов боёв.
ну не для всех я думаю, всё таки воровские засады, преимущество первого хода более ощутимо чем в группах или дуэли
кто забыл, почему он ходит в стандарте, а не госе - так это потому, что бои якобы "быстрее".
для Arphen:
ни разу не быстрее если я 40% игнора атаки таскать буду :)
36
это баг :)
хотя скорее подтверждение того, что при последнем (осеннем, не ротовом) вводе формата "стандарт" таки не и не особо думали. небось демоны и тэ голову задурили.
30 нет, 3 на 3 не норм, 3 на 3 распадается по сути на 3 дуэли или 3 в 1 сыграют, в общем полюбасу лажа, крайние могут успеть только в центр, фактически фланговых атак организовать нельзя, в 2 на 2 же, даже рыцарь успевает перегруппироваться и придти напарнику на помощь, так что тактики там полюбому больше.
в 3х3 предопределенность высокая из-за диагоналей. В 2х2 координироваться проще.
А чистый гос - да, ближе к балансу.
разноцветным ушанам только армию с креном в хп надо брать, и самое трудное - думать на пару ходов вперед)Не бей-беги конечно...

арты вора можно до 6й умки в принципе - слишком критично до тех пор проигрыш именно по ини.
3х3 предопределенность высокая из-за диагоналей. В 2х2 координироваться проще.проще не значит лучше если вся тройка работает думая о напарниках это и есть игра командой.....если кто то играет на себя как правило проигрывают все.....
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM