Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3
Автор | HoMM 3 vs. HoMM 5 |
Кто сильнее - слон или кит? | Не замечал там особой имбы эльфов.
А вот некры любого нейтрала могут валить без потерь вообще, почти всех компьютерных игроков могут вырезать одними вампирами, любимая фрака в homm5
если выкачать эльфу нападение, удачу, магию света, логистику, и по моему мораль. То у него открываеться умение 100%я удача, каждый ход, каждый юнит, наносит 225% урона. Вообще не имба.
так же само с демонами, мгновенное открытие врат ада + удачное открытие + адское пламя и тд.
Все остальные фраки как по мне ниочем, а вот их завысили | для xSeff:
так, если посмотреть все центроперки каждой фраки, то все имбы, кроме некров и рыцарей
у гномов защита, которая нивелирует удачу эльфов, у магов все заклинания, у тэ усиленная магия и т.д)
http://heroes.ag.ru | Центроперк некров рулит!
А у рыцев если герой хорошо прокачан то тоже лупит будь здоров! | для _Диклониус_:
ну не знаю..усиление крика баньши по сравнению с мега удачей или улучшенным открытием врат, или с кровью варваров..так себе плюшка
при наличии кулона мастерства, конечно, можно дешевле тренировать войска у рыцаря, но улучшенный надзор, как центроперк тоже сомнительное удовольствие | для Pusechka12:
Толку от этой удачи и крови, когда существа от боевого духа пошевельнуться не могут
там герой максимального лвла по несколько титанов за удар сносит вроде, а с надзором вообще мутантом станет, но все это ситуативно... | 3, ибо в 5 не играл | для _Диклониус_:
я согласен, что центроперк некра выигрывает у рыцаря)
просто, если взять пример, то 300 танцев с удачей в 225% + заклятый враг нанесут куда больше урона, чем герой со своим надзор 200%
да и эти центроперки можно изучить только на случайной громадной карте, если есть 8 игроков и есть дерево знаний)
так как 30 уровней нужно для его изучения) | по сабжу - мне нравятся все герои от 1 до 7) + кампании за тарнума)
3,5 не зашли, так что они единственные минус) | на самом деле для центроперка важнее не объемы опыта, а наличие школы навыков, чтобы не отхватить ненужную ветку. | 5 из-за системы боя.
Morowind vs Oblivion.
Моровинд же. | если выкачать эльфу нападение, удачу, магию света, логистику, и по моему мораль. То у него открываеться умение 100%я удача, каждый ход, каждый юнит, наносит 225% урона. Вообще не имба.
так же само с демонами, мгновенное открытие врат ада + удачное открытие + адское пламя и тд.
Все остальные фраки как по мне ниочем, а вот их завысили
Если вы качать некру центроперк крик террора, то ваш эльф об удаче забудет как и ходах своих. | 3 это классика тут просто без вариантов | если выкачать эльфу нападение, удачу, магию света, логистику, и по моему мораль. То у него открываеться умение 100%я удача, каждый ход, каждый юнит, наносит 225% урона. Вообще не имба.
Довольно много "если". Это не поможет избежать потерь, а там не гвд, где армия сразу восстанавливается после победы. Это не поможет валить армии, в сотни раз превышающие мясом. Эльфу очень хорошо, когда на есть регенерация и воскрес в башне. Регенерация отлично заходит на дубов, рогов и драков, особенно, с ускором и ожиданием. Но если нет регенерации и воскреса, то придётся нести потери, и, вероятно, неслабые...( | не понимаю почему все говорят про центроперк эльфов и забывают про зачарованную баллисту.
В ПВЕ она не менее хороша (или даже куда более хороша) чем центроперк. | как насчет 3 метеоритных дождей в центр вражьей армии? Или 3 взрывов земли в какой нить жирный стек? | онли классика.
даже нам тут в аналоге 5-ки прописали практически всех существ и 3-ки,за исключением Болота. | так, если посмотреть все центроперки каждой фраки, то все имбы, кроме некров и рыцарей
у гномов защита, которая нивелирует удачу эльфов, у магов все заклинания, у тэ усиленная магия и т.д)
у магов более менее годная, у тэ тоже, гномы в дефе? серьезно? не люблю деф вообще.
Довольно много "если". Это не поможет избежать потерь, а там не гвд, где армия сразу восстанавливается после победы. Это не поможет валить армии, в сотни раз превышающие мясом. Эльфу очень хорошо, когда на есть регенерация и воскрес в башне. Регенерация отлично заходит на дубов, рогов и драков, особенно, с ускором и ожиданием. Но если нет регенерации и воскреса, то придётся нести потери, и, вероятно, неслабые...(
с тактикой и аурой скорости, дриады, танцы с смертью, и кони сразу сносят пол команды, если не больше, т.к. инициативы у всех их больше. Это раз. Во вторых, к центро перку ведет магия света, на искусном уровне, есть воскрешение. Вот тебе и компенсация. Судя по твоему описанию, ты никогда толком не играл в 5е герои | не понимаю почему все говорят про центроперк эльфов и забывают про зачарованную баллисту.
В ПВЕ она не менее хороша (или даже куда более хороша) чем центроперк.
пве не актуально. Онли пвп, онли хардкорище. | как насчет 3 метеоритных дождей в центр вражьей армии? Или 3 взрывов земли в какой нить жирный стек?
Карта сценарная Дни Пламени очень хорошо заходит, когда Тиеру выкачать хаос, баллисту, удачу, + деф неплохо, чтобы армия удар держала, когда по началу скрутно) найти арт удачный. Итого 4 выстрела баллы + зачарованные заклинания, баллиста игнорит часть дефа существ, а ещё закл врагов проставляешь... По ситуации в армии вообще оставляешь дубов и всё. Правда комп порой догадывается ломать балу)) |
1|2|3К списку тем
|