Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:25
1109
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3

АвторHoMM 3 vs. HoMM 5
Кто сильнее - слон или кит?
Не замечал там особой имбы эльфов.
А вот некры любого нейтрала могут валить без потерь вообще, почти всех компьютерных игроков могут вырезать одними вампирами, любимая фрака в homm5

если выкачать эльфу нападение, удачу, магию света, логистику, и по моему мораль. То у него открываеться умение 100%я удача, каждый ход, каждый юнит, наносит 225% урона. Вообще не имба.
так же само с демонами, мгновенное открытие врат ада + удачное открытие + адское пламя и тд.
Все остальные фраки как по мне ниочем, а вот их завысили
для xSeff:
так, если посмотреть все центроперки каждой фраки, то все имбы, кроме некров и рыцарей
у гномов защита, которая нивелирует удачу эльфов, у магов все заклинания, у тэ усиленная магия и т.д)
http://heroes.ag.ru
Центроперк некров рулит!
А у рыцев если герой хорошо прокачан то тоже лупит будь здоров!
для _Диклониус_:
ну не знаю..усиление крика баньши по сравнению с мега удачей или улучшенным открытием врат, или с кровью варваров..так себе плюшка

при наличии кулона мастерства, конечно, можно дешевле тренировать войска у рыцаря, но улучшенный надзор, как центроперк тоже сомнительное удовольствие
для Pusechka12:
Толку от этой удачи и крови, когда существа от боевого духа пошевельнуться не могут
там герой максимального лвла по несколько титанов за удар сносит вроде, а с надзором вообще мутантом станет, но все это ситуативно...
3, ибо в 5 не играл
для _Диклониус_:
я согласен, что центроперк некра выигрывает у рыцаря)

просто, если взять пример, то 300 танцев с удачей в 225% + заклятый враг нанесут куда больше урона, чем герой со своим надзор 200%

да и эти центроперки можно изучить только на случайной громадной карте, если есть 8 игроков и есть дерево знаний)
так как 30 уровней нужно для его изучения)
по сабжу - мне нравятся все герои от 1 до 7) + кампании за тарнума)
3,5 не зашли, так что они единственные минус)
на самом деле для центроперка важнее не объемы опыта, а наличие школы навыков, чтобы не отхватить ненужную ветку.
5 из-за системы боя.
Morowind vs Oblivion.

Моровинд же.
если выкачать эльфу нападение, удачу, магию света, логистику, и по моему мораль. То у него открываеться умение 100%я удача, каждый ход, каждый юнит, наносит 225% урона. Вообще не имба.
так же само с демонами, мгновенное открытие врат ада + удачное открытие + адское пламя и тд.
Все остальные фраки как по мне ниочем, а вот их завысили

Если вы качать некру центроперк крик террора, то ваш эльф об удаче забудет как и ходах своих.
3 это классика тут просто без вариантов
если выкачать эльфу нападение, удачу, магию света, логистику, и по моему мораль. То у него открываеться умение 100%я удача, каждый ход, каждый юнит, наносит 225% урона. Вообще не имба.
Довольно много "если". Это не поможет избежать потерь, а там не гвд, где армия сразу восстанавливается после победы. Это не поможет валить армии, в сотни раз превышающие мясом. Эльфу очень хорошо, когда на есть регенерация и воскрес в башне. Регенерация отлично заходит на дубов, рогов и драков, особенно, с ускором и ожиданием. Но если нет регенерации и воскреса, то придётся нести потери, и, вероятно, неслабые...(
не понимаю почему все говорят про центроперк эльфов и забывают про зачарованную баллисту.
В ПВЕ она не менее хороша (или даже куда более хороша) чем центроперк.
как насчет 3 метеоритных дождей в центр вражьей армии? Или 3 взрывов земли в какой нить жирный стек?
онли классика.

даже нам тут в аналоге 5-ки прописали практически всех существ и 3-ки,за исключением Болота.
так, если посмотреть все центроперки каждой фраки, то все имбы, кроме некров и рыцарей
у гномов защита, которая нивелирует удачу эльфов, у магов все заклинания, у тэ усиленная магия и т.д)

у магов более менее годная, у тэ тоже, гномы в дефе? серьезно? не люблю деф вообще.
Довольно много "если". Это не поможет избежать потерь, а там не гвд, где армия сразу восстанавливается после победы. Это не поможет валить армии, в сотни раз превышающие мясом. Эльфу очень хорошо, когда на есть регенерация и воскрес в башне. Регенерация отлично заходит на дубов, рогов и драков, особенно, с ускором и ожиданием. Но если нет регенерации и воскреса, то придётся нести потери, и, вероятно, неслабые...(
с тактикой и аурой скорости, дриады, танцы с смертью, и кони сразу сносят пол команды, если не больше, т.к. инициативы у всех их больше. Это раз. Во вторых, к центро перку ведет магия света, на искусном уровне, есть воскрешение. Вот тебе и компенсация. Судя по твоему описанию, ты никогда толком не играл в 5е герои
не понимаю почему все говорят про центроперк эльфов и забывают про зачарованную баллисту.
В ПВЕ она не менее хороша (или даже куда более хороша) чем центроперк.

пве не актуально. Онли пвп, онли хардкорище.
как насчет 3 метеоритных дождей в центр вражьей армии? Или 3 взрывов земли в какой нить жирный стек?

Карта сценарная Дни Пламени очень хорошо заходит, когда Тиеру выкачать хаос, баллисту, удачу, + деф неплохо, чтобы армия удар держала, когда по началу скрутно) найти арт удачный. Итого 4 выстрела баллы + зачарованные заклинания, баллиста игнорит часть дефа существ, а ещё закл врагов проставляешь... По ситуации в армии вообще оставляешь дубов и всё. Правда комп порой догадывается ломать балу))
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM