Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:33
1262
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторБерсеркеры и их читерская перка(ярость берсерка)
Если ярость берсеков останется такой как была на войне то рыцарям придется несладко при наличии хотя бы 30 берсеков на 1 рыцаря(в одном стеке)
Выбор цели - мелочь. Гораздо больше напрягало то что у них ВСЯ защита перекачивалась в атаку! А не только статы самого юнита как это было в H5. Когда дюжина берсов за две атаки складывает стек энтов, это начинает бесить.

Но думаю спецом для игроков эту абилку переделают =)
при наличии хотя бы 30 берсеков на 1 рыцаря ты шутишь? берсы - это 4-й ап, сколько у тебя имперских грифов будет на 11-ом? вряд ли читоберсов будет много...
По моему эта абилка включается так же как оглушка или удар лапой, т.е. рэндомно.
А не только статы самого юнита как это было в H5.
В хмм5 перекачивалась вся защита, включая даже наложенные заклинания.
По моему эта абилка включается так же как оглушка или удар лапой, т.е. рэндомно.
Нет, она включается игроком.
Уточню, рэндомно непосредственно перед атакой
26. Покажи того игрока, который в этой игре её включал
Berserker Rage (Ярость берсерка)
Berserker (Берсерки)
При использовании этой способности «Защита» существа временно снижается до нуля, «Нападение» увеличивается на количество единиц защиты. Существо автоматически атакует ближайшего противника, не подвергаясь ответному удару. Однако если в пределах области перемещения нет вражеских существ, оно атакует ближайший дружественный отряд.


по моему, изчерпывающий ответ ))
Ну ваще говоря в пятых героях они бьют врага причем рандомного а не ближайшего(до которого дотягиваються) или если только до друзей доходят-бьют их( 2 раза нарочно использовал это чтоб побыстрее ненужный стек выбить, комп кидался на неприкрытых после этого стрелков и не сносил ударный стек ^_^) но также в пятых героях был и есть баг с этой весчью при игре против замка.. тогда он ваабще с этой способностью чатсо игнорирует врага=(
А ваще конечно способность жесткая...особенно если учесть что можно например руну+ярость за 1 ход врубить... но если как в НоММ то бьют они РЕАЛЬНО рандомно(тобишь если 6 единичек и 1 норм стек то 6\7 что он ударит по единичке) после чего с нулевой защитой долго не простоят даже против мага с шестой атакой) а это ведь монстры апнутые 4-го лвла... тобишь тогоже лвла что и грифы с их взлетом, ящерки и пр.пр.пр.
Так что имхо не стоит ныть сейчас)
По моему эта абилка включается так же как оглушка или удар лапой, т.е. рэндомно.
Ерунда, иначе бы они рандомно лупили своих. Включается, когда в этом есть смысл. То есть, если они убьют кого-то и так, включать эту способность незачем
для Floid:
Покажи того игрока, который в этой игре её включал покажи мне игрока, который имел в армии берсерков.
берсы у нас третий левел,так? если нет, сори...Т.е это уровень моих минов, как известно у ТЭ самая маленькая армия. Если у гномов будет меньше, тогда ладно. но блин, стек из 10ти берсов под яростью и под руной берсерка валит стек гидр без проблем, с учетом что я в фуле.
берсы у нас третий левел,так?
Четвертый. В общем будет довольно полезный ап, учитывая полную бестолковость костоломов )
не может быть четвертый. четвертый это мишки, разве нет?
четвертый это мишки, разве нет? нет, мишки - третий
ну не важно....но мои ящеры не валят с разгона 6 рогов...а гидры и толще и защита у них природная больше.
Подождем гномогероев - если будет невмоготу админы подкрутят где надо и все станет ОК! Это чертовски сложная задача - сделать не сильными и не слабыми!
берсы были раньше мишек вроди.....

кто это тут говорит про маленькую армию у ТЭ ?)))
ну я говорю? а что не так?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM