Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3
Автор | 7 days to die. Кто играет? |
для Сфинкс:
Он-лайн в их понимании - не игра, которая существует вне зависимости от активности одного конкретного игрока, а любая игра с мультиплэером.
Поэтому и ДотА разрешили в рамках исключения. Доту не по этому разрешили ж и причем тут онлайн к мультиплееру?:) | для Сфинкс:
Я тебя сейчас удивлю, у модераторов другое мнение:) у кого именно, ники можно? | у кого именно, ники можно?
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1754849
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2210894&page=1
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2424846
Хватит или продолжить? | Кто и сколько играет?
PvP или PvE?
RandomGen map или Navezgane?
Что круче Alpha 12 или Alpha 13?
С братом двоюродным играю
RandomGen - каждый раз новое
PVE. В двоем какое может быть PVP?
Alpha 13. Но есть ряд минусов, стало меньше зомби и корявая добыча ресурсов. | Доту не по этому разрешили ж и причем тут онлайн к мультиплееру?
Уже обсуждалось. Есть сессионные игры - мир создаётся в момент входа первого игрока и разрушается в момент какого-то события или выхода игрока.
Каждый раз надо начинать с начала.
Примеров таких игр полно. Начиная с шахмат, заканчивая всякими шутерами с совместным прохождениями или аренами в стили DotA.
А есть он-лайн. Мир которых не зависит от игрока и поведение одного единственного игрока крайне слабо влияет на сам Мир. Вы можете заходить в такую игру раз в месяц, но время от этого в ней не останавливается - есть другие игроки, которые и создают то самое понятие он-лайн.
Почему разрешили ДотА? - просто попсовая игра, вот в рамках исключения её туда и прописали. | 25+
У нас же такого деления на сессионность/он-лайн нет. Всё, где есть мультиплэер считается запрещённым. | для Сфинкс:
А есть он-лайн. Мир которых не зависит от игрока и поведение одного единственного игрока крайне слабо влияет на сам Мир. Вы можете заходить в такую игру раз в месяц, но время от этого в ней не останавливается - есть другие игроки, которые и создают то самое понятие он-лайн.
Мир не зависит от поведения одного игрока? лолшто? Я как опытный онлайн игрок - скажу очень даже зависит. Особенно если ты стоишь у руля одного из крупнейших кланов(а особенно если клан засчет тебя и поднялся) Есть игры, где союзы кланов решают практически всю политику игры в целом... А если ваш клан имеет наибольший вес, а твое мнение слушают всегда... Ой как влияет, ой как влияет. Могу пару историй из личного опыта рассказать... Правда как минимум не тут.
Хотя конечно смотря какого игрока взять. хДД. | Правда если после тебя не остается тебе достойной замены - империя довольно быстро рушится... | для Сфинкс:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1754849
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2210894&page=1
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2424846
Хватит или продолжить? это онлайн сервера где есть БУ, дроп донат и т.д. | для Мирий:
А какой БУ есть в шахматах? | Мир не зависит от поведения одного игрока? лолшто? Я как опытный онлайн игрок - скажу очень даже зависит. Особенно если ты стоишь у руля одного из крупнейших кланов(а особенно если клан засчет тебя и поднялся)
Ну не будет тебя, клан что ли развалиться? | рубится кто в Dengeon Hunter 5 ? | для Рэд Шухов:
Мир не зависит от поведения одного игрока?
Представь себе. От одного игрока Мир не зависит. Что бы он ни делал, его влияние минимально и даже в таких вещах, где игроки могут на что-то влиять, скажем торговля между игроками, наличие у одного клана одного редкого ресурса длительное время приведёт к тому, что администрация введёт ещё один(или несколько) источник этого самого самого ресурса.
Мир будет "жить" вне зависимости играешь ты или ещёл спать. Влияние одного игрока на Мир отсутствует(или к этому стремится администрация).
для Мирий:
это онлайн сервера где есть БУ, дроп донат и т.д.
Я как-то не увидел ни одного конкретного описания серверов в темах.
По сути, нет особой разницы между ДотА и шахматами(кроме наличия командной игры). Нет её и в LoL и пр. Если убрать всё лишнее и оставить только то, что есть Игра... и ты её тоже не увидишь.
Наличие платных услуг или получение бонусов за вход в игру не является показателем он-лайн игры. От того, что у тебя красивый ножик в КС лучше или эффективнее играть ты не будешь:) | для Сфинкс:
По сути, нет особой разницы между ДотА и шахматами(кроме наличия командной игры)
В шахматах есть командные турниры. Мало того, в интернете на шахматных ресурсах вообще проводятся турниры штук по 10-20 в час, для разных уровней игры...
для AndruxaX:
Ну не будет тебя, клан что ли развалиться?
Он и развалился. А потом развалился союз. И в игре стало не 3 конкурирующих силы(союза) а только два. И все силы из развалившегося союза разпределись либо в ту, либо в эту сторону... Любо же ушли в чистое ПВЕ, перестав участвовать в массовых войнах.
для Сфинкс:
Представь себе. От одного игрока Мир не зависит. Что бы он ни делал, его влияние минимально и даже в таких вещах, где игроки могут на что-то влиять, скажем торговля между игроками, наличие у одного клана одного редкого ресурса длительное время приведёт к тому, что администрация введёт ещё один(или несколько) источник этого самого самого ресурса.
Представь себе мимо. Например в проэкте который тут называть нельзя - одну из локаций полностью контролирует один клан плееркиллеров. Один из ресурсов нужный на один из топовых стволов фармиться только там и они продают его за весьма большие деньги. Этот ствол конечно можно достать задонатив разрабам, но игровым путем ток втридорога купив у того клана. Считай 1 клан держит 1/6 игры, а это уже значительное влияние на мир. Но эт еще фигня, то ли дело было в той игре во времена когда у руля был я. =)). Я тогда официально даже в совете клана не был, но если я высказал свое веское мнение - прям таки вся верхушка ооочень часто меняла мнение на едва ли не противоположное от того, как планировал клан позиционировать себя в игре. Но эт долгая история и на форуме подробно описывать игровой процесс другой игры никто не разрешит. | для AndruxaX:
пост 24.
ура :) ещё кто-то играет :)
PvE интересно. помню вначале супер-честно против мобов играл. после 200 часов надоело, начал использовать креативное меню строить города, базы и тестировать на прочность - типо как долго продержится база. но это тоже потом надоело.
по-моему самый лучшый способ научиться играть в эту игрушку это PvP.
у меня в PvE всё время была проблема с замусариванием инвентаря, после часов PvP эта проблема меньше стала :)
в PvP в начале есть смысл очень долго по карте ходить, книги/рецепты и ресурсы искать.
а PvE наооборот наверное лучше более осёдлый образ жизни вести.
вообще заметил, что проще всего это в большом городе. ну есть такие разрушенные города, там где полицейские и собаки и разные магазины есть. так вот там есть отели - там есть смысл долго жить и фармить ресурсы и зомби. там можно очень удобно забаррикадироваться и жить. | Даже на дота форумах есть тема про ЛОЛ а в оф.лол воруме доту.
а тут стрелялки нельзя.Идиотизм какой-то же. | PVP там не очень толковое, особенно да Alpha 13. Оружие видёт себя не очень реалистично, плюс часто с братом у нас происходила дисинхронизация даж при пинге не очень большом около 100, т.е. я у него зависал а потом быстро быстро бегал по миру, но при этом ударив меня стоячева он мог нанести мне урон хотя я уже отбежал.
в PvP в начале есть смысл очень долго по карте ходить, книги/рецепты и ресурсы искать.
В PVP да не стоит долго обустраивать один дом, если только где-нибудь под землей в лесу. И вещи хранить в тайнике вне дома.
вообще заметил, что проще всего это в большом городе. ну есть такие разрушенные города, там где полицейские и собаки и разные магазины есть. так вот там есть отели - там есть смысл долго жить и фармить ресурсы и зомби. там можно очень удобно забаррикадироваться и жить.
От зомби легко укрыться где нибудь на третьем этаже сломав лестницу, даж в кровавую орду они конечно внутри набедакурят, но дом ни разу не сложился, а на утро можно просто перестрелять их выскочив в окно на улицу. | плюс часто с братом у нас происходила дисинхронизация даж при пинге не очень большом около 100, т.е. я у него зависал а потом быстро быстро бегал по миру, но при этом ударив меня стоячева он мог нанести мне урон хотя я уже отбежал.
у меня в Альфа13, в самом начале до патча 13.6 были такие проблемы. в Альфа 12 такого вроде не было.От зомби легко укрыться где нибудь на третьем этаже сломав лестницу, даж в кровавую орду они конечно внутри набедакурят, но дом ни разу не сложился, а на утро можно просто перестрелять их выскочив в окно на улицу.
От зомби легко укрыться где нибудь на третьем этаже сломав лестницу, даж в кровавую орду они конечно внутри набедакурят, но дом ни разу не сложился, а на утро можно просто перестрелять их выскочив в окно на улицу.
кстати бомже-альтернатива, если вдруг ночью чёрт знает где стоишь и нет зданий по близости и есть в инвентаре штук 100 wood frames, то можно небольшую платформу построить. площадью 4х4 или 5х5 и высотой в 4 блока. ну естественно если есть много амуниции в инвентаре.
в Альфа 12 ко мне приходили по 80-100 зомби (уровень 60 потому что был). там и feral zombies и собаки и копы. тогда только slugs помогают. единственное приходилось постоянно эти кучи убирать. они по ним карабкались, как-то страшно было когда их так много и амуниции мало. | Почему разрешили ДотА? - просто попсовая игра, вот в рамках исключения её туда и прописали.
Да не из-за этого разрешили, а из-за того что кое кто надавил. Ибо почему нельзя обсуждать Hearstopne? Это игра своеобразное отвлетвление Wowa, или нельзя обсуждать Старкрафт Дьябло и т.д. Это всё игры близард.
Если бы админ был бы заинтересован в правилах он бы давно их нормально переписал, а не если что то случится в мире или крупный донатер залупнётся. | кстати бомже-альтернатива, если вдруг ночью чёрт знает где стоишь и нет зданий по близости и есть в инвентаре штук 100 wood frames, то можно небольшую платформу построить. площадью 4х4 или 5х5 и высотой в 4 блока. ну естественно если есть много амуниции в инвентаре.
Если я правильно представил конструкцию не факт, т.е. если орды не будет то сойдет.
А вот в кровавую была у нас с братом ситуация.
Жили мы с братом в каменном двухэтажном дому. Немного зомби подохло на кольях, взорвалось на минах. А потом стали ломится. Дверь мы чинили, а вот два блока кирпичных блока рядом не доглядели. Они их как то одновременно сломали и забежали в том числе инфернал зомби. Мы бегом на второй этаж и там запутались он закрыл дверь за собой я открыл или на оборот. И туда зомби забежали. Брата незнаю как съели когда он уже лез по лестнице на крышу, и рюкзак прегради мне путь. Он возрадился в тубзике на втором.
А я когда съели в чулане.
А ведь стремно долбят со всех сторон руки в окошка крафта не попадают.
Я скрафтил себя гаечный ключ. И чинил двери и стены. До не доглядел за потолком оттуда они на меня и попадали. Тогда я понял что надо жить как можно выше. Правда баг игры позволил мне возрадившесь рядом с домом спрятаться в соседний и все до утра агрелись лишь почему то на моего брата.
Но х.п. мы в ту ночь здоров потеряли, а под конец Полицейский взорвавшись еще и мой рюкзак уничтожил. |
1|2|3К списку тем
|