| Форумы-->Турниры--> 1|2|3|4
 
 
| Автор | 172-й турнир на выживание [10 БУ] | 
|---|
 | Перки НПС 
 1) Развитое нападение, Боевое безумие (ББ), чисто атакерский вариант.
 + : постоянный максимальный урон стеков.
 + : вы всегда знаете сколько убьете.
 + : возможность просчитать ходы наперед.
 + : отсутствие рандома.
 - : нет возможности експерементировать с лаком и созданием фантома и т.д.
 
 2) Основы нападения, ББ, Сильная магия природы.
 + : возможность создания фантома
 + : усиленный рес
 + : использование осиного роя на продвинутом уровне (отброс 0.4). это гарантировано позволит вывести вампа из-под удара или произвести непрерывную серию атак с добиванием очень опасного стека мобов.
 - : уменьшенная атака.
 - требуется мана
 
 3) Основы нападения, ББ, Призрачная удача
 - : использование 1 лака не целесообразно из-за редкости его выпадения (1 на 10 ходов).
 - : присутствие рандома в виде лака.
 - : лак может оказать "медвежью услугу" при срабатывании на добивании волны вампиром.
 - : уменьшенная атака при несрабатывании лака
 + : значительный урон при срабатывании. лак поможет вампу отьестся в критический момент , если сработает.
 + : возможность увеличения кол-ва лака за счет артов.
 
 4) Основы нападения, Большая удача.
 - : присутствие рандома в виде лака.
 - : еще меньшая атака при несрабатывании лака.
 - : напомню что использование (парного кол-ва) 2 лака (как впрочем и 4  за счет артов) не совсем ефективно в сравнении с непарным набором лака. Об этом уже написаны статьи.
 + : возможность за счет артов дальнейшего увеличения лака до 3-5.
 + : усиленный урон будет срабатывать  чаще.
 
 5) Набор полной ветки природы, несмотря на нее дешевизну, призеры практически не используют, поэтому акцентировать внимание на данном наборе, не будем.
 |  | 10. монстр латник ( хп 2532 ) - 150 латники - 150 - 150, сфера стрел - классиком не рекомендую ходить) |  | оглушка что-то часто срабатывает... |  | под мостра советую не подставляться... что-то очень страшный он) |  | попытку закончу, за степа еще схожу и на 11 уровень) дальше без меня ) |  | Для гнома сложноватый ТНВ |  | 11. ВЕЗДЕ 30 адские жеребцы и о наконец-то сфера атаки)) |  | 12. 11 черные тролли - 109 вармонгеры, сфера стрел |  | 13. 16 умертвий - 108 кабанчиков - 16 - 108, сфера хп |  | 14. 622 дриады - 275 танцы со смертью - 622 - 275, сфера хп |  | Эх неудачно, дриады сносят 7-9, танцы все 11, здесь сдох |  | Вариации с артами для НПС. 
 Арты на спину:
 
 1)  Халат ветров. Защита на 25% от магии воздуха.
 + : если вампир задерживается подолгу на волне, халат Вам в помощь от башни. особенно эффективен когда вампиру нужно избегать рукопашки мобов, т.е. башня коцает мобов за Вас.
 + : поможет в защите от мобов использующих магию воздуха: например, друиды.
 
 2)  Маскировочный плащ. Защищает на 12% от стрелковых атак.
 + : эффективен когда присутствует много волн со стрелковыми юнитами, а они, как известно, стреляют очень больно.
 
 3)  Плащ магической силы. Сила магии +2.
 + : усиленный рес.
 + : можно кинуть медлю на 2 хода на особо строптивых мобов.
 
 4) Халат магической защиты. Даёт дополнительные +15% защиты от магии.
 + : если есть много мобов использующих не магию воздуха: например, огненный шар, метеоритный дождь, уменьшение длительности заклинаний магии тьмы наложенные на вампира.
 + : частичная защита от башни.
 
 Арты для лака:
 
 1) кольца сомнений вместо колец воина.
 + : возможность совместно с перком удачи набрать 3+ лака.
 + : урон в 2.5 раза больше с лаком.
 - : потеря 6 атаки и 4 %ини.
 - : уменьшение урона, если в перках используется ветка атаки.
 Потерю 6 атаки лак возможно и заменит. Нужен математический анализ, но этом я не силен.. Если кто приведет примерные расчеты, буду благодарен.
 То потеря 4% ини не возместима, особенно когда нужно сделать разрыв в ине вампа и толстыми стеками мобов.
 
 2) счастливая подкова вместо кулона воина. используется совместно с кольцами сомнений и 2 лаками от перков для достижения 5 лака.
 + : 5 лака это 5 лака, будет сверкать через каждый ход.
 + : урон в 2.5 раза больше с лаком.
 - : значительные потери в статах: - 9 атаки, - 2 дефа, - 7% ини.
 Используется только фанатами игры от лака!
 
 Щит:
 
 1) Щит драконов берут ради 1 атаки в нем.
 + : максимальный урон
 
 2) Башенный щит берут если считают потерю 1 атаки не критичной. взамен получают +1 деф  и + 5% защиты от стрелковых атак.
 + : эффективен когда присутствует много волн со стрелковыми юнитами.
 |  | за некра ушагал за 120, за степняка 90 только набил( надеюсь кто-нибудь тоже расширит 10% нам |  | Всем пока) |  | Класик или НПС? 
 Класиком играют ради абилки призраков осушение маны.
 Когда присутствует много мобов наносящих прямой урон магией: это прежде всего маги и их альтапы, водные елементалии, друиды и их альтапы, высшие ангелы, пещерные демоны и пещерные владыки. А также решает трудности прохождения волн с  мумиями и мумиями фараонов, шаманок и их альтапами.
 За счет осушения маны можно восстановить призраков на всех остальных существах имеющих ману.
 
 Если есть много сфер стрел, то можно сыграть на создании фантома скелов-лучников.
 Перки класика в таком случае: основы защиты, стойкость, основы магии природы, духовная связь (ДС).
 За счет ДС можно пополнить будет ману (напоминаю в ТНВ ДС на вампирах не работает, поэтому ДС накладываем на другие стеки).
 
 Вапм НПСа это основной и самостоятельный ударный стек.
 
 Вампу класика необходимы вспомогательные стеки в виде призраков и скелов-лучников. Это связано с отсутствием у класика ветки атаки, лака и как следствие слабый урон вампира.
 "Точка" не возврата у класика где то 8-10 вампов, когда он уже неспособен отьестся. Вампир НПСа и 4-5 вампами(при наличии лака) может за пару ходов восстановиться до первоначального уровня.
 Рес класика для вампира губителен, в отличии от вампа НПС.
 |  | Уровень участников: 10 Тип боев: На выживание
 Вооружение: Стандарт (ОА от 9, артефакты из магазина)
 Количество попыток: 5 (1)
 Лучший результат:  Темный эльф 58807
 Доп. бонус: очки ГО за попадание в 10%
 
 Хватит все равно выше 10го не прыгну
 |  | Уровень участников: 10 Тип боев: На выживание
 Вооружение: Стандарт (ОА от 9, артефакты из магазина)
 Количество попыток: 5 (5)
 Лучший результат:   [Эльф] 28221
 Доп. бонус: очки ГО за попадание в 10%
 
 Каким грешным способом эльфы набирают 100,000 очков!?
 |  | Л-В-П-Н 1. 167 головорезы - 8 высшие личи - монстр стальной голем( хп 767 ) - 122 каменные гарги.
 2. 36 костоломов - 30 эльфийский лучников - 36 костоломов - 30 эльфийский лучников.
 3. 48 камнегрызы - 9 древних энтов - 48 камнегрызы - 9 древних энтов
 4. 19 наезды на ящерах - 102 черти - 19 наезды на ящерах - 102 черти
 5. 5 колоссы - 56 минотавры надсморщики - 271 пауки - 54 боевые грифы.
 6. ВЕЗДЕ 3 древних бегемота
 7. монстр серых псов - 69 призраки - 73 гарпии ведьмы - 52 воры убийцы.
 8. ВЕЗДЕ 204 лазутчики
 9. ВЕЗДЕ 128 гоги
 10. монстр латник ( хп 2532 ) - 150 латники - 150 латники - 150 латники
 11. ВЕЗДЕ 30 адские жеребцы
 12. 11 черные тролли - 109 вармонгеры - 11 черные тролли - 109 вармонгеры
 13. 16 умертвий - 108 кабанчиков - 16 умертвий - 108 кабанчиков
 14. 622 дриады - 275 танцы со смертью - 622 дриады - 275 танцы со смертью
 
 Сферы:
 1. Мана
 2. Стрелы
 3. Иня
 4. Скорость
 5. Иня
 6. Скорость
 7. ХП
 8. Мана
 9. Иня
 10. Стрелы
 11. Атака
 12. Стрелы
 13. ХП
 14. ХП
 |  | мдя... ушел в ТНВ без наездников и сыграл лучшую попытку)))) 
 Уровень участников: 10
 Тип боев: На выживание
 Вооружение: Стандарт (ОА от 9, артефакты из магазина)
 Количество попыток: 5 (5)
 Лучший результат:  Темный эльф 63939
 Доп. бонус: очки ГО за попадание в 10%
 |  | унылый турнир, был очень хороший выход на 14-ю волну, но её всё равно не пройти |  Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4К списку тем
 |