Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:01
1101
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Автор(Газета) Война глазами участников
1)Война тажелая, не сбалансированная, не сильно хорошо подготовленна(в плане заявок)
2)Отсутствие гномов магов, сложенная командная игра, Крит для СЭ
3)Руны,жрецы и старейшины рун
1. не айс, думал будет лучше все.
2. хорошие арты и тактика.
3. магия.
1.Война сделана отлично,реализовалось применение кланов,что тоже не мало важный факт.Вобщем все оцениваю только положительно.
2.Слаженная команда и благословение рандома,как говорится,но если уж совсем никак,то такова судьба.
3.Переносить проирыш,особо когда остается мизер,либо настолько без шансов,что и сделать ничего не успеешь.Но набираемся терпения и снова в бой.Гномы-то сами не убегут)
1. Долго ждал, но пришла неожиданно. На 4+ потянет.

2. Фарт, в напарники рыцаря с надзором и демона, и нормальный рандом на гномах.

3. Да ничего там сложного. Крамсай, трави, поднимай.
1. отлично, но вот сюжетных поворотов мало
2. хороший клан
3. бороться с рандомом, когда на Магм выпадает удача по 3 раза за бой
1) Сойдёт.
2) Чтобы хаосников поменьше и голых слива.щих нубов поменьше, в идеале биться один на один с гномами чтоб была возможность, иначе получаеться низкая зависимость рары/моск.
3)Самое сложное...таны, руны, жруны...нет пожалуй самое сложное это хаосники гномы и голые, тупящие напарники :)
1. Прикольно но парят заведомо сливные бои )

2. Чтоб сгенерировало гномов, которых хотябы убить было можно)

3. 2-3 хаос мага с неимоверным количеством юнитов против )
1) На так середина на половину. Про ограничение в боях промолчу. Убивают 9ки...
2) Чтоб армия выносимой попалась)
3) Сохранить фур до 2го хода xD
1. Отлично, если бы не бомжи с деревяным мечем и щляпой охотника
2. ответ в первом пункте
3. Самое сложное успеть танцем хоть пол армии забрать с собой..
1.война какая-то однообразная сектора туда сюда отбивается скучновато.
2.для победы в войне на мой взгляд сначало необходимо зачистить север и не пускать туда гномов,уже потом заняться югом империй.для победы в бою нужна командная игра всей тройкой.
3.когда гномы герой магию хаоса применяют.
голые, тупящие напарники :)
1) неодобрительно. поясню:
рутина, никакого разнообразия; решение проблемы: делаем войну недолгосрочной (4 дня МАКСИМУМ) + КАЖДЫЙ день - какая-нибудь новость. Неважно какая, абсолютно неважно, даже по типу имеющейся "рунной магии" - никакой информации не несет, но все равно хоть какое-то обновление.
Да, в первые дни есть и фан, и атмосфера, но... приедается, при чем очень быстро. Как мободроч, только глобальнее... и обязаловка, не явная конечно, но есть. Играешь уже не ради фана, а потому что нужно - вы сами понимаете о чем я.
Отношение к ограничению по кол-ву боев - очень позитивное. И imho - самое что ни на есть рациональное. 8 - уже много, 5 - вроде маловато.. Хотя я сделал бы 5.

2) То, какой напротив тип героя и сопутствующая ему армия попадется. И их комбинации... Остальное неважно, хоть продай мозг. Тактика играла роль в ЕДИНИЦАХ из проведенных мною боев.

3) Вынести 3 магмы или штук 10 танов под карающим с воинскими статами, или двух хаосников с кучей мелкоты или крупных стеков, или одного хаосника с кучей магмы и баффером под боком, или <бесконечный список примеров>...
1. 3
2. все зависит от гномов, ну практически все, а не от нас.
3. Самое сложное, это то, что есть тупо непобедимые захватчики, а так все по своему опасны, особенно с применениям разнообразных рун.
32+
1) никаких сюжетных поворотов, никакой роли не отведено на слаженную работу кланов - сектора все равно красятся как ластиком, какой атаковать\защищать - разницы НЕТ ВООБЩЕ.

на балла 3 по пятибальной шкале потянет.

P.S. жду окончания войны не позже 9 марта.
ТС или глуп, или спрашивать не умеет, или делает свою работу "для галочки". Ответы какими должны быть (сокращенные, развернутые, сочинения на 5 постов)? Для победы в бою или вообще на войне?
Плохой маркетолог и психолог из ТС.
1. отлично
2. коммандная игра и желательно нормальный набор артов
3.Выжить =)
1. Неплохая, но надоела ужасно
2. Мозг и прямые руки
3. 3 хаосника
1. Положительно.

2. Тим +Моск

3. Боротся против СуперПуперМега Читерства (есть исключения)
1. Неплохая, но уже надоела.
2. Умение работать в команде и слышать что тебе говорят союзники...
3. 3 хаосита с огромной армией а так победить можно если не будет много танов и громов
1. скучная, элементали были интереснее даже

2. крафт

3. остутствие пункта 2
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM