Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4
Автор | Боевые кланы. Сводка с полей боевых действий |
Бред какой-то... каждый уровень получает по-разному очков то)
Поэтому усреднять нельзя иначе фигня получится.
Так каждый уровень и побеждает разные по составу и колличеству армии(по моему все справедливо)
А то 5-7 уровни чудненько набивают гномиков почитайте темы(гномов бить можно,они слабые)и уровень тех кто энто пишет. | для Ураган:
Бред какой-то... каждый уровень получает по-разному очков то)
Поэтому усреднять нельзя иначе фигня получится.
угу. особенно подходит сей аргумент когда в кланах где меньше людей и низкий процент хаев показатель выше чем у кланов где толпы 10+ бегают.
P.S. аргументируйте свои претензии к любому показателю. а то почему-то "количество боев за клан" и "суммарное число очков за клан" вы считаете объективным показателем, а все те рассчеты, которые ваш клан на первые места не поднимает "неверными".
P.S.S. зато как любите попинать Эльфиус.... | для Ураган:
Не согласен, единственный показатель реальный, это кол-во побед в общем.А всё остальное фуфло-спорное)
фуфло спорное это количество побед в общем. потому что псевдоБК набравшие себе толпы качков-маньяков тупо набивают море очков.
а небольшие хорошо организованные кланы (e.g. Молот ведьм, ШТЛС) показывают отличные результаты для своего количества, но могутне попасть в ТОП-3-5-10 кланов-задротов. | Неплохо было бы, если бы в табличке, что на сайте с рейтингами, ссылки на кланы были бы. | 23. Если ты имеешь ввиду клан, в котором состоят боевые друзья, перемещающиеся из одной игры в другую. То этим кланам место ровно там, какую нишу они занимают.
Организовать 50 человек, куда проще, чем 150 к примеру.
Если ты говоришь вот Молод Ведьм хороший клан, я не буду спорить, он хороший. Скажу только, что это клан определённого направления, в котором он возможно лучший.
Ты хорошо рассуждаешь, говоря:
потому что псевдоБК набравшие себе толпы качков-маньяков тупо набивают море очков.
а небольшие хорошо организованные кланы (e.g. Молот ведьм, ШТЛС) показывают отличные результаты для своего количества, но могутне попасть в ТОП-3-5-10 кланов-задротов.
Ты разделил кланы на 2 группы, псевдоБК и хорошие кланы.
Я могу заверить групп намного больше.
Это знаешь как на рынке, разная коньюктура.
У всех свои цели, и я так понимаю их достигают методами приемлимыми для себя.
P.S. аргументируйте свои претензии к любому показателю. а то почему-то "количество боев за клан" и "суммарное число очков за клан" вы считаете объективным показателем, а все те рассчеты, которые ваш клан на первые места не поднимает "неверными".
Подтверждаю, обшее кол-во очков это фигня.
Только общее кол-во побед решает исход войны, это логично.
В войне обычно побеждает сторона, которая чаще выигрывает. | А вот и не подеретесь :)
Смешные такие | для Ураган:
В войне обычно побеждает сторона, которая чаще выигрывает.
нет. обычно побеждает та, которая вовремя выигрывает.
именно поэтому, например, Бонусные очки важнее основных. | Все на самом деле фихня, любой показатель.
Хаи за проигрыш имеют 15~17K что больше чем Мидлы за победу. Поэтому Равные по значению кол-ва игроков 2-а Клана Хаев и Мидлов, Даже если Хаи все бои сольют, наберут большее кол-во очков.
Так можно по любому показателю пройтись из ныне существующих. Но опираться то надо на что то :)
Хотя для меня лично был бы показателем это кол-во побед на игрока в клане (ну или на 3-ку... хотя у меня есть победа 2-кой, может еще у кого есть) т.е. еффективность побед. Такой показатель мы видели в боях с Елементалями. | а небольшие хорошо организованные кланы (e.g. Молот ведьм, ШТЛС) показывают отличные результаты
ШЛТС ничего не показывает в этой войне :(
Разве что народную мудрость "Готовь сани летом, и не бери рекрутов перед войной". | для Бодхи:
нет. обычно побеждает та, которая вовремя выигрывает.
именно поэтому, например, Бонусные очки важнее основных.
только не в HMW | Только общее кол-во побед решает исход войны, это логично.
В войне обычно побеждает сторона, которая чаще выигрывает.
Несогласна,Вы ведь мужчина и такое пишите.
Я за проигранный бой на 10 выношу врагов как те же пятые (даже не знаю за сколько)
Если кто то лег на войне но унес с собой максимальное колличество врага,другим побеждать будет легче.
И еще раз победа на верхнем уровне и победа на нижнем разные пироги,у них армии другие ослабленные чтобы хоть как то они могли играть,ну что тут не понятно.(сложность у них подкручена сильно в низ)
Давайте еще зарядку в детском садике к профспорту приравняем и будем победы считать. | И еще раз победа на верхнем уровне и победа на нижнем разные пироги,у них армии другие ослабленные чтобы хоть как то они могли играть,ну что тут не понятно.(сложность у них подкручена сильно в низ)
Давайте еще зарядку в детском садике к профспорту приравняем и будем победы считать.
Опередила. Все верно. | 31. Т.е. введём поняти: "Война для хаев" ?
Чисто гипотетически представим, что на нас нападат не только взрослые гномы, но и мелкие)
И ещё такой момент, лоу левелам чтобы победить думать не надо? | +32, На самом деле пригодность рейтингов в той или иной степени определяет цель этих рейтингов. Что вы в них видите? "Крутость", "Слаженность", "Боевую мощь" или что? Стефф верно подметил, любой рейтинг можно разложить на нет. Вопрос в том, для чего эти рейтинги использовать.
А так в любых рейтингах каждый клан будет видеть то, что хочет :) | не знаю, на данный момент интересен из всех 1 показатель
процент бонуса к общему, который показывает процент побед. | я смотрю в среднем 50% побед. для тех у кого было под 100% подсовуют нереальные армии. | Сумма очков за империю — важно.
Количество побед клана — важно.
Остальное — для красоты, ИМХО. | Чисто гипотетически представим, что на нас нападат не только взрослые гномы, но и мелкие)
И ещё такой момент, лоу левелам чтобы победить думать не надо?
Для этого в спорте есть разделение по групам и т.д( и немножко не правильное сравнене как бы правильней, до определенного мелкого уровня есть баланс наших и гномов а уровня с 8-9 он пропадает и наступает случайность)
Думать надо всегда и везде,ребебенок тоже думает как ручкой что то взять а говорить как им сложно научитса.Я за то чтобы все думали и учились думать это полезно... | для tratatata:
Сумма очков за империю — важно.
Количество побед клана — важно.
Остальное — для красоты, ИМХО.
да, да, да.
именно не процент побед, а их количество. да здравствуют манчи! | 38.для ела:
Я за то чтобы все думали и учились думать это полезно...
Ну куда нам до вас)
Если приводить эффект от боевых действий, к количественному показателю убиенных, то тогда следут вернуться к старой модели проведения войны, как это было с варварами например.
Когда 10000 орков в отряде, и их крошат по-тихоньку. Говоря по модному "убиваются". |
1|2|3|4К списку тем
|