Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:57
1898
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФракционное умение. С 2007 до наших дней.
Убрать как таковую антиумелку, дать возможность перенести всю умку в одну фракцию, а при смене фракции, перекидывать всю умелку.

правильное решение.

и гнать всех за год на макс лвл и там уже тусить. данжи-босы, гт, баланс и рары за брюли
200к он лайна
Сейчас наступает эра смешанных турниров
В эту концепцию очень хорошо укладываются "профессиональные" бафферы/дебаферы. То есть остальные альты должны быть ближе к саппортам?
Вообще снести все альты к чертям, без них лучше было, теперь черт пойми что в балансе творится еще в большей степени. Даешь новые гильдии, данжи и командную игру
Чего-то уникального бы... как руны...

Неплоха была идея с разными доп эффектами от травли )
Умелка должна быть антиумелкой но не должна влиять на численность армии и статов! Умелка это прошлый век ! Перекачи , недокачи, это позорное явление ГВД , этого недолжно быть в игре для всех слоев населения ГВД
Убрать как таковую антиумелку, дать возможность перенести всю умку в одну фракцию, а при смене фракции, перекидывать всю умелку.
100% было бы лучше, чем есть сейчас

мне принципиально не нравится то, что в игре есть возможность "неправильно" прокачать персонажа
вместо того вида боев, который хочется проводить нужно проводить бои которые "нужно" проводить
все эти "маст хэв"ы для каждого БУ (4ГР, 4ГО, 2ГН, например, для 8-го), чтобы быть конкурентноспособным на фоне игроков своего БУ напрочь отбивают желание играть в "такое" для тех, кто недостаточно пропитался атмосферой героев; а такова большая часть новичков, которые не застали старых некрасивых по нынешним меркам героев МиМ 3-5 и уже не будут в них играть. Это потерянное для героев поколение, которое могло бы разбавить наше затухающее болото. Но оно не умеет "правильно раскачиваться". Оно привыкло играть так, как ему хочется и уходит играть туда, где ему дают возможность это делать на протяжении всей игры не чувствуя себя ущемленным.

ИМХО, ГВД нуждается не косметическом ремонте, а в изменении самих базовых принципов, которые были заложены в игру тогда, когда она перекочевала с ПК каждого из нас в сеть.
статы от гильд, умелка/антиумелка - это не плюсы ГВД, ради обката которых кто-нибудь сюда бы приходил, это отталкивающий момент, с которым надо что-то делать, если есть желание удержать игру на плаву, потенциал которой, я уверен, еще не исчерпан, раз не смотря на все свои недостатки она все же привлекает аудиторию.
Я привел в проект несколько человек. На вопрос "в чем интерес" я отвечал "в боях с настоящими людьми" и это работает, ради этого людям хочется играть в героев.

Но я бы никого не привел, если бы говорил "тут, короче, нужно качать ГВ. Это, значит, делается так: идешь в бой, убиваешь бота, потом сливаешь боту, потом убиваешь, потом сливаешь..."
И уже несколько раз я видел недоумение на лицах своих друзей, когда я им говорил не ходить в бои с людьми на малых уровнях, т.к. к 10-му БУ тебя будут побеждать все с закрытыми глазами без гильд/умелки. А описать гримасу, которую я увидел после того, как ответил на вопрос "а что тогда делать" вообще сложно. Я ответил "тыркай код". Друг на меня смотрел как на сумасшедшего (может, он где-то и был прав).

Как они могут оставаться в проекте после таких напутственных слов? И это я еще хорошие советы давал. Большая часть, наверняка, отсеивается еще на 5-м БУ, где им просто негде взять 25к на отстройку первого апа. Откуда им взяться с 1-й ГР?

Ну вот, начал про умку, а приехал всё туда же. Ну хоть выговорился)
решил перечитать то, что написал в предыдущем посте
не осилил)

похоже, чукча не читатель)
Какой подход вы ждете к альтернативным классам ТЭ, гномов и степных варваров?
Начал бы сразу с этого, чтобы нормальные фраки время не тратили
Убрать как таковую антиумелку, дать возможность перенести всю умку в одну фракцию, а при смене фракции, перекидывать всю умелку.
чтоб не пропадало зелье фракции, сделать переход в другую фраку платным в размере 12к или с помощью этого зелья.
Без антиумелки было бы значительно легче балансить фракции, т.к. это минус 1 критерий, который так или иначе надо учитывать, когда накидывают или срезают мясо.
Обидно за ТЭ
центроперк нафиг не нужен если не маг

умелка тоже только для хаоситов

несправедливо ((
Св судя по статам альт существ ещо больше в деф загонят( небудет сверх быстрого степашки который выдает зверский дамаг первым ходом(((
Да... 2007 год - это крутизна была!

По теме:
Альту степняков дадут деф и бонусы от ярости крови, но без поглощения. Инфа 100%.
для Слушать меня:
ТЭ - хаосит, всё справедливо.
для Ментяра-котяра: нпс порезали, все справедливо.
для САТАНАЭЛ:
забрали пробив - все справедливо)
для Smotryashiy: я его не застал, по этому не переживаю)
Судя тем играм, которые сейчас рулят в мире, нужно максимум пвп и минимум всего остального. Чем больше в игре пвп, тем она успешнее. В героях у меня пве занимает процентов 90 от всего игрового времени. Есть над чем задуматься. Волнение, фан, азарт я получаю, заходя в пвп бой. Выигрывая его получаю удовольствие, проигрывая - желание вернуться и отомстить. И при всем при этом почему то продолжаю все время тыкать кнопочки пве. Как так получилось? Админ нас убедил делать то, что нам нафиг не нужно? Он нас уговорил тратить свое время на то, что никому в мире, даже самому игроку не интересно? Так получается?))
для Ментяра-котяра:
вот не надо этих бредней. Давай сравним сколько статов от умки получает МР и ЭЗ и скажем что ТЭ - хаосит, всё справедливо. принцип-то общий
ТЭ - атакер(НИКАКОГО ФРАКЦИОННОГО УМЕНИЯ)!
для -Фесс--:
Давай сравним а зачем это делать?)
никто же не сравнивает формулу поглощения урона кровью степ и ВК, например. Если они разные, это же не значит, что ВК ущемленные? Или значит?) Формулы разные в угоду нашему эфемерному балансу. Я не думаю, что хаота ТЭ с 40 защиты (если бы капало статов как МРу) кто-нибудь кроме другого хаосита смог бы убить.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM