Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:56
2008
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторКСЗС - миф?
Хз... я больше люблю как раз таки разделение на горизонт и вертикаль, потомучто при таком раскладе больше зависит от того как ты умеешь играть, а не от того, сколько противников захочет избрать тебя своей мишенью.

Что же касается того КСЗС о котором тут речь.... ИМХО по настоящему "честным" он не может быть в принципе , ибо каждый игрок подсознательно всеравно выбирает приоритетные цели. И получается таже фигня, только с морем предательских ударов и зависящая главным образом от рандома и иногда еще от умения ныть.

А убивают КСЗС как раз не нудисты и не фуловики, а просто неадекватные лечности , старательно нарушающие условия заявок. В фуларт лезут голые, к голым в фуларте. Вот эти то "качки" и уничтожают всякий фан от подобных боев.
Играйте по диагонали и будет вам счастье!)
Разделение на пары по горизонтали/вертикали в начале боя оправданно, т.к. делает бой более осмысленным. Т.е. более интересным - с моей точки зрения. Я другого не понимаю - почему победитель первый пары должен ждать, пока вторая пара не разберётся между собой. Раньше такого не было (или крайне редко просили подождать). Сейчас же абсолютное большинство игроков приняло это за непреложное правило.
По поводу "крыс", ходящих парами. В какой период я тоже ходил в КСЗС с напарником. НО!!! Мы всегда прямо заявляли об этом при расстановке. Прежде всего для нас это было способом обезопасить себя от быстрого выноса - когда 2(3) игрока разом убивают одного. И в каком месте тут крысятничество?
Я считаю деление на диагональ и вертикаль столь же приемлемым, как непосредственно хаотичный бой, ибо в итоге всегда остается один победитель. Однако я никогда не бываю против хаотичного боя, один раз да же вынес двоих сам. правда потом победу пришлось отдать за неимением армии, но умелы я загреб прилично.
Кому нравятся хаотичные бои, можете писать мне в личку или искать единомышленников и биться в КСЗС с ними )
ксзс- круто, до входа в бой робинбэда
после таких выступлений в ксзс ходить не хочется :).
КСЗС это круто!)
Это просто лучший вид боев. Быстрый и нетривиальный кач.
Я тоже всегда предпочитаю настоящие КСЗС... Бывает, что лень спорить и какое-то время процесс идет по горизонтам, но это редко.

А разделение на пары, если оно полностью соблюдается, убивает всю интригу боя - победитель может быть предсказан однозначно по первому взгляду на АТВ-шкалу и расстановки.
самое забавное, что когда любителей "хаоса" в ксзс начинаю пороть вдвоем-втроем, они тут же начинают орать о "крысах" и "шакалах"

т.е. пока он с двумя другими сносит четвертого - это клевый хаотичный ксзс. как только закатывают его по той же схеме - все казлы, все уроды
тут же начинают орать о "крысах" и "шакалах"
В этом вся прелесть КСЗС.
Конечно тяжко оказываться между 2(3)мя ТЭ. В таком случае ходить просто не удается, но это крайне редко))
при нынешнем +exp КЗС наверное действительно вымрет....
для Неи100вый:

в чем прелесть кзсз для варвара, когда его убивает демон или ТЭ практически полностью, еще до хода героя?
некром и рыцарем, поверь прелести в ксзс тоже мало.
до того как переделали получение умелки и опыта единолично устраивал хаос в кзс...теперь выгоднее все таки заранее оговаривать пары бойцов(верт или гор)...
при нынешнем +exp КЗС наверное действительно вымрет....
на ксзс вроде не распростроняеца......иначе бы одмены узаконили те самые "равномерно"по правилам спарты.....
самое забавное, что когда любителей "хаоса" в ксзс начинаю пороть вдвоем-втроем, они тут же начинают орать о "крысах" и "шакалах"

т.е. пока он с двумя другими сносит четвертого - это клевый хаотичный ксзс. как только закатывают его по той же схеме - все казлы, все уроды
все так и есть а ведь когда то они были совсем другими...я о боях ксзс....
КСЗС это круто, умелы норм дает, вот токо с нарушителями проблемы
для vezdeprolezu:
когда-то я уносил по 2.2-3 умелки за бой и получал 0 опыта :)
ксзс это класс.. и фан при разбивк на линии то же есть, сколько раз некр травитель как проигрывает траванет всех,и его ап все скопом, или зайдет в фуле а у нас минимум ОА, и его за 1 ход сносим, до сих пор улыбает варвар на 9 в ксзс в фуле зашел со словами "давайте побыстрее, мне опыт нужен", он героем только и нанес чуток урона, в раз вынсли. Потом фан был 3 играть после этого) Или как у детей мозг заклинит, и начнут нападать не насвоего протвиника, не одно так ксзс выйграл, когда у "деток" психика съезжала, и начинали творить чего хотят. А еще больший фан был, это когда после побед 1-1 остались я помоему демон, и у меня осталась после победы одна игдра, с 5-6 хп! Вот это фан был.
Так что ксзс, это экстрим всегда, а крысы есть,и от них не куда не денешься.
Если цель-победа в бою КСЗС,то именно временный союз способствует этому.
Любители же пинать всех,обычно вылетают первыми,а потом ноют,о загубленности этих видов боёв на форуме.
КСЗС - для меня единственный нормальный формат боя... динамично, весело и почти всегда есть шанс. Разговоры про крыс меня умиляют, заходя в КСЗС вы автоматически соглашаетесь с тем, что "союзник" в самый ответственный момент может сделать "подставу". Шакалов не люблю, но истерик не закатываю... Рандом им судья...
З.Ы. В КЗСЗ больше иногда больлше психологии чем тактики...
З.Ы.Ы. Единственное что в КСЗС плохо - коэффициент на ехр победителю. Третьим реально вылететь выгодней, а это снижает цену победы и приводит к многочсисленным сливам.
Всем любителям веселых боев пожелание(пусть Вам всегда попадаетса тройка игроков из одного клана,веселый бой один против трех будет не долгим и интересным)правда окончания боя уже без Вас, придетса ждать очень долго пока они все войска не переведут.....
Приятных Вам боев КСЗС.
Всем доброго дня.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM