| Автор | Гладиаторские бои - не зло, а заработать можно! |
| и я могу сочинить |
для AndyFox:
Можно создать инициативную группу. Пусть тестеры придумывают ;)
Да и я, и авторы постов 20 и 21 смогут придумать армии. |
для Савватий:
+ |
Идее плюс! Я тоже могу насочинять!!
В правом углу 3 стека по 200 фурий, в левом по 300 церберов 2 стека, наверху 300 личей внизу 4 стека по 200 друлей))) |
| + |
| ПЛЮС! |
| идейка очень даже ничего...держи "+" |
| ставлю + но придуть admинчеки и скажут ХНБ и прикроют тему... |
| ++ |
+
Идея интересная. Разнообразит игру.
А если бой захотят посмотреть все 200-1000 человек которые сделали ставки (ну и еще просто любопытные) - это как то скажеться на скорости боя ?
Может лучше будет оставлять по одному (случайному) отряду из каждой армии под управлением человека, а то ИИ слишком предугадываемая штучка (по крайней мере на охоте). А добровольцев для управления набирать из тех 10% победителей турнира на выживание, тогда и тактика будет и интерес от действий игроков, и случайности остануться (отряд случайный даеться из армии). |
Савватию уже скоро можно будет премию давать, за то сколько он уже идей предложил)
+ |
Не совсем то, что мне бы хотелось, но
+ |
| + но наврядли её реализуют) |
| супер идее +++++ огромный это будет интересно .... теперь бы админы почитали!! |
| или ещё можно так зделать например как на територии dragon случайно выбирают 4-ёх человек и как в КСЗС деруться ставки и всё остальное можно оставить |
| большой + |
Вот например найди щас людей которые умеют играють в шахматы и найди тех которые умеют играть в покер.
В шахматы умею, в покер нет :)) |
идея супер! +++
только не будет этого никогда! |
| Кстати это гораздо интересней собачьих бегов и впишется в ГВД идеально. |
+ :
1) насчёт "сложности придумывания каждый день" - а каждый жень и незачем: прописать около сотни вариаций армий с расстановками, а дальше комбинировать по-разному.
(кстати, а почему бы не позаимствовать наборы армии из ГВ?)
2) очевидно, порой будут повторы комбинации "противников" - но это не гарантирует той же победы, что и при предыдущем сражении: ничальный разброс ини, срабатывание морали (возможно - лака);
- :
1) необходимо будет очень долго балансить группы мобов либо прорабатывая ИИ, либо количественным балансом.
Но! А нужен ли в таких сражениях строгий баланс? Предположим, что есть армия, которая по идее при прочих равных проиграет, на нее делают меньше ставок, но вмешательство рандома может принести-таки ей победу.
Тогда создаётся тот самый азарт неопределённости и надежда на "большой куш". :)
Итог: идее однозначно "+", но ввиду необходимости долгой проработки и тестирования, вряд ли введут - и так возни админам хватает. |