Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:54
3795
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПростой способ увеличить трафик в ГТ
после ДР игры, админы однозначно дали понять что больше халявного фула не будет, можете не надеяться.
Тут речь не совсем,а халявном фуле. А фуле который можно использовать исключительно в ГТ. Для того,чтобы оживить кач ГТ с одной стороны и повысить интерес к игре у всего сообщества. С помощью этого механизма ГТ ЗАРАБОТАЕТ И АДМИНЫ (ПРОЕКТ) НАЧНЕТ ЗАРАБАТЫВАТЬ (за счет боев в оплачиваемом фуле тех.кто придет бить нубов и недокачей). На данный момент это мертвая гильдия.
для BallzCrasheR:
На ваших БУ не должно быть каких-то проблем с фуллом, так как у всех уже большая ГР, да и на смурфодефах вы в плюсе. Так что бесплатный фулл у вас там вряд ли кого-то заманит в ГТ.
На ваших БУ не должно быть каких-то проблем с фуллом, так как у всех уже большая ГР
Те крохи которые зарабатываются на ГР едва хватит обычному игроку на ивент или иной мободроч типа ГВ. В ГТ большинство не ходит,т.к. эти бои вызывают напряг,дороги, жаль спонсировать перекачей своим фулом. Приток свежей крови,нубов в гильдию сделает из нее работающий бизнес и игровой проект,а не понятно что и для кого. Если будет трафик ГТ будет и фан игрокам и деньги админам. Если оборота нет,все простаивает,то смысла от такой гильдии ноль.
Идее огромный плюс, на 9-м как раз хочу начать гт.
для Гэндальф Серый:
такое чувство, что админы силой выталкивают героев)))
халявы не будет- главный слоган еще со времени моей регистрации почти 2 года назад =)
это вообще не дело =) хотите повысить онлайн- нужна халява... хотя бы мелкая... типа бонуса за бесперебойный заход в ГВД =)

В данном механизме НЕТ ХАЛЯВЫ. Те кто готов вкладывать реал будут вкладывать его и дальше; те кто не вкладывают - могут захотеть вкладывать если ПВП станет менее напряжным, изобилующим недокачами,нубами; те кто не готов вкладывать реал получат механизм медленного кача ГТ за счет сливов и низкого процента побед и станут кормом для хорошо прокаченных опытных игроков (это их плата за халяву). Задрот никогда не успокоится на 5-7 боях, он будет задротить до победного конца (которого в данной игре нет).
для Феррара:
Знаешь что мне сказал человек моего уровня с 4,5 миллионами на счету? Я не хочу ходить в ГТ - мне неприятно проигрывать.
А большая ГР без интереса к ГТ и доната - фигня. Ибо с моей ГР 12-14 кодов в сутки хватит на 3-4 боя в ГТ. С хорошим траффиком - 5 и выше боев в день это мизер.
для BallzCrasheR:
Я не хочу ходить в ГТ - мне неприятно проигрывать.
Конечно. Это одна из причин - напряжность боев, удар по самооценке человека. Вместо удовольствия человек постоянно получает кусок дерьма в морду за собственные деньги. Механизм который я предложил наполнит ГТ мясом на порядке. И побеждать смогут все, даже бомжи, убивающие бомжей.
для tehnyk:
Мне про ГТ можно ничего не рассказывать. Для меня любое поражение - удар по самооценке. И этих ударов благодаря нововведениям хватает. Тем не менее я все равно хожу в ГТ просто потому, что мне это нравится. Кроме того, эти удары по самооценке дали мне стимул развивать персонажа, изучать чужие бои и пробовать в своих что-то новое.
Вместо удовольствия человек постоянно получает кусок дерьма в морду за собственные деньги. Поражение в ГТ не равно куску дерьма в морду за собственные деньги. Просто платить и побеждать это принцип большинства браузерок. И он же губит все интересные проекты. "Бомжи" не будут сливать "донаторам" просто из принципа.
В данном механизме НЕТ ХАЛЯВЫ
зачем искать халяву так глубоко =)

она на поверхности! =) 5 боев в неделю =)


но так уж и быть) посмотрим подробнее)

каждый день будут игроки, которые получат фулл и пойдут в ГТ(не могут же все получить его и отбить одновременно)

ГТ-шник отобьет в 1-2 дня эти бои) но ему захочется еще, ведь заявки есть) фулл отбили не все) и он идет в своем фулле) в котором рад бы и сходить, но героев нет)

Но... где гарантия, что он пойдет туда, а не будет ждать нового фулла)

Вывод: сверх халявных боев за свой счет пойдут не все) но некоторые пойдут)

и получится либо оживление ГТ, либо массовый халявный кач ГТ =)
а скорее всего и то и то =)
Оживление ГТ нужно не тем кто туда и так ходит, а тем кто туда не ходит (по разным причинам озвученным выше), либо не ходил туда никогда. ГТ должна работать активно и приносить фан игрокам,донат админам. Для этого все в этой игре и разрабатывается. На данный момент гильдия не работает, существует для очень ограниченного круга игроков. С 18 уровня ГТ заканчивается в принципе, нет даже дуэлей (до 17 дуэли попадаются. Обсуждаем идею, оффтопить не нужно.
для Гэндальф Серый:
зачем искать халяву так глубоко =)

она на поверхности! =) 5 боев в неделю =)


но так уж и быть) посмотрим подробнее)

каждый день будут игроки, которые получат фулл и пойдут в ГТ(не могут же все получить его и отбить одновременно)

ГТ-шник отобьет в 1-2 дня эти бои) но ему захочется еще, ведь заявки есть) фулл отбили не все) и он идет в своем фулле) в котором рад бы и сходить, но героев нет)

Но... где гарантия, что он пойдет туда, а не будет ждать нового фулла)

Вывод: сверх халявных боев за свой счет пойдут не все) но некоторые пойдут)

и получится либо оживление ГТ, либо массовый халявный кач ГТ =)
а скорее всего и то и то =)

Все гораздо проще чем кажется.
1 бой~1500 монет.
5 бонусных боев в ГТ ~ 7500 в неделю
1 лунный камень ~ 8930

ИТОГО. Механиз оживляюющий гильдию тактиков обходится в 80% стоимости 1 лунного камня в неделю.
Как думаете при активном каче ГН в мин оа сколько элементов выпадет? А сколько заработает проект от такого кача?
Думаю, что данная арифметика лучший ответ по поводу "халявы"
С 18 уровня ГТ заканчивается в принципе, нет даже дуэлей
А все потому, что слишком большие разрывы между теми, кто только апнулся на уровень, и теми, кто ближе к апу на следующий уровень.
Да еще и бои с каждым уровнем все дольше и дольше, в чем вряд ли есть какой-то фан.
"Халява" в 7500 в неделю - 1 лунного камня за массовое оживление в игре, мне кажется, очень хорошая инвестиция в проект. Тем более, что рядовой бомжик в ГН выбивает куда больше.
для Феррара:
А все потому, что слишком большие разрывы между теми, кто только апнулся на уровень, и теми, кто ближе к апу на следующий уровень.
Да еще и бои с каждым уровнем все дольше и дольше, в чем вряд ли есть какой-то фан.

На 18м большинство лесников и любителей ивентов,смурфов. Как и на других уровнях. Загнать игроков в ГТ, спровоцировать их на дополнительные траты, трату времени сложно, но можно. Это показал ДР игры (http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001332/439.jpg) Небольшой недельный бонус и люди будут тратить эти бесплатные бои, т.к. больше их потратить будет негде. Те кто любит проводить много боев в ГТ смогут полноценно качаться оплачивая фул за вычетом 5-7% (5-7 боев).
Как аргумент почему это работает.
На ДР игры у всех был халявный фул. Однако, на моем уровне http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001332/439.jpg
КУЧА людей качали ГТ в крафченых сетах. Для того чтобы всех убить и набить побольше очков. Кач им обошелся не в 80% стоимости лунного камня, а в сотни тысяч монет. Именно также будет работать и данный механизм бонусов. Людям, вкусившим крови, 5-7 боев будет мало и они будут биться в покупных фулах.
для tehnyk:

я себе тоже скрин сделал :D на своем уровне))) конечно надо больше людей...
и если это поможет, я не против)
0,5 или 0,7 очей гт за проигрыш будут давать так и народ потянется
для -очень_злой:

тоже причина офигенная =( меня тоже напрягает такая разница...

иногда судьбу победы решает какой-нибудь пустяк, несколько НР, а разница в очках в 10 раз отличается...
Людям, вкусившим крови, 5-7 боев будет мало и они будут биться в покупных фулах.Не. Просто тогда на ДВ игры в бою была кнопка авто. И не думая можно было получить 3-5 очка ГТ. Без всяких усилий.
А в обычном бою в ГФБК такой халявы нет.
Так что платить большие деньги за безмозглый быстрый кач желающих хватает. А вот проводить реальные бои против игроков пусть и в бесплатном фуле - вряд ли будет много.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM