Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:26
1654
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторRisen 3: Titan Lords
Ризен 1 клёвая! да и готика 4 тоже клёвая,прошёл на одном дыхании,хоть и критикуют все,эти игры.
:(


Я кстати сейчас фабле 1 и томб райдер(2014,наверное последняя) качаю,посмотрим что за игрушки.
Фейбл первый порадовал.
В отличие от хваленого второго.
честно говоря,фейбл меня абсолютно не торкнул
Ризен 1 клёвая! да и готика 4 тоже клёвая,прошёл на одном дыхании,хоть и критикуют все,эти игры.
Вот все говорят - игра для идиотов. А мне понравилась!
Вот все говорят - игра для идиотов. А мне понравилась!

для Akron:
у меня для тебя плохие новости....
нашел на ноунейме свежую сборку SnC без танцев с бубном, буду пробовать. Как я понял, основное отличие от ребаланса - за LP теперь изучаются только крафт, магия и т.д. Статы и оружейные навыки поднимаются только табличками, зельями, добавленными ачивками, а также при использовании.
Бредовато звучит, но почему-то только этим модом последние пару лет dimmel занимался. Да и народ играется. Видимо, что-то в нем есть.
для Balmung:
На самом деле мод классный. Наконец то можно со спокойной душой тратить LP на крафт, шкуродёрство, алхимию и не переживать, что это за счёт боевых навыков.
Но это всё фигня, скоро выйдет "возвращение 2", всякие там ризены курят бамбук где-то в самом тёмном углу
Боевая система - ближе к 1-2 готике, четыре стрелки направлений и завязанные на них удары.

Во, норм
Вот все говорят - игра для идиотов.
так говорят про любую игру, которая им не понравилась-)
фейбл меня абсолютно не торкнул
Потому что фейбл, как и ризен - это игры часов на 20. Для РПГ непозволительно мало. Только вошёл во вкус, как она кончилась, оставив впечатление недоделанности и ограниченности. В тех же TES чтобы исследовать мир и пройти все линейки квестов, нужно как минимум 120 часов, а если не надоест, то вполне можно и 200 наиграть, готика 2 с аддоном - 50-60, с "возвращением" - более 100. Причем это время, когда к игре сохраняется интерес, а не просто играется по инерции, ради задротства, как в ММО
для Akron:
О! Играл?
Пара вопросов:
1. На какой сложности советуешь начать snc, чтоб можно было получать удовольствие, но и чтоб какой-то челлендж был)
2. Смущает тот момент, что магия все еще за LP идет. Надо будет постоянно на нее оставлять? Или можно вообще на магию забить и качать всякое кузнечество, воровство, охоту, все подряд в удовольствие? Пройти будет реально?)
Пройти будет реально
сейчас любые игры пройти с любым набором и на любой сложности.
Потому что фейбл, как и ризен - это игры часов на 20. Для РПГ непозволительно мало
Ну, фэйбл мне, скорее, не понравился ограниченностью игрового мира, а не ограниченностью времени. Когда герой через забор по колено перебраться не может, это, знаете ли...
Про ризен согласна.
для Полосатая:
в первом ведьмаке Геральд тоже через заборчик не мог перелезть-)
фэйбл мне, скорее, не понравился ограниченностью игрового мира, а не ограниченностью времени.
Просто такая физика. В драгон эйдж тоже через забор не переступишь, но хотя бы мир довольно большой, а не две с половиной локации

На какой сложности советуешь начать snc
Я всегда на средней играю. Сложности полюбому будут, особенно в начале. На более ложных просто даётся меньше опыта, так что будет дефицит LP, а сила мобов от сложности не зависит. Да, и ещё ловушки на сундуках не отключай, ваще легко не будет.
магия все еще за LP идет
На средней сложности мне хватало. В первой главе можно смело учить все ремёсла, которые хоть сколько-нибудь будут нужны, не экономя. Потом, со 2й главы в Яркендаре и Минентале опыта будут вагоны, на магию хватить должно с головой.
Там ещё, если я не путаю, зелья духа на увеличение маны готовятся без участия царского щавля. Так что можно готовить зелья ловкости, например. Лишним не будет
Не, не, не... Пиранья, делавшая Готику и Пиранья делающая Ризен уже два больше разницы. Честно говоря, уже не верю в норальное возрождение этих игр. Шедевры Готика и Готика 2 остались в славных нулевых. Теперь правят бал пестрые казуалки с перекатами для нынешней аудитории
для Фаольтиарна:
Если так подумать, то Готика 1 была далеко не шедевр. Глючная до ужаса, очень короткая, с примитивной прокачкой, плохим балансом, стрёмной боёвкой. Местами вообще недоделанная.
Но она была уникальной в своём роде и на своё время. Чего не скажешь про Ризен, который уже не больше, чем клон второй свежести. От него ожидали многого, но не получили этого. Он напоминает вторую готику без аддона, только хуже проработанную в плане квестов и персонажей, и которая заканчивается на половине. Первые 2 главы в нём интересные, потом всё быстро сводится на тяп-ляп и конец. В итоге впечатление от игры совсем не то
В Готике 1, 2 была душа - чувствовался энтузиазм делавших её людей. И ради этого все эти глюки можно было стерпеть. А ещё был внятный лор и вселенная, чего не скажешь про Ризен, куда напихали весь зоопарк пиратов, титанов, людей-ящеров, мушкеты, и т.д. Не взлетел короче.
http://www.youtube.com/watch?v=DU_Xjgru_pY&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=DU_Xjgru_pY&feature=youtu.be
Подобного не видел. Весьма угарно =)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM